
Όπως πάντα στον κόσμο του Witcher, το προσωπικό ταξίδι του Geralt μπλέκεται με το γενικότερο πλαίσιο. Η αυτοκρατορία του Nilfgaard εισβάλλει ξανά στο βορρά, με πόλεμο και θάνατο να κυριαρχεί παντού. Παράλληλα ο Geralt αναζητά το Wild Hunt, μια οντότητα που τον στοιχειώνει από τότε που ξαναγύρισε στους ζωντανούς με αμνησία. Στο demo που είδαμε, ο Geralt βρίσκεται σε ένα χωριό κατεστραμμένο από το Wild Hunt και συναντά το μοναδικό επιζώντα. Όλα τα στοιχεία που χαρακτήριζαν το role-playing της σειράς είναι παρόντα: μη γραμμικότητα, γκρίζες επιλογές, απρόβλεπτες συνέπειες, ηθικό βάρος. Το νέο στοιχείο, που δένει με τον ανοιχτό πλέον κόσμο, είναι η πάροδος του χρόνου, καθώς αυτές οι συνέπειες δε γίνονται αμέσως ορατές ή όταν το σενάριο φτάσει σε ένα συγκεκριμένο σημείο. Όσο περνά ο χρόνος του παιχνιδιού, αυτές οι συνέπειες θα εμφανίζονται σταδιακά και θα είναι αλληλένδετες μεταξύ τους και αντιληπτές σε διάφορα στάδια και με διάφορους τρόπους.

Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι πραγματικά τεράστιος, ενιαίος (μηδέν loading times) και προσβάσιμος ολόκληρος από την πρώτη στιγμή. Παρέχονται διάφορα μέσα μεταφοράς, όπως άλογα και βάρκες, ενώ θα υπάρχει και ένα σύστημα fast travel. Ο Geralt έχει ανακτήσει πλήρως τη μνήμη του από τότε που ήταν παιδί και αυτό έχει επαγγελματικές συνέπειες. Το bestiary είναι πλήρες από την αρχή, περιλαμβάνοντας κάθε πλάσμα που συνάντησε ποτέ, ενώ έχει προστεθεί η Witcher Sence. Πρόκειται για μια νέα ικανότητα που του επιτρέπει να ακολουθεί τα χνάρια των ζώων και τεράτων. Όταν ενεργοποιηθεί, δίνει πληροφορίες και εμφανίζει στοιχεία για τη δύναμη, χαρακτηριστικά και συνήθειες του πλάσματος. Γνωρίζοντάς τα και ανατρέχοντας στο bestiary, ο παίκτης μπορεί να καταλάβει με τι έχει να κάνει.
Από τα διάφορα ζώα μπορεί να συλλέγει δόντια, νύχια, τομάρια και διάφορα συστατικά, αλλά θα κερδίζει εμπειρία αποκλειστικά και μόνο με την ολοκλήρωση αποστολών. Η μάχη έχει δεχτεί σημαντικές προσθήκες και βελτιώσεις. Πέρα από τη γενική αναμόρφωση, ο Geralt μπορεί να πηδά και να σκαρφαλώνει, ενώ με τη δαπάνη ενός είδους action points θα μπορεί να χτυπά τους εχθρούς σε αδύνατα σημεία. Γενικά φάνηκε ένα ακόμα πιο ρευστό και σφιχτοδεμένο σύστημα από αυτό του προηγούμενου τίτλου, με τους developers να προσπαθούν να περάσουν στις πιρουέτες από το dodge. Στην pre-alpha έκδοση που είδαμε (αλλά δεν παίξαμε) υπήρχαν θέματα ακρίβειας που αναμένεται όμως να διορθωθούν μέχρι την τελική κυκλοφορία. Θα υπάρχει πλήρες tutorial πάντως, ενώ το σύστημα μάχης ξεκίνησε να δουλεύεται από την αρχή και δεν είναι απλά μια βελτίωση του παλιού. Από την άλλη, τα γραφικά ήταν ήδη καταπληκτικά, με ομαλότατο animation, πανέμορφους φωτισμούς και τρομερά ζωντανά χρώματα.

Οι εκφράσεις των προσώπων και οι κινήσεις των χαρακτήρων ειδικά ήταν πολύ καλύτερες από του Witcher 2. Κάτι άλλο που ξεχώρισε ήταν τα dynamic weather effects, που πέρα από διακοσμητικά είχαν και επίδραση στο gameplay - μια καταιγίδα, για παράδειγμα, θα έκανε το ταξίδι με βάρκα αδύνατο. Ακόμα και στο demo, η ζωντάνια του κόσμου ήταν εμφανής. Οι χωρικοί πήγαιναν στις δουλειές τους, άγρια ζώα παραφυλούσαν το Geralt τη νύχτα και γενικά δινόταν η εντύπωση ενός κόσμου που λειτουργούσε ανεξάρτητα από την παρουσία του παίκτη. Συμφωνα με τη CD Projekt, η διάρκεια της κυρίως ιστορίας θα είναι περίπου 50 ώρες, με άλλες τόσες να χρειάζονται για την ολοκλήρωση των side quests. Σύμφωνα με αυτά που είδαμε και το replay value που παραδοσιακά έχει η σειρά (και από το οποίο πήραμε ήδη μια εικόνα), οι αριθμοί φαντάζουν πολύ λίγοι.

Θα υπάρχει δυνατότητα import saves από τα προηγούμενα παιχνίδια, αν και οι νέοι παίκτες θα μπορούν να παίξουν χωρίς κανένα πρόβλημα. Αναμένονται 3 κύρια φινάλε με 36 διαφορετικούς συνδυασμούς τερματισμού, ανάλογα με το πώς καταλήγει ο κόσμος ανάλογα με τις επιλογές του Geralt. Δεν υπάρχουν πολλά να προσθέσουμε. Παρά τις πολλές πληροφορίες που μας δόθηκαν οι developers έδειξαν να κρατάνε πολλούς άσους στο μανίκι τους και δε δέχτηκαν να αποκαλύψουν κάποια στοιχεία. Μέχρι στιγμής, φαίνεται να καταφέρνουν να αποδώσουν όλα όσα έχουν υποσχεθεί στην πορεία χωρίς εκπτώσεις. Το μόνο που μπορούμε να κάνουμε είναι να εκφράσουμε το δέος που νιώσαμε στην πρώτη μας επαφή με το Witcher 3 με ένα βίντεο - πέρα από το καθιερωμένο trailer ασφαλώς.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity