Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Γιατί καθυστέρησε η ανακοίνωση του Mirror’s Edge

Μετά από αρκετά χρόνια και ύστερα από πολλές εικασίες σχετικά με το μέλλον του Mirror’s Edge, κατά τη διάρκεια της Ε3 η DICE ανακοίνωσε ότι προετοιμάζει ένα reboot. Ο games executive vice president της ΕΑ Patrick Söderlund εξήγησε τους λόγους για τους οποίους η ανακοίνωση για το reboot καθυστέρησε τόσο πολύ: «Θέλαμε να έχουμε το σωστό concept και τις κατάλληλες ιδέες. Όταν η παραγωγός του παιχνιδιού, Sara Jansson ανακοίνωσε σε εμένα και τον Karl-Magnus, GM της DICE, τις ιδέες της ενθουσιάστηκα. Τελικά το πέτυχες, της είπα. Το reboot θα αναπτυχθεί για την επόμενη γενιά, το concept θα είναι καταπληκτικό και έχουμε αρχίσει να ήδη να επεξεργαζόμαστε διάφορα πράγματα», τόνισε χαρακτηριστικά.



Επίσης, ο Frank Gibeau της ΕΑ δήλωσε σχετικά ότι η επόμενη γενιά θα βοηθήσει το Mirrors Edge να μεταβεί στο επόμενο επίπεδο.

Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
4 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Digital Illusions CE (DICE)

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    EA

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    EA

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Mirror's Edge Catalyst
    • 16+ pegi 16+
      • 7.9 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (4)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.mirrorsedge.com/ FOLLOWERS 3 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 6

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Havok-Alex
    • Μην τα ισοπεδώνουμε και όλα. Το Battlefield είναι μια χαρά σειρά και ο λόγος βιωσιμότητας του στούντιο. Από εκεί και πέρα το Mirrors Edge είναι διαμάντι για τελείως διαφορετικούς λόγους αλλά για να μπορούν να έχουν την πολυτέλεια να πειραματιστούν σε κάτι τόσο όμορφο μέσα σε μια πολυεθνική όπως η EA, πρέπει να βγάζουν τα λεφτά τους.

    • Scott_Pilgrim
    • Για αυτό που είναι το BF είναι πολύ καλό, μην λέμε και ότι θέλουμε. Ελπίζω αυτό να έχει μεγαλύτερη διάρκεια και πολλά περισσότερα πράγματα να κάνεις. Να πω την αλήθεια δεν ενθουσιάστηκα πολύ με το πρώτο.

*