
«Θα είναι μια εμπειρία η οποία θα μοιάζει πολύ με ταινία. Για το λόγο αυτό έχουμε ενσωματώσει διάφορα φυσικά χαρακτηριστικά στην game engine όπως η παραμόρφωση που έχει ένας κινηματογραφικός φακός. Τα περισσότερα παιχνίδια είναι πολύ "καθαρά" όσον αφορά την απεικόνιση των γραφικών. Εμείς όμως θέλουμε το The Order: 1886 να φαίνεται όσο το δυνατό περισσότερο ρεαλιστικό», δήλωσε ο Weerasuriya. Συμπλήρωσε επίσης ότι υπάρχει αρκετή πίεση προκειμένου να ολοκληρωθεί η ανάπτυξη του παιχνιδιού αλλά και από το γεγονός ότι θα κυκλοφορήσει σε μία κονσόλα η οποία ακόμα δεν έχει λανσαριστεί στην αγορά. Να σημειωθεί ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του The Order: 1886 δεν έχει ανακοινωθεί.




Οταν εννοει κινηματογραφικη εμπειρια εννοει οτι θα παιζουμε σε 2.40:1 με μαυριλες πανω και κατω απο το game; Δεν παιζονται παιχνιδια σε τετοια αναλογια. 16:9 χρειαζεται. Λογικα κοβουν την αναλυση για να εχουν καλυτερα γραφικα στο παιχνιδι. Πιστευω οτι ειναι faoul αυτη η κινηση...
Οταν εννοει κινηματογραφικη εμπειρια εννοει.......Τι εγραψα παλι ο πουστης!
Καμία σχέση. περισσότερο προς το Uncharted (γραμμικό, κιν/κο) φαντάζομαι.
Και εγω σε στυλ uncharted πιστευω θα ειναι.
Μακαρι να εχει δυνατο co-op και multi.!
"Κινηματογραφική εμπειρία"
"γραμμικό third-person action adventure με shooting mechanics"
Τρομερο next-gen ετσι; :Ρ
εμενα ουτε τα γραφικα μ αρεσαν τετοια ομιχλη εχω να δω απο εποχη nintedo 64
βρε παιδιά παίξτε το πρώτα...
σαν πρωτη ιδεα λεω δεν εδειξαν κ τπτ....
Ακούγεται ότι θα είναι τόσο γραμμικό όσο το Ryse, χωρίς τα QTE's! Όπως και να έχει περιμένω να δω περισσότερα. Η εποχή αλλά και η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού έχει ενδιαφέρον.