Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η πορεία της 38 Studios στην κατάρρευση

Οικονομικά έγγραφα μαρτυρούν πως ο developer του Kingdoms of Amalur ξόδευε τεράστια ποσά χωρίς κάποια εγγύηση μελλοντικού εισοδήματος, κάτι που τελικά οδήγησε στην αναπόφευκτη κατάρρευση. Η WRPI υποστηρίζει πως έχει πρόσβαση σε πάνω από 1.100 σελίδες εγγράφων που περιγράφουν λεπτομερώς το πως η εταιρεία ξόδεψε πάνω από $133 εκατομμύρια στη διάρκεια ζωής της. Πιο συγκεκριμένα, από τον Αύγουστο του 2006 μέχρι τον Δεκέμβριο του 2011, η 38 Studios ξόδεψε $118 εκατομμύρια, ενώ το πρώτο τετράμηνο του 2012 ξόδεψε ακόμη $15.4 εκατομμύρια, δημιουργώντας εισόδημα $27.7 εκατομμυρίων χάρη στο Kingdoms of Amalur: Reckoning. Στη συνέχεια δανείστηκαν $75 εκατομμύρια από την Πολιτεία του Rhode Island, καθώς δεν μπορούσαν να ανταπεξέρθουν στις υποχρεώσεις τους.



Οι αναλυτές Michael Pachter και Mike Hicky ανέφεραν πως τα κόστη ήταν ανάλογα της εξαετούς ανάπτυξης του ΜΜΟ Project Copernicus, αν όμως οι επενδυτές δεν είχαν αποθαρρυνθεί από την πορεία του Star Wars: The Old Republic, η 38 Studios θα είχαν εξασφαλίσει επιπλέον χρηματοδότηση και θα είχε επιβιώσει. Από την άλλη, βέβαια, ο ίδιος του Schilling δήλωσε πως το Copernicus απλά δεν ήταν καλό, ενώ και η έκθεση του Harvard Business School έκανε λόγο για πολύ μεγάλες σπατάλες της εταιρείας.


H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
1 ΣΧΟΛΙΟ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*