Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Whitten: «Επικοινωνιακά λάθη στη παρουσίαση του Xbox One»

Ο chief product officer του Xbox One Marc Whitten, σε πρόσφατη συνέντευξή του παραδέχτηκε ότι η Microsoft δεν τα πήγε τόσο καλά επικοινωνιακά στη παρουσίαση του Xbox One τον Ιούνιο, ενώ τόνισε πως η εταιρία είχε πρόθεση να αλλάξει τον τρόπο που δουλεύουν τα παιχνίδια στις κονσόλες, αλλά απέτυχε παταγωδώς να πείσει τους gamers για τα μελλοντικά σχέδιά της. Παράλληλα τόνισε πως ήταν ένα σκληρό μάθημα από το οποίο έμαθαν πολλά στη Microsoft. Στη συνέχεια ο Whitten αναφέρθηκε στην πολιτική χρήσης των ψηφιακών αντίγραφων και την κατάργηση της δυνατότητας family Sharing, τονίζοντας πως είναι κάτι που μπορεί να αλλάξει στο μέλλον.



«Βλέπω ανθρώπους να αισθάνονται ότι έχουμε απομακρυνθεί από τη ψηφιακή διασκέδαση, πιστεύω πως δεν ισχύει κάτι τέτοιο σε καμία περίπτωση. Το Xbox One είναι φτιαγμένο για τη ψηφιακή εποχή και οι χρήστες θα έχουν μία καταπληκτική online εμπειρία, πρέπει να σκεφτούμε πως ο κόσμος χρησιμοποιεί περισσότερο ψηφιακό υλικό σήμερα. Νομίζω όμως, πως ο,τι χρειάζονται οι χρήστες μπορούν να το βρουν σε αυτή την κονσόλα», συμπλήρωσε. Παράλληλα τόνισε πως η Microsoft είναι πλέον πολύ πιο ανοιχτή με την κοινότητα για τα σχέδιά της, ενώ θεωρεί πως τώρα που καταλαγιάζει ο θόρυβος, όλο και περισσότεροι βλέπουν τα προτερήματα του Xbox One.

Η αλλαγή στο rating του EA Sports FC 27 θα επηρεάσει χιλιάδες παίκτες στην Ευρώπη

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
6 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Microsoft

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Microsoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Microsoft Hellas

  • PEGI

    3+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • jmaster18
    • Οπως εχω ξαναπει η Microsoft προσπαθησε να χωρεσει ενα PC σε μια κονσολα και οπως ηταν αναμενομεο απετυχε. Ναι σιγουρα εγιναν και επικοινωνιακα λαθη αλλα αυτα ακριβως τα λαθη πηγαζουν απο το βασικο λαθος, τη δομη της κονσολας.

    • teras
    • Ναι καλά.
      Κατά τα άλλα, είχαν κάνει πολύχρονη έρευνα και είχαν καταλήξει ότι οι χρήστες Xbox είναι έτοιμοι να μεταβούν στην always online ψηφιακή εποχή. Γι'αυτο και όλος σ σχεδιασμός του X1 βασίστηκε στα "features" που ήθελαν να επιβάλλουν. Τώρα τάχα μου δεν τρέχει τίποτα. Τα πήραμε όλα πίσω και δεν επηρεάζεται η λειτουργία του συστήματος από αυτές τις αλλαγές.

      Εδώ θα είμαστε και θα τα ξαναλέμε όταν επαναφέρουν τα "features" με διάφορα updates :D

    • Χειρούργος
    • Περα απο ολα αυτα που ειπατε να κανω μια ερωτηση.
      Ο Ευρωπαίος που θα αγορασει XBoxOne θα πληρωσει τα ιδια με τον Αμερικανό (περαν της ισοτιμίας)? Μονο που ο Αμερικανός θα έχει και τις δυνατότητες της τηλεόρασεις που έχει η Microsoft δωρεάν ?
      Με λίγα λόγια οι Ευρωπαίοι θα οι #$%^&@! που θα δώσουν τα ίδια χρήματα για τις μισές ικανότητες του XBoxOne ?
      Αν ισχύει κάτι τέτοιο δε ξέρω αν θα πρέπει να γελάσω με την κατάντια της Microsoft ή να τους κοροιδεύω.

    • doa5
    • ΟΚ Μ$ και διάφοροι εκπρόσωποι, προσωπικά, ακόμα και εάν είχα μια σκέψη να αγοράσω ΧΒΟΧ ΟΝΕ και αυτή πλέον "έφυγε".Σας ευχαριστώ γιατί με τις διάφορες δηλώσεις που συνεχίζετε να κάνετε με γλυτώσατε από 500 ΠΕΤΑΜΕΝΑ (στην κυριολεξία) ευρώ!!!!

    • gamelover
    • "ενώ τόνισε πως η εταιρία είχε πρόθεση να αλλάξει τον τρόπο που δουλεύουν τα παιχνίδια στις κονσόλες, αλλά απέτυχε παταγωδώς να πείσει τους gamers για τα μελλοντικά σχέδιά της"

      ΕΥΤΥΧΩΣ!!!!

*