
Τα warzones είναι τα PvP instances του παιχνιδιού (8 άτομα στην κάθε πλευρά) και μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτά από τη στιγμή που θα φτάσετε στο δέκατο επίπεδο. Το αρνητικό, μέχρι στιγμής, στοιχείο, είναι το γεγονός ότι η BioWare ρίχνει στην ίδια μάχη παίκτες κάθε επιπέδου, με αποτέλεσμα να υπάρχει μια σχετική ανισορροπία ως προς το κάθε παιχνίδι που θα παίξετε. Στο ίδιο warzone μπορείτε να βρείτε παίκτες από το δέκατο επίπεδο μέχρι και το πεντηκοστό, με εκείνους που έχουν χαμηλότερο level να λαμβάνουν το περίφημο bolster buff, που τους ανεβάζει τα στατιστικά ώστε να είναι εφάμιλλα με εκείνα των ισχυρότερων παικτών. Αυτό, όμως, δε λύνει το πρόβλημα, αφού οι δυνατότεροι παίκτες θα έχουν όχι μόνο αφάνταστα καλύτερο εξοπλισμό από εκείνο των αδύναμων, αλλά και πολύ μεγαλύτερο οπλοστάσιο όσον αφορά στις ικανότητές τους, ρίχνοντας τη ζυγαριά σε μεγάλο βαθμό προς τη μια ή την άλλη πλευρά. Η BioWare ανακοίνωσε ότι στο επερχόμενο patch του παιχνιδιού θα αλλάξει τα warzones, ώστε οι παίκτες μέγιστου επιπέδου να μάχονται ξεχωριστά από τους υπόλοιπους. Προσωπικά, βλέπω τη συγκεκριμένη επιλογή ως μια τρύπα στο νερό, αφού το πρόβλημα θα παραμείνει και αντί να βλέπουμε παίκτες από το level 10 μέχρι το level 50, τώρα θα βλέπουμε ως το level 49…

Πέραν του παραπάνω προβλήματος, τα warzones είναι απολαυστικά και θα σας προσφέρουν πολλές ώρες δράσης και καταστροφής. Ας δούμε, όμως, αναλυτικότερα τις διαθέσιμες επιλογές.
Alderaan
Το πιο κλασικό, ίσως, warzone είναι εκείνο του Alderaan. Οι δυο παρατάξεις μάχονται για την κατάκτηση του πλανήτη και στέλνουν όλες τις δυνάμεις τους στην περιοχή. Πάνω από το πεδίο της μάχης καταφτάνουν δυο μεταγωγικά σκάφη, ένα της Δημοκρατίας και ένα της Αυτοκρατορίας. Οι παίκτες κατεβαίνουν από τα σκάφη στο χιονισμένο τοπίο, πάνω στο οποίο βρίσκονται τρία μεγάλα κανόνια. Στόχος τους είναι η κατάληψη των κανονιών ώστε να αρχίσουν να βάλλουν κατά του εχθρικού σκάφους. Όπως αντιλαμβάνεστε, το συγκεκριμένο warzone θυμίζει έντονα το Arathi Basin του World of Warcraft, αφού η ομάδα που θα μπορέσει να διατηρήσει τον έλεγχο των περισσότερων κανονιών για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα θα είναι και η νικήτρια.
Voidstar
Το δεύτερο warzone είναι ένα παιχνίδι τύπου rush, με έντονο το στοιχείο της στρατηγικής. Ο χάρτης χωρίζεται σε ζώνες, που η επιτιθέμενη ομάδα πρέπει να περάσει για να καταφέρει να φτάσει στην τελευταία, ώστε να υποκλέψει στοιχεία από τη βάση δεδομένων του σκάφους. Η κάθε ζώνη χωρίζεται από την άλλη μέσω δυο blast doors, τις οποίες οι επιτιθέμενοι πρέπει να ανατινάξουν μέσω της τοποθέτησης βομβών (αρκεί η ανατίναξη της μια πόρτας). Οι αμυνόμενοι πρέπει να παίξουν στρατηγικά ώστε να εμποδίσουν τις συντονισμένες προσπάθειες της άλλης πλευράς που μπορεί να επιτεθεί ταυτόχρονα και στις δυο πόρτες, ή να επιλέξει να ορμήσει σε μια και μόνο. Το παιχνίδι παίζεται σε δυο γύρους, όπου οι δυο ομάδες θα αμυνθούν και επιτεθούν εναλλάξ. Η ομάδα που θα καταφέρει να φτάσει στο data core του σκάφους στο λιγότερο χρόνο είναι και η νικήτρια. Σημειωτέον ότι ο κάθε γύρος έχει χρονικό όριο, οπότε αν καμία δεν καταφέρει να φτάσει στο στόχο μέσα σε αυτόν το χρόνο, τότε νικήτρια είναι εκείνη που βρέθηκε πιο κοντά.
Huttball
Το πιο ωραίο και πρωτότυπο από τα τρία warzones είναι το Huttball. Σε αυτό το παιχνίδι οι δυο πλευρές λαμβάνουν μέρος σε έναν αιματηρό αγώνα rugby, με στόχο την αρπαγή της μπάλας από το μέσο του χάρτη και το πέρασμά της μέσα από το τέρμα του αντιπάλου. Οι Hutt είναι γνωστοί φυσικά για το ιδιαίτερο χιούμορ τους, οπότε το γήπεδο διαθέτει και φιλικά προς τους παίκτες εμπόδια, όπως λίμνες με οξύ ή έδαφος που παίρνει φωτιά ανά τακτά, χρονικά διαστήματα. Ο κάτοχος της μπάλας λαμβάνει άμεσα ένα debuff που μειώνει την ταχύτητά του, ώστε η αντίπαλη ομάδα να έχει τη δυνατότητα να τον ανατρέψει (κοινώς, σκοτώσει). Το πιο σπουδαίο όπλο που διαθέτουν οι παίκτες είναι εκείνο της πάσας, οπότε αν δείτε ότι σας έχει περικυκλώσει ολόκληρη η αντίπαλη ομάδα και ότι ο θάνατος είναι το μόνο σίγουρο, πασάρετε άμεσα σε ένα φίλο σας και σκοράρετε!
Space Combat
Πέρα από το τυπικό gameplay του τίτλου, η BioWare πρόσθεσε και άλλο ένα επίπεδο που δεν μπορεί να λείπει από κανένα παιχνίδι που έχει τον τίτλο Star Wars: τη μάχη στο διάστημα.

Όπως ανέφερα και προηγουμένως, ο χαρακτήρας σας διαθέτει το δικό του, προσωπικό αστρόπλοιο. Αυτό θα το πάρετε κάποια στιγμή στο μεσοδιάστημα από το level 16 μέχρι και το level 19, στο τέλος του storyline του δεύτερου πλανήτη της περιπέτειάς σας (στην περίπτωση της Δημοκρατίας, του Coruscant). Ο κάθε αρχέτυπος χαρακτήρα έχει το δικό του σκάφος, που διαφέρει τόσο στην εξωτερική όσο και στην εσωτερική εμφάνισή του από τα άλλα. Το σκάφος σας θα είναι στην ουσία η βάση των συντρόφων σας, που αποτελούν πλέον το πλήρωμά σας και σας συνοδεύουν στα πέρατα του γαλαξία για να ακολουθήσετε το πεπρωμένο σας. Μέσα σε αυτό θα διαδραματιστούν επίσης πολλές από τις συζητήσεις που θα κάνετε μαζί τους και αφορούν στην προσωπική τους ιστορία. Επιπλέον, το αστρόπλοιό σας είναι αυτό που θα σας μεταφέρει από το ένα αστρικό σύστημα στο άλλο, εξαλείφοντας την ανάγκη αναμονής για κάποιο shuttle καθώς και τα περιττά έξοδα. Όταν ανοίξετε το character sheet, θα παρατηρήσετε ότι στο κάτω μέρος του υπάρχει ένα ειδικό tab που αφορά στο σκάφος σας. Εκεί θα δείτε τα διάφορα slots που διαθέτει αυτό για να του προσθέσετε επιπλέον εξοπλισμό και να το κάνετε ισχυρότερο. Πού αποσκοπούν όλα αυτά; Στο να καταφέρετε να επιβιώσετε από τις αστρομαχίες που θα εμπλακείτε!

Μόλις φτάσετε στη γέφυρα του σκάφους, θα δείτε ότι στην αριστερή πλευρά του γαλαξιακού χάρτη υπάρχει ένα μικρό τερματικό αποστολών που προέρχονται απευθείας από τα κεντρικά του Δημοκρατικού στόλου. Οι αποστολές δυσκολεύουν όσο ανεβαίνετε επίπεδο, οπότε θα πρέπει να φροντίσετε για την κατάλληλη εξόπλιση του αστρόπλοιού σας. Ο στόχος που θα σας ζητηθεί να εκπληρώσετε είναι να καταστρέψετε ένα διαστημικό σταθμό, να συνοδεύσετε ένα άλλο αστροσκάφος ώστε να περάσει με ασφάλεια μέσα από τις εχθρικές γραμμές, να αμυνθείτε εναντίον μιας Αυτοκρατορικής επίθεσης προς ένα Δημοκρατικό διαστημικό σταθμό, ή να καταστρέψετε ένα μεγάλο capital ship του εχθρού που ετοιμάζεται να σκορπίσει το θάνατο και την καταστροφή σε φίλια ηλιακά συστήματα.

Το gameplay στο διάστημα είναι τύπου on-rail, θυμίζοντας έντονα το Rebel-Assault και ακόμη περισσότερο το Star Fox. Η κάμερα κινείται προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση και εσείς μπορείτε να πλοηγήσετε το σκάφος σας σε οποιοδήποτε σημείο της οθόνης. Το αστρόπλοιό σας διαθέτει δυο όπλα-lasers και πυραύλους, ενώ αργότερα θα του ενσωματώσετε ασπίδα, proton torpedoes, καθώς και ηλεκτρονικό εξοπλισμό, όπως EMP για παράδειγμα. Οι διαστημικές μάχες είναι αρκετά διασκεδαστικές, δίνουν αρκετούς πόντους εμπειρίας και χρήματα, ενώ αποτελούν συνάμα και ένα ευχάριστο διάλειμμα από το υπόλοιπο παιχνίδι.

Αυτό, όμως, δε σημαίνει σε καμία περίπτωση ότι το SWTOR είναι κουραστικό ή βαρετό. Κάθε άλλο μάλιστα. Μπορώ να πω ότι είναι, ίσως, το πρώτο παιχνίδι που δε με κούρασε καθόλου κατά τη διάρκεια του leveling, αφού δε με έκανε σε κανένα σημείο να νιώσω ότι κάνω το γνωστό, σε όλους τους φίλους των MMORPGs, grind. Η εξαιρετική ιστορία του, τα πρωτότυπα συστήματά του και η γενικότερη αίσθηση που αφήνει στον παίκτη είναι σίγουρο ότι θα καλύψει τις ανάγκες ακόμα και των πιο απαιτητικών φίλων. Αν βαρεθήκατε να βλέπετε παντού dwarves και elves, και θέλετε να δοκιμάσετε κάτι καινούριο που να μην σας ξενίζει, τότε το συγκεκριμένο παιχνίδι συστήνεται ανεπιφύλακτα, είτε είστε βετεράνος του είδους είτε όχι.
Διαβάστε εδώ για την ιστορία του παιχνιδιού, εδώ για τη δημιουργία χαρακτήρα, εδώ για το σύστημα crafting και εδώ για το σύστημα μάχης.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity