Η υπηρεσία cloud που θα προσφέρει το Xbox One θα παρέχει μέχρι και 600% περισσότερες δυνατότητες στην AI του Forza Motorsport 5, σύμφωνα με την Turn 10. Μάλιστα, σε συνέντευξη που έδωσε ο creative director του studio Dan Greenawalt, δημοσίευσε περισσότερες λεπτομέρειες για το σύστημα τεχνητής νοημοσύνης Drivatar: «Όταν μαθαίνεις ένα νέο σύστημα διαδικτύου η παραπάνω δύναμη που σου παρέχεται είναι σημαντική», σημείωσε αρχικά.

«Γιατί αυτό που μπορείς να κάνεις είναι να παρέχεις περισσότερες πληροφορίες, οι οποίες δεν προέρχονται όλες από τη κονσόλα. Και όταν μένει χώρος εκεί τότε μπορούν να χρησιμοποιηθούν πόροι για τα γραφικά ή τον ήχο. Έτσι τώρα αντί η AI να είναι σε ένα επίπεδο της τάξης του 20% ή 10% των δυνατοτήτων του συστήματος, θα βρίσκεται στο 600%, με τη βοήθεια της υπηρεσίας cloud», τόνισε κλείνοντας.
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
600% βλακειες
Καλά.Να το δούμε και στην πραγματικότητα όμως...
γιατι βλακειες? επιχειρηματα for a change please!
@torico
Απλά ??????????
Κατά τη γνώμη μου το λάθος που έκανε η MS είναι πως δεν πλάσαρε σωστά το Always online και όλη η στρατηγική της προσέγγιση ήταν λάθος . Και για να είμαστε ειλικρινής εγώ δεν γνωρίζω κανέναν κυριολεκτικά που όταν παίζει ακόμα και single έχει τη κονσόλα του offline .Δεν λέω μπορεί να υπάρχει κόσμος που δεν έχει ιντερνετ κλπ αλλά οι περισσότεροι είναι always on.
Και εγώ την έκραξα την MS αλλά αργά η γρήγορα αφού δεν πέρασε σε αυτή τη γενεία να είστε σίγουρη πως το always online θα περάσει στην επόμενη .
Αν το πλασάριζαν λίγο καλύτερα χωρίς να είναι υποχρεωτικό όπως κάνανε στην αρχή και με στοιχεία όπως το forza 5 καλύτερη AI μέσο cloud computing και γενικά καλύτερη AI για αρχή σε όλα τα games μέσο cloud ο κόσμος από μόνος τους θα ήτανε always online και δεν θα πείραζε κανέναν .
600% επιχειρηματικες βλακειες
κι αλλος με επιχειρηματα..
O Καρμακ θα κανει παπαδες με το One... απλα περιμενετε ;)
Το περίεργο της όλης υπόθεσης είναι ότι έχουν περάσει από μνήμη 512MB σε 5GB και μας λένε ότι δεν τους φτάνει και θα χρειαστούν το Cloud. Οπτικά δεν φαίνεται να πέρασαν σε άλλο επίπεδο, σε σχέση πάντα με το τι έχει δείξει το PC αυτά τα δύο χρόνια, αλλά προσπαθούν να προμοτάρουν ότι το Cloud είναι ο λόγος της εξέλιξης τους. Φαντάζομαι όσοι παίζουν offline, με αυτή την λογική πάντα, θα έχουν να κάνουν με αστείο AI της τάξεως του 20%. Αν τώρα που είναι η αρχή έχουν τέτοια θέματα, ενώ ο ανταγωνιστής δεν φαίνεται να έχει, τότε στο μέλλον που οι παραγωγές θα είναι μεγαλύτερες θα υπάρχει πρόβλημα αν δεν είσαι Online στο X1. Φυσικά και δεν θα μιλήσω για τις ταχύτητες που χρειάζεται το σύστημα για να επιτευχθούν αυτοί οι στόχοι, οι οποίοι είναι 5-7 χρόνια μακριά για την Ελλάδα τουλάχιστον.
Στην τελική αυτό που με απασχολεί με αυτά που λένε δεν είναι τι μπορεί να κάνει με το Cloud η κονσόλα αλλά τι δεν μπορεί να κάνει χωρίς αυτό και ειδικότερα στα Multi που εκεί θα φανεί φυσικά περισσότερο.
και αλλο ενα φανμπου που εξαπτεται.
sorry κιολας guys αλλα αν παρακολοθειτε καθολου τις εξελιξεις στον τομεα του computing θα δειτε οτι παμε προς cloud λυσεις. σε καποια χρονια δε θα εχουμε πανισχυρα pc αλλα ολη η επεξεργασια θα γινεται στο συννεφο και θα ερχεται στις οθονες μας. θα μας χαλασει δηλαδη αν η ms εστω και υποστηρικτικα κανει τμημα της επεξεργασιας στο συννεφο? γιαυτο το λογο αλλωστε η κονσολα αρχικα σχεδιαστηκε για να ειναι always online για το οποιο αντεδρασε και καλα ολη η gaming κοινοτητα... εχω ΟΛΕΣ μου τις κονσολες μονιμα online απο το 2006 που βγηκαν τα wii/360/ps3. επισης ειτε παρω one ειτε ps4 μονιμα online θα το εχω. δε νοειται κονσολα χωρις συνδεση στο ιντερνετ. αυτος ηταν και ο λογος που ηθελε η ms να κανει το online υποχρεωτικο. για να εχουν κινητρα οι devs να χρησιμοποιουν το cloud. οχι απλα δηλαδη για τον περιορισμο της πειρατειας. το αστειο ξερετε ποιο ειναι ομως? οτι οι ΙΔΙΟΙ που εσκιζαν τα ιματια τους για το always online θα ειναι οι ιδιοι που θα εχουν ΜΟΝΙΜΑ online τις κονσολες τους... απλα θα βαυκαλιζονται ομως επειδη "και καλα" θα ειναι their choice και δεν τους το επεβαλε κανεις.
Το θέμα μας εδώ δεν είναι το Always Online μιας και κάτι τέτοιο είναι απλά επιλογή και σαν επιλογή που είναι εγώ ως καταναλωτής θα αποφασίσω πότε θέλω να είμαι Online και πότε όχι. Ούτε καν η Valve με το Steam, το καλύτερο δίκτυο δεν μπήκε σε τέτοιες αστείες διαδικασίες γιατί πολύ απλά μιλάμε για στέρηση της ελευθερίας.
Από εκεί και πέρα σαφώς και το Cloud υπό προϋποθέσεις μπορεί να γίνει ο λόγος να μην χρειαστούμε ποτέ ξανά αναβάθμιση μόνο που αυτό είναι αρκετά μακριά ακόμα και στην Αμερική με τις τιτάνιες ταχύτητες τους, είναι αστείο και μόνο να αναφέρεται σαν πλεονέκτημα σε μια χώρα όπως η Ελλάδα που οι ταχύτητες είναι το λιγότερο τραγικές και στην τελική εμείς δύσκολα θα καταλάβουμε την διαφορά λόγω Cloud. Άρα τι μένει? Τι γίνεται χωρίς Cloud? Λειψή αρχιτεκτονική? Καπνοί παντού για να καλυφθούν οι ατέλειες? Κακό AI, τι? Έχουν περάσει σε μια διάσταση και μιλάνε μόνο θεωρητικά χωρίς ο κόσμος να αντιλαμβάνεται πραγματικά τα οφέλη προς το παρόν. Ακόμα και τεχνικοί πολλές φορές έχουν βγει και έχουν μιλήσει με επιχειρήματα και αριθμούς, οι αριθμοί δεν λένε ποτέ ψέμματα, ότι δεν υφίσταται προς το παρόν σε παγκόσμια κλίμακα τουλάχιστον και ό,τι είναι λόγια του αέρα. Είναι πολύ νωρίς για να γίνει το Cloud τόσο απαραίτητο, πιστεύω ό,τι στο μέλλον θα δυναμώσει αλλά προς το παρόν είναι πολύ νωρίς. Το επικαλούνται για συγκεκριμένους λόγους Marketing, το καταλαβαίνω αλλά αν είναι έτσι τα πράγματα όπως τα λένε, όλοι οι τίτλοι για το Xbox One θα είναι ηθελημένα λειψοί για να προβληθεί το Cloud κάτι που θα δώσει πλεονέκτημα στην αρχή τουλάχιστον στους PS4 Multiplatform τίτλους γιατί πολύ απλά είμαστε στην αρχή της νέας γενιάς και η δύναμη από τις προηγούμενες κονσόλες έχει πολλαπλασιαστεί X16 στην μνήμη τουλάχιστον, δεν υπάρχει περίπτωση να μην μπορεί ένα τέτοιο σύστημα να εκτελέσει τα πάντα με η χωρίς Cloud.
Ο λογος που αναφερω το always online ειναι επειδη "σπρωχνει" ουσιαστικα το cloud computing. εγω σαν dev πχ εχω περισσοτερα κινητρα να εκμεταλλευτω το cloud αν ξερω 1000% οτι ο gamer ειναι συνδεδεμενος. always online - cloud computing συνδεονται λοιπον αμεσα. Επισης το one μπορει να ειναι around για 10 χρονια. Σκεψου τι ταχυτητες ειχαμε οταν κυκλοφορησε το 360 και τι ταχυτητες εχουμε τωρα. καμια σχεση. Μπορει ακομα-ακομα λεω εγω να χρησιμοποιεται το cloud computing στο multitasking για να τρωει λιγοτερους πορους και να "ξεκουραζει" το συστημα. Να παιζεις πχ το παιχνιδι που θες και καποια background tasks του OS να γινονται στο cloud.
Με επιφυλαξη τα οσα λεω μιας και το cloud computing στο ONE μπορει να αποδειχτει και φουσκα. Για την ωρα ολοι υποθεσεις κανουμε.
Το πιο θλιβερο σην ολη κατασταση δεν ειναι το "600% λογο του Cloud" η τα "53Mhz αυξησης της ταχυτητας της GPU του Xboxone μεσω update των drivers" που ανακοινωσαν σημερα, το πιο θλιβερο ειναι να βλεπεις μια εταιρια του μεγεθους της Microsoft να προσπαθει να πεισει τον κοσμο οτι με ψεματακια και κολπακια της τελευταιας στιγμης θα μπορεσει να καλυψει την διαφορα δυναμικοτητας (την οποια η ιδια δημιουργησε) με το PS4.
Οταν το μηχανημα της εχει σχεδον τα μισα GPU Cores απο το PS4 1152 vs 768, σχεδον τρεις φορες μικροτερο System Memory Bandwidth 176.0 GB/s vs 68.3 GB/s και 0.61TFLOPS διαφορα (σχεδον τρια xbox 360) , αυτη προσπαθει με υποθετικα σεναρια να καλυψη μια ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΗ διαφορα.
Οποιος εχει ανανηψει απο λοβοτομη ας την πιστεψει και ας ανακαλυψει μαζι της την κρυφη "extra" δυναμη του Xboxone που ξαφνικα και η ιδια ανακαλυψε..........σαν την Ατλαντιδα.
Υ.Γ. Εννοειτε οτι δεν ειμαι αντιθετος στο να αγορασει καποιος το Xboxone αν γουσταρει τα παιχνιδια του μιας και ειμαι 100% θα εχει αρκετους must buy τιτλους, με αυτο που ειμαι αντιθετος ειναι με ολες αυτες τις αστειοτητες της Microsoft αλλα και την αναγκη ορισμενων να τις πιστεψουν μονο και μονο για να δικαιολογησουν την επιλογη τους.
@aminga το οτι ειναι κατωτερο στα specs το one απο το ps4 δε νομιζω οτι το αμφισβητει κανεις
Φιλε @bahamut zero ο καθενας μπορει να εχει την δικη του αποψη πανω στο θεμα, εγω απλα μιλησα γενικα και εκανα μια διαπιστωση βαση των οσων διαβαζω και σε ξενα site του χωρου, δεν αναφερθηκα σε καποιον συγκεκριμενα.
*Διορθωση
**..........μιας και ειμαι 100% σιγουρος οτι θα εχει αρκετους must buy τιτλους,.......
Amiga500 ειπες "" ολες αυτες τις αστειοτητες της Microsoft αλλα και την αναγκη ορισμενων να τις πιστεψουν μονο και μονο για να δικαιολογησουν την επιλογη τους.""
Αυτο φιλε ξαναπες το ...ετσι γιατι αλλοι δροσιζονται και αλλοι ζοριζονται :P
Ναι, γιατί και το PS3 ήταν ανώτερο του 360 και για αυτό ήταν πιο επιτυχημένο. #παράνοια