
Όπως βλέπετε και στο παραπάνω διάγραμμα, το σύστημα είναι χωρισμένο σε τρεις κατηγορίες. Η πρώτη είναι του τυπικού Crafting που γνωρίζουμε από τα υπόλοιπα MMORPGs, η δεύτερη αφορά στο Gathering (συγκέντρωση πρώτων υλών για το επάγγελμα της επιλογής μας) και η τρίτη είναι μια νέα κατηγορία, αυτή των Mission skills. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει συνολικά τρία skills, αλλά όσον αφορά στα επαγγέλματα Crafting, περιορίζεται αποκλειστικά σε ένα. Αν, όμως, δε σας ενδιαφέρει να κατασκευάσετε αντικείμενα και σκοπεύετε να βγάλετε χρήματα μέσω της πώλησης πρώτων υλών, τότε μπορείτε κάλλιστα να επιλέξετε τρία Gathering skills. Πού βρίσκεται η καινοτομία θα με ρωτήσετε τώρα. Στο ότι το σύστημα χρησιμοποιεί ευφάνταστα τους companions σας. Οι ικανότητες που θα επιλέξετε ονομάζονται Crew skills και στην ουσία το πλήρωμά σας είναι αυτό που θα αναλάβει όλη τη δύσκολη δουλειά για εσάς.

Αυτό δίνει πολύτιμο χρόνο στον παίκτη, αφού δε χρειάζεται πλέον να τρέχει ο ίδιος για να μαζέψει πρώτες ύλες, αλλά ούτε και να ξημεροβραδιάζεται μπροστά από ένα καμίνι για να φτιάξει το αντικείμενο της αρεσκείας του. Φυσικά, θα συνεχίσετε να έχετε τη δυνατότητα να συγκεντρώσετε και εσείς πρώτες ύλες κατά τη διάρκεια των περιπετειών σας, αλλά αν για παράδειγμα αποφασίσετε να αλλάξετε επάγγελμα όταν έχετε φτάσει σε υψηλό επίπεδο, δε θα χρειαστεί να ξαναταξιδέψετε στους αρχικούς πλανήτες αποκλειστικά και μόνο για αυτό το σκοπό. Το μόνο που θα πρέπει να κάνετε, είναι να στείλετε τους συντρόφους σας στις αντίστοιχες αποστολές. Το επάγγελμα που θα επιλέξετε είναι ουσιαστικά αυτό που καθορίζει και τις άλλες δυο συνοδευτικές ικανότητες που θα πρέπει να μάθετε. Στο παραπάνω διάγραμμα μπορείτε να δείτε με τα σχετικά βελάκια τις διαθέσιμες επιλογές, και ανάλογα με τα γούστα σας να μάθετε τις σωστές ικανότητες. Πιο αναλυτικά τώρα, τα διαθέσιμα επαγγέλματα είναι έξι.

Ο Armormech είναι αυτός που φτιάχνει πανοπλίες κάθε είδους για τους χαρακτήρες που δεν είναι Force-sensitive, ενώ ο Synthweaver είναι εκείνος που πρέπει να αναζητήσουν οι Jedi και οι Sith. Για blasters, assault cannons και όπλα γενικότερα, το επάγγελμα που θα πρέπει να επιλέξετε είναι εκείνο του Armstech, ενώ αν σας ενδιαφέρει να φτιάξετε lightsabers και color crystals, τότε θα πρέπει να μάθετε την τέχνη του Artificer. Αν τίποτα από τα παραπάνω δε σας κεντρίζει το ενδιαφέρον, μπορείτε να δοκιμάσετε να γίνετε Cybertech, ένα επάγγελμα που δημιουργεί κομμάτια για τα droids, ηλεκτρονικά μέρη για το αστρόπλοιό σας, καθώς και earpieces (ένα από τα διαθέσιμα slots εξοπλισμού του χαρακτήρα σας). Η τελευταία επιλογή είναι εκείνη του Biochem, που αναλαμβάνει τη δημιουργία των medpacks (τα αντίστοιχα potions από άλλα γνωστά μας παιχνίδια), των stims (προσωρινή βελτίωση των ικανοτήτων μας), αλλά και των implants (άλλο ένα διαθέσιμο slot εξοπλισμού).

Όσο καλύτεροι γίνεστε στο επάγγελμα της επιλογής σας, τόσο περισσότερες συνταγές/σχεδιαγράμματα θα μάθετε. Ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του συστήματος της Bioware είναι το γεγονός ότι μπορείτε να κάνετε Reverse Engineering στα αντικείμενα που φτιάχνετε για να μάθετε μια βελτιωμένη εκδοχή αυτών. Το κατά πόσο θα συμβεί αυτό, βασίζεται αποκλειστικά στην τύχη αλλά και στο επίπεδό που έχετε στο συγκεκριμένο επάγγελμα. Αν, για παράδειγμα, έχετε φτάσει την τέχνη σας στο επίπεδο 400 (μέγιστο επίπεδο ενός επαγγέλματος) και προσπαθήσετε να κάνετε RE σε ένα αντικείμενο χαμηλού επιπέδου, τότε έχετε πολλές πιθανότητες να μάθετε γρήγορα τη βελτιωμένη εκδοχή του. Αν, όμως, το προσπαθήσετε σε ένα αντικείμενο μεγίστου επιπέδου, τότε μπορεί να χρειαστείτε 5 προσπάθειες, αλλά ίσως και 50. Σημειωτέον ότι μπορείτε να μάθετε μέχρι και δυο βελτιωμένες εκδοχές ενός αντικειμένου. Ξεκινάτε με το πράσινο (απλή ποιότητα), το κάνετε RE για να μάθετε την μπλε εκδοχή του (σπάνιο κομμάτι) και στη συνέχεια κάνετε RE το μπλε για να μάθετε τη μοβ (Artifact ποιότητα - εξαιρετικά σπάνιο). Όσον αφορά στα αντικείμενα που μπορείτε να εξοπλίσετε στο χαρακτήρα σας (πανοπλία), αν κάνετε critical κατά την παραγωγή του αντικειμένου, αυτό σημαίνει ότι το τελικό αποτέλεσμα θα έχει ένα επιπλέον slot (augmentation slot) στο οποίο θα μπορέσετε να ενσωματώσετε ένα augmentation για να βελτιώσετε περαιτέρω τα στατιστικά του. Τα augmentations προέρχονται αποκλειστικά από την ικανότητα Slicing και είναι ιδιαίτερα σπάνια.
Θα παρατηρήσετε επίσης ότι ο κάθε χαρακτήρας σας έχει έφεση σε δυο συγκεκριμένες ικανότητες, οπότε όταν προσπαθείτε να πετύχετε ένα critical craft, καλό είναι να επιλέξετε εκείνον που έχει έφεση στο συγκεκριμένο επάγγελμα για να αυξήσετε τις πιθανότητές σας. Άξιο αναφοράς είναι και το γεγονός ότι η συμπάθεια που τρέφουν οι σύντροφοί σας για εσάς επηρεάζει το χρόνο που θα χρειαστούν για να ολοκληρώσουν την κάθε ανάθεση αποστολής. Ένα άλλο στοιχείο που εισήγαγε η BioWare στο χώρο, είναι ο modded εξοπλισμός. Τι σημαίνει αυτό; Ότι ορισμένα όπλα και πανοπλίες είναι πλήρως αναβαθμίσιμα. Τα modification slots είναι τρία για το κάθε κομμάτι και τα mods μπορείτε να τα προμηθευτείτε μέσω αποστολών, αλλά και μέσω των διάφορων crafters.

Με τη συγκεκριμένη δυνατότητα, μπορείτε ουσιαστικά να χρησιμοποιήσετε την ίδια πανοπλία από τη στιγμή που θα την προμηθευτείτε μέχρι και τη στιγμή που θα φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο, διατηρώντας με αυτό τον τρόπο την εμφάνιση της επιλογής σας. Η παραπάνω δυνατότητα δεν ισχύει για τον εξοπλισμό επιπέδου Artifact, αφού εκεί τα mods (αν υπάρχουν) είναι δυο και περιορίζονται στα δευτερεύοντα στατιστικά, ώστε να αποφευχθεί η αφαίρεσή τους από τον εξοπλισμό που μπορεί να αποκτήσει κάποιος μέσω των αντίστοιχων raids του παιχνιδιού. Μιας και τα ανέφερα, ας περάσουμε τώρα στον PvE τομέα του παιχνιδιού.
Operations και Flashpoints
Πέρα από τις κλασικές αποστολές που λαμβάνουν χώρα στον ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού, υπάρχουν και τα τυπικά instances που γνωρίζουμε από άλλα παιχνίδια του χώρου. Στον κόσμο του SWTOR, αυτά ονομάζονται flashpoints (group instances) και operations (raids 8 και 16 ατόμων).

Τα operations είναι προφανές ότι θα σας γίνουν διαθέσιμα όταν φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο. Τα flashpoints ξεκινάνε από το δέκατο επίπεδο και συνεχίζουν καθ’ όλη τη διάρκεια των περιπετειών σας. Επίσης, όταν ο χαρακτήρας σας φτάσει στο μέγιστο επίπεδο, τότε θα ξεκλειδώσει και την heroic εκδοχή όλων των flashpoints -από το πρώτο μέχρι και το τελευταίο- και μετά από αυτήν, τη nightmare. Στο παραπάνω διάγραμμα μπορείτε να πάρετε μια πρώτη εικόνα των διαθέσιμων instances του παιχνιδιού καθώς και των αντικειμένων που μπορείτε να προμηθευτείτε από αυτά. Από τις ηρωικές εκδοχές των flashpoints μπορείτε να αποκτήσετε το πρώτο επικό set του παιχνιδιού, που θα σας βοηθήσει αργότερα να αντιμετωπίσετε τις προκλήσεις των operations ώστε να εξοπλιστείτε με το δεύτερο και ισχυρότερο set.

Όλα τα instances του παιχνιδιού διαθέτουν τη δική τους ιστορία, σταματώντας περιστασιακά τη δράση ώστε οι παίκτες να λάβουν μέρος στο διάλογο που ακολουθεί και να κάνουν τις διάφορες light-side και dark-side επιλογές τους. Σε κάθε διάλογο που προκύπτει, ο κάθε παίκτης κάνει αυτόματα roll στο background του παιχνιδιού και αυτός που θα φέρει τη μεγαλύτερη ζαριά είναι και εκείνος του οποίου η επιλογή θα υπερισχύσει των υπολοίπων και με βάση αυτήν θα συνεχίσει και ο διάλογος. Φανταστείτε τι κακό έχει να γίνει όταν στην ομάδα υπάρχουν και dark-side χαρακτήρες αλλά και light-side! Όπως καταλάβατε, το SWTOR έχει διατηρήσει το σύστημα alignment του KOTOR και ο κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει την κατεύθυνση που επιθυμεί (Dark Jedi, Light Sith π.χ.). Όταν αρχίσετε να παίρνετε μέρος σε group/raid instances, θα αρχίσετε να κερδίζετε social points και να ανεβαίνετε ranks ως προς τον κοινωνικό τομέα του παιχνιδιού. Αυτά τα ranks θα σας δώσουν τη δυνατότητα της αγοράς αποκλειστικού για αυτά εξοπλισμού, που δεν επηρεάζει, όμως, τα μαχητικά σας στατιστικά (διακοσμητικές στολές, speeders κτλ). Μιας και αναφέρθηκα στα ranks, ας περάσουμε στον τομέα του PvP που είμαι σίγουρος ότι ενδιαφέρει πολλούς από σας.
Διαβάστε εδώ για την Ιστορία, εδώ για τη δημιουργία χαρακτήρα, εδώ για το σύστημα μάχης και εδώ για το PvP.




Star Wars Ftw !