Έχοντας συγκεντρώσει ήδη $2 εκατομμύρια μέσα σε μία εβδομάδα μέσω του Kickstarter και ξεπερνώντας κατά πολύ τον αρχικό στόχο, η Comcept αποφάσισε να θέσει νέους στόχους για τη χρηματοδότηση του Mighty No. 9. Συγκεκριμένα, όταν συγκεντρωθεί το ποσό των $2,2 εκατομμυρίων, το παιχνίδι θα μεταφερθεί στα PS3, Xbox 360 και Wii U και όταν συγκεντρωθεί το ποσό των $2,4 εκατομμυρίων τότε στο παιχνίδι θα προστεθεί ένα challenge mode που θα είναι στην ουσία ένα remix υπαρχόντων επιπέδων με σκοπό τη δημιουργία μίνι αποστολών.

Στα $2,5 εκατομμύρια, ο Inafune σκοπεύει να προσθέσει ένα νέο επίπεδο και ένα νέο boss, ενώ στα $2,75 εκατομμύρια θα προστεθεί online co-op, όπου ο ένας παίκτης θα έχει το ρόλο του πρωταγωνιστή του παιχνιδιού και ο άλλος του φίλου του Beck και η εταιρεία υπόσχεται asymmetrical cooperative gaming. O τελικός στόχος, ως τώρα, είναι τα $3,3 εκατομμύρια και εάν το ποσό αυτό συγκεντρωθεί, τότε το Mighty No. 9 θα κυκλοφορήσει για Xbox One και PS4, οπότε θα έχουν απομείνει μόνο οι φορητές κονσόλες, με την Comcept να αναζητεί διάφορους τρόπους προκειμένου να πραγματοποιηθεί κάτι τέτοιο.
GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6
Ο τρόπος που προσθέτει πράγματα ανάλογα με τα χρήματα...ε στα $4 εκατομμύρια από μια πίτσα δώρο και στα 4,2 και κόκα κόλα μαζί!
Πραγματικά σιχαίνομαι το Kickstarter! Δεν έχει καμία σχέση με το όραμα που είχε αρχικά, της ανεξάρτητης δημιουργίας παιχνιδιών!
Είναι ένας διαγωνισμός δημοφιλίας, με παιχνιδάρες όπως το Shadow of the Eternals να μην πιάνουν τις 500,000 σε ένα μήνα και με τρισάθλια και βαρετά platformers με μια ιδέα, ένα ψήγμα από κουλτούρα να πιάνουν παραπάνω από το στόχο τους επειδή από πίσω είναι ο Tim Schafer... Και κάκιστες αντιγραφές του Mega Man, για ένα παιχνίδι που μπορεί να τρέξει και σε Java/Flash/Web Browser, συγκεντρώνονται πάνω από 2,000,000 σε μία εβδομάδα, επειδή από πίσω βρίσκεται ο Inafune...
Α! Πότε είπαμε ότι έφτιαξε τελευταία φορά κάτι καλό ο συγκεκριμένος? Α ναι...ΤΟΤΕ!
Ντροπή! Αίσχος και αλητεία!
ΘΑΝΑΤΟΣ στο Kickstarter!
Ότι φτιάχνει ο Inafune είναι καλό.Το Shadows of the Eternals δεν έπιασε το στόχο του λόγω του Dyack.Κατά τ'άλλα συμφωνώ 100%.