Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Σε συνέντευξη που παραχώρησε ο παραγωγός των Dynasty Warriors Akihiro Suzuki αποκάλυψε πως το αδύναμο σημείο στο hardware της νέας κονσόλας της Nintendo είναι ο επεξεργαστής. Μάλιστα, είναι πιο αδύναμος και από αυτούς που φοράνε τα Xbox 360 και PlayStation 3. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα στους τίτλους της εταιρείας, Dynasty Warriors και Warriors Orochi, να επηρεάζεται η επίδοση του παιχνιδιού όταν έρχονται πολλοί εχθροί ταυτόχρονα.
Παρόλα αυτά, ο ίδιος πιστεύει πως το Wii U θα προσφέρει καλύτερο οπτικό αποτέλεσμα σε σχέση με τα Xbox 360 και PlayStation 3, χάρις στην κάρτα γραφικών και το 1 GB Ram που προσφέρει η συσκευή.
Αφού έχει GPGPU, δεν καταλαβαίνω γιατί το λέει... Αυτή δίνει πόρους και στη CPU... Αν θες να φτιάξεις κάτι καλό, θα βρεις τον τρόπο. (βλέπε Naughty Dog).
Eτσι εξηγειται η χαμηλη καταναλωση σε ρευμα αλλα και τα αντιφατικα που ακουστηκαν για τις επιδοσεις του.
O harada αν θυμαμαι ειχε πει πως η νιντεντο δεν θα εβγαζε στην αγορα κονσολα που θα ανεβαζει θερμοκρασια και θα προξενει προβληματα, γι αυτο και περιορισε τη δυναμη του επεξεργαστη, αναγκαζοντας την ομαδα του να βρει αλλου τους πορους που χρειαζεται.
Αν έχει καλή GPU δεν υπάρχει πρόβλημα.
Δε νομίζω πως υπάρχει εταιρία που δεν χρησιμοποιεί shaders, οπότε το φόρτο στην CPU πλέον δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλο.
ο άνθρωπος στην συνέντευξή του πρόσθεσε επίσης ότι πρόκειται για νέα τεχνολογία που απλούστατα είναι πολύ νωρίς για να την ανακαλύψουν.πάντως είναι ο 2ος developer που το αναφέρει κ σίγουρα είναι ανησυχητικό....
Ξεκίνησαν....
Αφού έχει GPGPU, δεν καταλαβαίνω γιατί το λέει... Αυτή δίνει πόρους και στη CPU... Αν θες να φτιάξεις κάτι καλό, θα βρεις τον τρόπο. (βλέπε Naughty Dog).
@Dimpap28 Ακριβώς γιαυτό λέει πως το οπτικό αποτέλεσμα στο Wii U θα είναι καλύτερο από ότι στα Xbox 360 και PS3.
αν πραγματικα ισχυει τοτε τι να πω...κριμα μονο
@Dimpap28 Ναι όμως όπως έχει αποδειχτεί και στην πράξη με το PS3 οι περισσότεροι developers δεν γουστάρουν τέτοια κόλπα.
Eτσι εξηγειται η χαμηλη καταναλωση σε ρευμα αλλα και τα αντιφατικα που ακουστηκαν για τις επιδοσεις του.
O harada αν θυμαμαι ειχε πει πως η νιντεντο δεν θα εβγαζε στην αγορα κονσολα που θα ανεβαζει θερμοκρασια και θα προξενει προβληματα, γι αυτο και περιορισε τη δυναμη του επεξεργαστη, αναγκαζοντας την ομαδα του να βρει αλλου τους πορους που χρειαζεται.
Αν έχει καλή GPU δεν υπάρχει πρόβλημα.
Δε νομίζω πως υπάρχει εταιρία που δεν χρησιμοποιεί shaders, οπότε το φόρτο στην CPU πλέον δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλο.
ο άνθρωπος στην συνέντευξή του πρόσθεσε επίσης ότι πρόκειται για νέα τεχνολογία που απλούστατα είναι πολύ νωρίς για να την ανακαλύψουν.πάντως είναι ο 2ος developer που το αναφέρει κ σίγουρα είναι ανησυχητικό....
Όλα θα φανούν στους πρώτους exclusive τίτλους φτιαγμένους για το Wii U