Και συνέχισε: “Μου αρέσει πού να παίζω παιχνίδια με high-impact όπλα. Που αισθάνεσαι πως έχεις προκαλέσει μεγάλη ζημιά και έχεις καταστρέψει τη μέρα του αντιπάλου. Αυτό ακριβώς δεν είχαμε καταφέρει. Παρόλο που στο βίντεο φαινόντουσαν φοβερά, δεν ξεσήκωναν το κοινό εδώ, όπως επίσης και δεν τους ξεσήκωσε το γεγονός ότι ήρθαμε και παίξαμε το παιχνίδι.” Επίσης, ο Price ανέφερε πως οι αλλαγές στα όπλα και τους χαρακτήρες έκαναν την ομάδα «πιο χαρούμενη με την πρόοδο των χαρακτήρων», σε σχέση με το παρελθόν τους, ενώ προστέθηκε και χιούμορ.
“Το χιούμορ είναι λιγότερο υπερβολικό απ’ ότι αρχικά. Τώρα έχουμε πιο εκλεπτυσμένο χιούμορ, είναι πιο στεγνό (σε εκφράσεις – γκριμάτσες).” Ο Price είπε ακόμη ότι τα αρχικά στοιχεία stealth του παιχνιδιού απλά δεν δούλευαν καλά με τέσσερα άτομα, καθώς δεν συντονίζονταν εύκολα. Αντί να επικεντρώνονται οι παίκτες στους εαυτούς τους, θα μπορέσουν να επικεντρωθούν στη δύναμη των όπλων τα οποία θα συγχωνεύσουν με άλλους παίκτες για να καταλήξουν σε “hard-hitting combat.” Βέβαια, θα υπάρξουν στιγμές στο παιχνίδι που θα υπάρχει το stealth στοιχείο, αλλά όχι όσο σχεδιαζόταν αρχικά.
Όσον αφορά τη συνέχεια του παιχνιδιού ο Price δήλωσε πως ο σκοπός της Insomniac είναι να δημιουργήσει ένα μακροχρόνιο franchise, ακόμα και στη νέα γενιά συστημάτων οικιακής ψυχαγωγίας. Το Fuse αναμένεται να κυκλοφορήσει στο PlayStation 3 και στο Xbox 360, μέσα στο Μάρτιο του 2013.




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity