
Η ανθρώπινη πλέον Sarah Kerrigan δε μοιάζει να τα έχει πολύ καλά με τους Terrans. Το teaser trailer δεν αποκάλυψε πολλές πληροφορίες, πέρα από μια ομάδα Space Marines με αρχηγό τη ξανθιά Ghost από το artwork της σειράς, και το Raynor να βροντά πόρτες. Προσπαθεί να ανακτήσει τον έλεγχο των Zerg αλλά έχει κενά μνήμης και δεν είναι σίγουρη για τον εαυτό της. Μέσα στο παιχνίδι διατηρεί την ανθρώπινη μορφή της αλλά και όλο τον έλεγχο του Zerg Swarm, ενώ θα εισαχθεί και skill tree με τέσσερα paths. Ως τώρα έχουν αποκαλυφθεί τα Corruption και Spec Ops, με το πρώτο να τη μετατρέπει σε Zerg Queen βασισμένη στις ιδιότητες Spawn Broodlings και Corrosive Spores, και το δεύτερο σε Ghost με τα Psionic Shadow (αντίγραφο της Kerrigan που κάνει μισή ζημιά) και Pulse (area damage και stun). Οι δυνατοί συνδυασμοί περιλαμβάνουν 4 paths (Battle Focus) με 5 skills (Focus) για το καθένα.

Η επιλογή γίνεται πριν κάθε αποστολή αλλά δεν είναι δεσμευτική, ούτε το κάθε path είναι ανεξάρτητο του άλλου. Κατά τις αποστολές η Kerrigan περιγράφεται από τη Blizzard σαν ημιθεϊκή μορφή, ικανή να αντιμετωπίσει τεράστιους στρατούς αλλά και να αναγεννηθεί αν σκοτωθεί. Το επίκεντρο του campaign αφορά ξεκάθαρα την Kerrigan να οδηγεί ορδές Zerg στη μάχη και να χρησιμοποιεί διαρκώς τις ικανότητές της, με τη φύση του gameplay να επηρεάζεται ανάλογα. Αυτό αφορά και το νόημα του ίδιου του single player. Ενώ στο Wings of Liberty ήταν μια γερή προπόνηση για το multiplayer, στο Heart of the Swarm θα είναι πιο αυθύπαρκτο και θα περιστρέφεται γύρω από μια κεντρική μορφή.
Το ζήτημα, ασφαλώς, είναι τα νέα στοιχεία. Στη ναυαρχίδα της Kerrigan, το Leviathan, υπάρχουν και πάλι πράγματα να κάνει ο παίκτης. Στο evolution chamber αγοράζονται βελτιώσεις μονάδων μέσω mutagens που συλλέγονται κατά τις αποστολές (όπως και στο Wings of Liberty), αλλά κυρίως δίνονται διαφορετικές δυνατότητες εξέλιξης κάθε μονάδας. Τα Banelings π.χ. γίνονται Splitterlings (χωρίζονται στα δύο όταν σκοτωθούν) ή Gorgelings (που μετατρέπουν πτώματα ή κατεστραμμένα κτίρια σε resources). Αυτές οι αλλαγές αφορούν μόνο το single player, καθώς μέχρι τώρα η Blizzard δεν έχει δώσει καμία πληροφορία για το multiplayer. Κατά τις αποστολές οι Zerg μπορούν επίσης να συλλέγουν DNA από τοπικά πλάσματα και να το προσαρμόζουν στο δικό τους, αποκτώντας έτσι νέες ιδιότητες.

Για παράδειγμα, σε ένα παγωμένο πλανήτη σκοτώνουν Yetis και αποκτούν ice resistance, οπότε οι ψυχροί άνεμοι δεν τους κοκαλώνουν όπως τους αντίπαλους Protoss. Το περιβάλλον θα παίζει τον ίδιο ρόλο όπως στο Wings of Liberty, δηλαδή… όχι πολύ και εντελώς τοπικό. Για την ίδια τη φύση του campaign η Blizzard έχει προσπαθήσει να δώσει έναν εντελώς διαφορετικό τόνο, αναλύοντας τη φύση και τα κίνητρα των Zerg δημιουργώντας ένα κτηνώδες, εξωγήινο και πολύ σκοτεινό setting. Οι Zerg είναι τέρατα, παίζουν σαν τέρατα και ηγείται ένα ανθρωπόμορφο τέρας.

Μέχρι τώρα, ο παίκτης φαίνεται ότι θα μπορεί να προσαρμόσει ακόμα περισσότερο το στρατό του στο προσωπικό του στυλ. Τα στοιχεία character building που έχουν εισαχθεί είναι αρκετά ενδιαφέροντα (και πολύ ταιριαστά στη φύση των Zerg), ενώ ακόμα πιο ενδιαφέρουσες είναι οι αλλαγές στη αφήγηση και το ύφος του τίτλου. Για το multiplayer, το μόνο που ειπώθηκε είναι πως θα υπάρχουν διαφορετικές ladders για τα Wings of Liberty και Heart of the Swarm, ενώ η ομάδα προσπαθεί πάρα πολύ να φέρει την ισορροπία του πρώτου στο δεύτερο ενσωματώνοντας παράλληλα κάποιες αλλαγές. Τέλος, όσον αφορά την τιμή, η εταιρία λέει ότι θα είναι ανάλογη ενός expansion.
Επίσημο: Ανακοινώθηκε πότε ξεκινάνε οι προ-παραγγελίες του GTA 6!





το πιο σημαντικό που κρατάω είναι "όσον αφορά την τιμή, η εταιρία λέει ότι θα είναι ανάλογη ενός expansion.".
δηλαδή ελπίζω σε 30Ε το πολύ γιατί 60Ε ξανά δεν δίνω.
Δείχνει πολύ προσεγμένο, ως γνήσιο τέκνο της Blizzard! Αυτό με την τιμή με χαροποιεί, εφόσον θα πάρω το πλήρες πακέτο όταν με το καλό ολοκληρωθεί η τριλογία! Στενεύουν τα οικονομικά...
θα κάνεις δηλαδη 4-5 χρόνια να παίξεις starcraft 2? απαπαπαπα ούτε για αστείο δεν θα περίμενα!