Το BioShock: Infinite επρόκειτο να διαδραματίζεται στην εποχή της Αναγέννησης, κάτι που απορρίφτηκε σαν ιδέα μετά την ανακοίνωση του Assassin’s Creed 2. Ο user experience specialist της Irrational Games Bill Gardner εξήγησε πως όταν ήταν ο lead designer του project, ήθελε να επικεντρωθούν σ’ εκείνη την εποχή. «Έξι μήνες μετά από αυτή μας την απόφαση εμφανίστηκε το Assassin’s Creed 2. Είχα πει ‘εντάξει, μας νίκησαν για πολύ λίγο» λέει ο Gardner.

«Κόψαμε υλικό ικανό να υποστηρίξει πέντε ή έξι ολόκληρα παιχνίδια» συμπληρώνει και κλείνει τονίζοντας: «σε ενοχλεί όταν το κάνεις αυτό. Εν τέλει, ένα χρόνο μετά το κοινό δεν νοιάζεται και, όπως και να ‘χει, δεν νοιάζεσαι ούτε κι εσύ».
Επίσημο: Ανακοινώθηκε πότε ξεκινάνε οι προ-παραγγελίες του GTA 6!
Παρατρίχα να σας προλάβει το Assassin’s Creed 3 :)
Το οποίο Assassin's Creed III, το πρόλαβε, σε άλλους τομείς (ή τουλάχιστον αυτό υποστηρίζει η Ubisoft), το Red Dead Redemption
Καλά χαζοί είναι; Τελείος διαφορετικός τίλος.. Αφού είχα περιεχόμενο χαζομάρα έκαναν.
Οι ανθρωποι θελουν να δισνουν κατι το νεο... συνεχως! ;)
Οπως και να εχει, παιχνιδαρα να βγει! :)
Yeap, μεγαλη βλακεια...