Ξένη ιστοσελίδα που ασχολείται με τα τεκταινόμενα της αγοράς των video games αναφέρει πως σύμφωνα με πηγή της, η Microsoft εργάζεται για να βελτιώσει την ακρίβεια με την οποία το Kinect αναγνωρίζει τις κινήσεις των παικτών/κατόχων του Xbox 360. Όπως αναφέρει το σχετικό δημοσίευμα, ο κολοσσός του Redmond θα προσπαθήσει να αναβαθμίσει τη δυνατότητα καταγραφής του αισθητήρα βάθους από τα 320x240 pixels με 30 καρέ το δευτερόλεπτο στα 640x480 pixels, έτσι ώστε να μπορεί να αναγνωρίζει ακόμη και τις κινήσεις των δακτύλων.

Η Microsoft φαίνεται πως εργάζεται και πάνω στην αλλαγή της μεθόδου "ροής" των δεδομένων που στέλνει το Kinect στο Xbox 360. Στην παρούσα φάση το περιφερειακό στέλνει γύρω στα 15-16MB το δευτερόλεπτο, την ώρα που το σύστημα έχει τη δυνατότητα να δεχτεί μέχρι και 35ΜΒ. Όπως είναι φυσιολογικό η αμερικάνικη εταιρία δεν έκανε κάποιο σχόλιο για το θέμα και αναμένουμε σύντομα κάποιες εξελίξεις, αφού πολλοί από τους πρώτους τίτλους του Kinect έδειξαν να "υποφέρουν" από προβλήματα ακρίβειας.




Den 3erw alla egw p to dokimasa m fanike e3eretika akrives mprw na pw :D
Ενας φιλος μου εχει το Kinect και ειναι υπερβολικα πολυ ωραιο ..
thelei poly douleia akoma logiko!
αφτο με τα δαχτυλα πραγματικα τα σπαει
Είναι κάτι δύσκολο...αλλά το αποτέλεσμα θα είναι καλα΄!
στο επομενο Xbox σιγουρα το kinect θα εχει πολυ περισσοτερες δυνατοτητες απο τωρα