Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Η Ubisoft, αναφερόμενη στο Far Cry 3, φαίνεται να παραδέχτηκε το γεγονός πως στα προηγούμενα παιχνίδια η διαδικασία της οδήγησης είχε κάπως… το ρόλο της αγγαρείας. Ένας από τους βασικούς σχεδιαστές του Far Cry 3, ο Jamie Keen, ανέφερε πως αυτό το φαινόμενο δεν θα εμφανιστεί στο καινούργιο παιχνίδι. Μιλώντας με το OPM, o Keen εξήγησε “Αυτό που θέλαμε να κάνουμε με το Far Cry 3 είναι να μετατρέψουμε την οδήγηση σε μια διασκεδαστική εμπειρία. Θέλουμε να δίνει την εντύπωση ότι μπορεί κάποιος να τραβήξει το χειρόφρενο για να πάρει μια στροφή και όταν θα το κάνει, να είναι διασκεδαστικό. Να μπορεί να πετάει το όχημα από μια βουνοπλαγιά με 80 χιλιόμετρα την ώρα – μπορεί να έχει καλά ξεμπερδέματα – αλλά να μπορεί να το κάνει”. “Θέλουμε η μετάβαση από τη μια περιοχή του χάρτη στην άλλη να μην είναι απλά μια αγγαρεία. Ούτως ή άλλως θα υπάρχουν και σημεία fast traveling στο χάρτη”.
Οι λάτρεις της κάπως περίεργης οδήγησης, των μηχανικών βλαβών και άλλων οδυνηρών εμπειριών από την οδήγηση των προηγούμενων τίτλων μάλλον θα απογοητευτούν, οι υπόλοιποι όμως φαίνεται πως θα μείνουν αρκετά ικανοποιημένοι από την οδήγηση του Far Cry 3.
Fast traveling?Πρακτικό για πολλούς αλλά εμένα με χαλάει απίστευτα.