"Μπορούμε να ελέγχουμε τα αντικείμενα και το gameplay σε real-time, γλιτώονοντας χρόνο από την ανάπτυξη. Ένας ακόμη τομέας στον οποίο η Fox Engine διαπρέπει είναι η δυνατότητα χρήσης της για ανάπτυξη του ίδιου παιχνιδιού σε πολλά formats ταυτόχρονα". Σε ερώτηση σχετικά με τα formats στα οποία απευθύνεται η νέα μηχανή, ο Kojima είπε: "Τρέχει σε PS3, Xbox 360 και PC". Στην E3 πάντως δεν είδαμε κάποιο παιχνίδι που να χρησιμοποιεί την Fox Engine, οπότε, λογικά, θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το Tokyo Game Show.
PlayStation: Σφοδρές αντιδράσεις για reminder ότι οι ψηφιακοί τίτλοι δεν «ανήκουν» στους παίκτες



κανει μπαμ απο μακρια το demo οτι ειναι καποιο remake του mg στην Αφρικη
Μακάρι...
Περιμένουμε την φετινή ενημέρωση! Αν δεν κάνω λάθος είναι τον επόμενο μήνα...