Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

StarHawk Private Beta

Το χριστουγεννιάτικο κλίμα κυριαρχεί αυτές τις μέρες και το κύμα των «μεγάλων» κυκλοφοριών για το 2011 στην αγορά του gaming πέρασε αρκετό καιρό τώρα. Οι περισσότεροι gamers λόγω της περιόδου των διακοπών θα απολαμβάνουν ήδη κάποιο πρόσφατο τίτλο. Όμως, το Enternity έχοντας παρουσιάσει σχεδόν όλες τις τελευταίες παραγωγές, αποφάσισε να ρίξει μία ματιά σε έναν πολυαναμενόμενο τίτλο για το 2012 που αποτελεί παράλληλα ένα δυνατό χαρτί για την Sony και ακούει στο όνομα StarHawk. Ουσιαστικά, έχουμε να κάνουμε με τον πνευματικό διάδοχο του WarHawk, που είχε κάνει την εμφάνιση του στα πρώτα βήματα του PlayStation 3, πίσω στο 2007.



Αν και εμείς ασχοληθήκαμε αποκλειστικά με την multiplayer beta του StarHawk, αξίζει να αναφέρουμε πως στο τελικό προϊόν οι παίκτες θα βιώσουν μία single-player εμπειρία σε αντίθεση με το WarHawk, το οποίο προσέφερε μόνο τμήμα για online δράση. Ξεκινώντας, οι διαθέσιμοι χάρτες ήταν δύο και τα modes που μπορούσαμε να επιλέξουμε ήταν το Capture The Flag και Team Deathmatch. Η επιλογή της φυλής που επιθυμούν οι χρήστες δεν ήταν διαθέσιμη στην beta, αλλά ας σημειώσουμε πως οι δύο αντίπαλες ομάδες είναι οι Rifters και οι Outcast.



Ο Acidsea ήταν ο πρώτος χάρτης με την δράση να εκτυλίσσεται γύρω από μία μολυσμένη θάλασσα και πραγματικά μείναμε έκπληκτοι από το τεράστιο μέγεθος του. Βέβαια, το multiplayer του τίτλου υποστηρίζει μέχρι και 32 παίκτες, οπότε η ελευθερία στο χώρο χρειαζόταν να είναι μεγάλη. Οι μάχες στον δεύτερο χάρτη λαμβάνουν χώρα στο διάστημα, εξού και το όνομα του: Space. Εδώ στους περισσότερους αγώνες, οι τακτικές αρκετών ατόμων ήταν να επιτίθενται ψηλά από διάφορα κτίρια κάτι που προωθούταν από την δομή του επιπέδου. Σε αυτούς τους δύο χάρτες φάνηκε πως η ποικιλία θα είναι ιδίατερα μεγάλη σε σύγκριση με εκείνους του WarHawk και καταφέρνουν να αναδείξουν την όμορφη σχεδιαστική κατεύθυνση που ακολούθησε η ομάδα ανάπτυξης.
Το χαρακτηριστικό που δίνει την αίσθηση της μοναδικότητας στο multiplayer κομμάτι του StarHawk είναι το Build n' Battle. Με αυτό, οι παίκτες μπορούν να αναβαθμίσουν την βάση τους ενισχύοντας την άμυνα και την επίθεση τους με διάφορα κτίρια. Για να πραγματοποιηθεί αυτό, οι χρήστες θα πρέπει να έχουν στην κατοχή τους το απαραίτητο ποσό ενέργειας Rift που μπορούν να μαζέψουν από διάσπαρτα βαρέλια στην πίστα, σκοτώνοντας εχθρούς ή παραμένοντας στην βάση της ομάδας τους. Για παράδειγμα, η προσθήκη ενός τεράστιου τοίχου για καλύτερη άμυνα απαιτεί 1 μπάρα ενέργειας. Αυτό σημαίνει πως ο κάθε παίκτης πρέπει να εκμεταλλευτεί σοφά τους πόντους ενέργειας του σε συνδυασμό με το γεγονός πως ο αριθμός των οικοδομημάτων που μπορεί να χτίσει μία ομάδα είναι 32.



Η ποικιλία που παρουσιάζεται στο Build n' Battle είναι εκπληκτική καθώς είχαμε την δυνατότητα να χτίσουμε ένα καταφύγιο και να προσθέσουμε σε αυτό turrets που θα λειτουργούσαν ως προστασία από τους εχθρούς. Επιπλέον, μέσω ενός pod beacon, μπορούν να δημιουργηθούν νέες βάσεις σε συγκεκριμένα σημεία των χαρτών, που είναι προσβάσιμα μόνο αν οι χρήστες πετάξουν εκεί με ένα mech. Το Build n' Battle παίζει το σημαντικότερο ρόλο στο StarHawk διότι αποδίδει με έναν εξαιρετικό τρόπο το στοιχείο της στρατηγικής στην μάχη, βάζει τους παίκτες να σκεφτούν όπως θα σε ένα RTS και η δημιουργία κτιρίων σε πραγματικό χρόνο παρουσιάζεται χωρίς καμία πτώση του ρυθμού ανανέωσης των καρέ.



Συνολικά, όπως θα καταλάβατε από τα παραπάνω, το Enternity εντυπωσιάστηκε αρκετά από την beta, όπου τα προβλήματα ήταν ελάχιστα εκτός από κάποια περιστατικά που είδαμε το λογισμικό να μας πετάει από το lobby. Η συνεργασία της LightBox Interactive και του Santa Monica Studio είναι πολύ πιθανό να  οδηγήσει σε ένα ιδιόμορφο αποτέλεσμα για την κατηγορία των online third-person shooters και δείχνει πως η Sony έχει ένα ακόμα δυνατό χαρτί για το νέο έτος. Τέλος, να σημειώσουμε πως το StarHawk δεν έχει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας -πέρα του ότι είναι προγραμματισμένο σίγουρα για το 2012- και αναμένουμε κάποια επίσημη ανακοίνωση από την Sony μέσα στους επόμενους μήνες.




PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
2 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    LightBox Interactive

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Sony (SIE)

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Sony

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Starhawk
    • 16+ pegi 16+
      • 6.5 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (5)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://starhawkthegame.com/el_GR FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • ABTR
    • Πολυ καλο το preview Δημητρη. Ο συνδυασμος shooting, οχηματα και Build n' Battle δειχνει εκπληκτικος. Καλυτερα να κυκλοφορησει αργοτερα γιατι τωρα κανουμε οικονομια για το psvita ^^

    • Lacruise
    • Αν μη τι άλλο τα γραφικά του με ψήσανε, αν και το gameplay είναι όντως τόσο καλό αξίζει να στρέψω το ραντάρ κατά κει και περαιτέρω λεπτομέρειες...

*