Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Άλλαξε ριζικά το Fuse

Ο Ted Price της Insomniac, μιλώντας με το Joystiq, ανέφερε πως κατά την ανάπτυξη του Fuse, η αλληλεπίδραση και το gameplay των τεσσάρων χαρακτήρων και των όπλων βρέθηκαν ελλιπή, και έτσι αποφάσισαν να αλλάξουν ριζικά το παιχνίδι. Πιο συγκεκριμένα, ανέφερε: “Όταν παρουσιάσαμε το Overstrike το 2011 δε βρισκόμασταν εκεί που θέλαμε, όσον αφορά τα όπλα. Είχαμε κάποιες καταπληκτικές ιδέες στο χαρτί, αλλά όταν ξεκινήσαμε να παίζουμε το παιχνίδι, τα όπλα ήταν ελλιπή σε δύναμη, σε impact, και δεν είχαν αυτόν τον διασκεδαστικό χαρακτήρα που πιστεύουμε είναι ο πυρήνας για όλα μας τα παιχνίδια.”



Και συνέχισε: “Μου αρέσει πού να παίζω παιχνίδια με high-impact όπλα. Που αισθάνεσαι πως έχεις προκαλέσει μεγάλη ζημιά και έχεις καταστρέψει τη μέρα του αντιπάλου. Αυτό ακριβώς δεν είχαμε καταφέρει. Παρόλο που στο βίντεο φαινόντουσαν φοβερά, δεν ξεσήκωναν το κοινό εδώ, όπως επίσης και δεν τους ξεσήκωσε το γεγονός ότι ήρθαμε και παίξαμε το παιχνίδι.” Επίσης, ο Price ανέφερε πως οι αλλαγές στα όπλα και τους χαρακτήρες έκαναν την ομάδα «πιο χαρούμενη με την πρόοδο των χαρακτήρων», σε σχέση με το παρελθόν τους, ενώ προστέθηκε και χιούμορ.



“Το χιούμορ είναι λιγότερο υπερβολικό απ’ ότι αρχικά. Τώρα έχουμε πιο εκλεπτυσμένο χιούμορ, είναι πιο στεγνό (σε εκφράσεις – γκριμάτσες).” Ο Price είπε ακόμη ότι τα αρχικά στοιχεία stealth του παιχνιδιού απλά δεν δούλευαν καλά με τέσσερα άτομα, καθώς δεν συντονίζονταν εύκολα. Αντί να επικεντρώνονται οι παίκτες στους εαυτούς τους, θα μπορέσουν να επικεντρωθούν στη δύναμη των όπλων τα οποία θα συγχωνεύσουν με άλλους παίκτες για να καταλήξουν σε “hard-hitting combat.” Βέβαια, θα υπάρξουν στιγμές στο παιχνίδι που θα υπάρχει το stealth στοιχείο, αλλά όχι όσο σχεδιαζόταν αρχικά.



Όσον αφορά τη συνέχεια του παιχνιδιού ο Price δήλωσε πως ο σκοπός της Insomniac είναι να δημιουργήσει ένα μακροχρόνιο franchise, ακόμα και στη νέα γενιά συστημάτων οικιακής ψυχαγωγίας. Το Fuse αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PlayStation 3 και στο Xbox 360, μέσα στο Μάρτιο του 2013.


Ούτε το τελευταίο trailer του Marvel's Wolverine δεν γλίτωσε από την οργή της κοινότητας του PlayStation

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Insomniac Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    EA

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    EA

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*