
Συνοπτικά, ο τίτλος περιστρέφεται γύρω από τους Joel (φωνή από τον Troy Baker) και τη νεαρή Ellie (φωνή από την Ashley Johnson), κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς τους σε ένα post-apocalyptic περιβάλλον στις ΗΠΑ. Ο παίκτης ελέγχει τον Joel, τη στιγμή που η Ellie ελέγχεται από την τεχνητή νοημοσύνη και ακολουθεί τον πρωταγωνιστή, συμμετέχοντας με διάφορους τρόπους στην πορεία του τίτλου (από τη βοήθεια στην προσέγγιση ενός εχθρού, τον αποπροσανατολισμό του κτλ). Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού αυτού, οι δύο ήρωες θα χρησιμοποιήσουν διάφορους μηχανισμούς μάχης, επίλυσης γρίφων και συνεργασίας, έτσι ώστε να τα βγάλουν πέρα με τους Infected (ανθρώπους που έχουν μολυνθεί), αλλά και τους Survivors, μια ομάδα ανθρώπων που παραμένουν ζωντανοί, αλλά δε θέλουν να έχουν και ιδιαίτερη σχέση με οποιονδήποτε δεν ανήκει στο περιβάλλον τους.

Οι Infected χωρίζονται σε διάφορες κατηγορίες, εμφανιζόμενοι κατά βάση σε μία κλίμακα του πόσο εκτεθειμένοι είναι στον ιό που έχει προκαλέσει όλο το κακό. Στα πρώτα στάδια, η συμπεριφορά τους παραμένει ανθρώπινη, είναι ταχύτεροι στις αντιδράσεις τους και μπορούν να αντιμετωπιστούν κυρίως με σφαίρες ή αντικείμενα που θα καταλήξουν στο κεφάλι τους. Στα μετέπειτα στάδια, ένα ειδικό κέλυφος σχηματίζεται γύρω από το κεφάλι, επιτρέποντάς τους μεν να ακούν μια χαρά, αλλά στερώντας τους κατά πολύ μεγάλο βαθμό την οπτική επαφή. Κάτι τέτοιο βέβαια είναι εμφανές πως δίνει και τις περισσότερες λύσεις όσον αφορά στον τρόπο της stealth αντιμετώπισής τους.

Στη διαδικασία περιπλάνησης στον πανέμορφο τίτλο της γνωστής ομάδας ανάπτυξης ωστόσο δεν περιλαμβάνει ακατάπαυστες διαδικασίες εξαπόλυσης πυρών. Δεν έχουμε να κάνουμε με ένα τίτλο με έντονα shooting στοιχεία, αλλά με ένα τίτλο που οδηγεί τον παίκτη στο να βρίσκει μόνιμα λύσεις που θα του εξασφαλίσουν την επιβίωση. Αυτό είναι και το βασικό χαρακτηριστικό που θα κάνει το The Last of Us τόσο ξεχωριστό και τον παίκτη να κολλήσει για πάρα πολλές ώρες.
Τα επίπεδα της δράσης είναι πολύ πιο ανοιχτά και ως εκ τούτου δεν υπάρχει σχεδόν ποτέ η ασφαλής λύση ενός διαδρόμου, όπου ο ήρωας μπορεί να κάτσει με την πλάτη και να περιμένει απλά τους αντιπάλους. Στα μεγάλα και ανοιχτά πεδία (που δε δημιουργούν ωστόσο επιτυχημένα την αίσθηση του μεγάλου και ενιαίου κόσμου και της free-roaming λογικής), τόσο εντός όσο και εκτός κτιρίων, οι αντίπαλοι εμφανίζονται σχεδόν από παντού και προσαρμόζονται στο στιλ άμυνάς σας. Αν δηλαδή κρύβεστε και παραμένετε πίσω από μία επιφάνεια, δε θα περιμένουν απλά να βγείτε, αλλά θα κάνουν κάθε προσπάθεια να σας περικυκλώσουν και να σας βγάλουν από εκεί.

Υπήρξαν περιπτώσεις που κάτι τέτοιο βέβαια δεν ήταν απόλυτο, αφού σε μία σκηνή που αναγκαστήκαμε να κρεμόμαστε ανάποδα περιμένοντας την Ellie να μας κατεβάσει, όσες φορές και να ξεκινήσαμε από την αρχή (αφού δεχτήκαμε θανάσιμο χτύπημα), οι εχθροί ήρθαν ακριβώς από το ίδιο σημείο, με τον ίδιο ρυθμό και έκαναν ακριβώς τις ίδιες κινήσεις. Σε κάποια άλλη στιγμή βέβαια, στο δεύτερο κομμάτι του preview, βρεθήκαμε χτυπημένοι μέσα στο χώρο ενός συνεργείου, όπου απλά οι διάδρομοι για τους εχθρούς ήταν αρκετοί και τους εκμεταλλεύτηκαν. Στο ταξίδι μας αυτό υπάρχουν άπειρα αντικείμενα που είναι διασκορπισμένα στο περιβάλλον, όπως ακριβώς θα περίμενε κανείς σε μια εγκαταλελειμμένη και κατεστραμμένη πόλη. Γάζες, ψαλίδια, γρανάζια και πάσης φύσεως αντικείμενο είναι στο έδαφος και μπορούμε να το μαζέψουμε για να ενισχύσουμε τα όπλα μας (upgrade) ή να δημιουργήσουμε αντικείμενα (crafting).

Τεχνικά, το The Last of Us «φωνάζει» από μακριά πως έρχεται από την ομάδα που μας έχει χαρίσει το Uncharted, αφού αρκετά χαρακτηριστικά γνωρίσματα κάνουν κι εδώ την εμφάνισή τους. Είναι δε τόσο εμφανές ότι το Uncharted 3: Drake’s Deception κατάφερε να ζορίσει τόσο πολύ το PS3 να βγάλει τον καλύτερο εαυτό του, αφού οι διαφορές σε αυτό το κομμάτι δεν είναι τεράστιες. Δεν βλέπουμε ένα τεράστιο βήμα προς τα μπροστά, αλλά μία ομάδα ανάπτυξης να βαδίζει σε έναν πετυχημένο δρόμο που εκμεταλλεύεται πολύ υψηλό ποσοστό της ισχύος του hardware. Όσον αφορά στον ήχο, οι κάτοχοι συστημάτων με τουλάχιστον 5.1 θα απολαύσουν μοναδικό διαχωρισμό στα κανάλια και θα βοηθηθούν ιδιαίτερα στο καταλάβουν από πού τους έρχεται η κάθε επίθεση.

Το συνολικό αποτέλεσμα; Οι μέχρι στιγμής εντυπώσεις είναι πολύ καλές και η συνολική εικόνα που δίνει το The Last of Us είναι ενός «ενήλικου» τίτλου, ξεπερνώντας τους περιορισμούς και την μέχρι στιγμής στάση της ομάδας ανάπτυξης στα θέματα απεικόνισης της βίας. Μοναδικά παράπονα είναι τα φαινόμενα aliasing και τα χαμηλής ανάλυσης textures σε αρκετά στοιχεία του περιβάλλοντος που λογικά δεν μπόρεσαν να ξεπεραστούν τεχνικά στο βαθμό που θα περιμέναμε. Μέχρι τον επόμενο μήνα και το αναλυτικό μας review, υπομονή...




Ασχετα αν δεν βγει "τελειο" φαινετε πολυ καλη η ατμοσφαιρα του παιχνιδιου.
Εμενα παλι δε ξερω, ενω ειμαι τρελο fan boy της naughty dog αυτος ο τιτλος καπου δε με τρελαινει...Σε λιγες μερες θα ξερουμε βεβαια για το ποσο καλο παιχνιδι μιλαμε!
Εγώ πάλι, νομίζω ότι θα είναι πολύ καλό σα παιχνίδι, αν και δεν έχω playstation, είναι απο τα ελάχιστα παιχνίδια που θα ευχόμουν να βγαίνει και στους υπολογιστές !!!!!!!
Πολυ "ομορφο" ειναι!
σίγουρη αγορά.όσο βλέπω πιο πολλά στοιχεία τόσο πιο πολύ τρελαίνομαι..αν και ξενέρωσα που δεν θα παίζεται με 2 ταυτόχρονα...
Θα είναι τέλειο σίγουρα! 25 μέρες έμειναν :)
epic..
Νταξει... Naughty Dog! Χρειαζονται κι αλλα λογια;
Να κανω μια ερωτηση λιγο ασχετη ξερουμε αν θα εχει ελληνικους υποτιτλους σαν να θυμαμαι οτι θα ειχε
Τι άλλος να περιμένεις απο ND.... Ίσως τσιμπήσω καμία απο τις συλλεκτικές.
Πολυ ωραιο φαινεται! Μπαινει και αυτο στην wishlist :P
Naughty Dog...... respect !!!
Ωραίο παιχνιδάκι...
τα γραφικά είναι άψογα, το κλίμα είναι το πιο σημαντικό και από τις φωτογραφίες φαίνεται να το διαθέτει και αυτό.
ΑΑΑ παιχνιδι.. ελπιζω να ειναι και το καλυτερο φετος.. το ελπιζω..
ρε παιδια ξερει κανενας να μοθ πει γιατι δεν ανοιγει το demo του the last of us στο god of war,μου βγαζει error,ενω σημερα ειναι να ανοιξει.
Πολύ συζήτηση για το συγκεκριμένο παιχνίδι, ελπίζω να αξίζει πάντως ;)
απο τα καλυτερα ever