Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

inFAMOUS 2

Τι γίνεται όταν σε χτυπήσει το ρεύμα; Ο Cole McGrath πάντως απέκτησε υπερφυσικές δυνάμεις και μπόλικο χώρο να τις κάνει ό,τι θέλει. Η συνέχεια ενός από τα πιο ενδιαφέροντα sandbox games των τελευταίων χρόνων, και ανταγωνιστή του Prototype, κυκλοφορεί στις αρχές Ιουνίου. Η δράση μεταφέρεται στο New Marais, ένα αντίγραφο της Νέας Ορλεάνης. Τι να περιμένουμε όμως από το inFAMOUS 2; Οι πρώτες απαντήσεις στο preview που ακολουθεί.



Το gameplay του πρώτου μέρους μπορεί να ήταν έξυπνο και ευχάριστο μα είχε αρκετά σημεία που θα μπορούσε να είχε γίνει καλύτερη δουλειά, κάτι αναμενόμενο για νέο franchise. Είναι γνωστό ως τώρα ότι η Sucker Punch έχει ξανασχεδιάσει τη μάχη σώμα με σώμα (με δύο αδύναμες και μια ισχυρή επίθεση), ενώ έχει προστεθεί το Amp, ένα νέο όπλο που φορτίζει και εξαπολύει ισχυρές επιθέσεις. Εκτός από τον ηλεκτρισμό ο Cole θα έχει στη διάθεσή του την ισχύ της φωτιάς ή του πάγου που θα δανείζεται από έναν σύντροφό του. Οι δύο σύντροφοι, ο Kuo και η Nix, αντιπροσωπεύουν δύο διαφορετικές ηθικές προσεγγίσεις μα και εναλλακτικά μονοπάτια στο gameplay. Ο παίχτης διαλέγει μια από τις δύο και, χωρίς πολλή πολυπλοκότητα, παίζει την αποστολή με τον έναν από τους δύο προτεινόμενους τρόπους. Σύμφωνα με τους developers οι επιλογές θα επηρεάζουν το περιβάλλον (π.χ. πιο κόκκινος ουρανός), θα αποτελούν σημαντικό κομμάτι του inFAMOUS 2 (και όχι απλά διαφορετικά cutscenes) και θα υπάρχουν δύο διαφορετικά φινάλε. Τα boss fights, τέλος, δε θα γίνονται σε αποκλεισμένες περιοχές-αρένες, αλλά στους δρόμους της πόλης.



Ο πυρήνας του τίτλου πάντως φαίνεται πως έχει μείνει σε μεγάλο βαθμό ίδιος, πέρα από το αναμενόμενο ρετουσάρισμα. Για τα γραφικά του τίτλου αναμένονται αρκετές βελτιώσεις, με ομαλότερο frame rate, μεγαλύτερο draw distance και φρέσκια χρωματική παλέτα, μα το τι έχει αλλάξει πραγματικά σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι θα συζητηθεί στο review. Κατά τα άλλα, στο χειρισμό και την κίνηση δεν αναμένονται άλλες αλλαγές.

Ένα από τα στοιχεία που η Sucker Punch ήθελε διακαώς  να βελτιώσει στο sequel ήταν η διάρκεια και η ποικιλία. Μερικοί παίκτες βρήκαν τις side missions επαναλαμβανόμενες και ότι ο τίτλος στέρευε από ιδέες. Η λύση σε αυτό είναι το user created content. Με ένα σύστημα παρόμοιο με αυτό του…LittleBigPlanet, οι χρήστες θα μπορούν να δημιουργήσουν δικές τους αποστολές, που θα εμφανίζονται μέσα στο κανονικό παιχνίδι με διαφορετική σήμανση, χρησιμοποιώντας όλα τα αντικείμενα, χαρακτήρες και τοποθεσίες του inFAMOUS 2. Η διαχείριση θα γίνεται με ειδικό toolset  και το περιεχόμενο μπορεί να έχει τεράστια ποικιλία, από αποστολές συνοδείας μέχρι shoot’em up sub-games.



Μερικές αποστολές που δημιουργήθηκαν από την ομάδα της Sucker Punch ήταν κλώνοι του Angry Birds: επιθέσεις σε κτίρια, εξουδετέρωση εκρηκτικών και υπεράσπιση μιας θέσης με περιορισμένο ηλεκτρισμό και όρια κίνησης. Μέσω του PSN οι παίχτες θα αποκτούν πρόσβαση σε νέες δημιουργίες και θα βαθμολογούν τις δουλειές των άλλων. Η πρώτη εικόνα των διαθέσιμων μηχανισμών είναι πως έχουν δοθεί πολλά εργαλεία για scripting (από συμπεριφορά χαρακτήρων μέχρι συγκεκριμένα γεγονότα) και πρόσβαση σε όλους τους χαρακτήρες, αντικείμενα και τοποθεσίες του παιχνιδιού. Το βέβαιο είναι πως οι online communities αγκαλιάζουν τέτοιες προσπάθειες και έχουν δώσει καταπληκτικές δημιουργίες, οπότε η προσέγγιση της Sucker Punch έχει ισχυρή βάση.



Το inFAMOUS 2 δε μοιάζει να φέρνει κάποια ριζική αλλαγή στη συνταγή που έκανε τον πρώτο τίτλο τόσο επιτυχημένο, μα κινείται περισσότερο προς μια “bigger - badder - better” προσέγγιση. Η πόλη αναμένεται πιο ζωντανή, όμορφη και πολύπλευρη, η ποικιλία στους εχθρούς και τις αποστολές το ίδιο και τα γραφικά, ένα από τα σημεία που έχριζαν βελτίωση στο πρώτο μέρος, περιγράφονται ως σημαντικά βελτιωμένα. Ο τίτλος κυκλοφορεί στις 7 Ιουνίου στις ΗΠΑ και λίγες μέρες μετά στον υπόλοιπο κόσμο, οπότε μείνετε συντονισμένοι για το χορταστικό review του Enternity.




Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
8 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Sucker Punch

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Sony (SIE)

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Sony

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*