Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ο Andrew House για την ιδιοκτησία τίτλων στο PlayStation 4

Ο CEO της Sony Computer Entertainment Andrew House πιστεύει πως υπάρχει μια αυξημένη νευρικότητα όσον αφορά την ιδιοκτησία περιεχομένου. Μιλώντας στην E3, ανέφερε πως η Sony λαμβάνει το θέμα πολύ σοβαρά. Σύμφωνα με τον ίδιο, κάποιος θα μπορούσε να πει πως είναι άνευ σοβαρής σημασίας - κάτι με το οποίο ασχολείται μια πολύ "εκφραστική" μειοψηφία παθιασμένων gamers, αλλά ο ίδιος δε το βλέπει έτσι.  Όπως σημείωσε: «Νομίζω πως αυτό ισχύει για τη ψυχαγωγία γενικότερα. Πιστεύω πως υπάρχει μια αυξημένη νευρικότητα για το τι σημαίνει "ιδιοκτησία περιεχομένου", στην απουσία φυσικού προϊόντος. Όταν αυτή η νευρικότητα άρχισε να μεταφέρεται στον έλεγχο των φυσικών προϊόντων που είχαν αγοραστεί από τους καταναλωτές, τότε ξεπεράστηκαν τα όρια. Θέλω να είμαι πολύ ξεκάθαρος στο πως είμαστε σε αυτό το θέμα. Πιστεύω πως υπάρχει ένας κίνδυνος στο πως θα μπορούσαμε να δούμε και να αντιδράσουμε στη κατάσταση. Όταν ανακοινώσαμε το PlayStation 4 τον Φεβρουάριο, αρκετός κόσμος μας αντιμετώπισε με καχυποψία. Μας φάνηκε πολύ παράξενο. Δεν είχαμε καμία πρόθεση να αλλάξουμε τη θέση μας - τη θέση που έχουμε εδώ και δεκαπέντε χρόνια. Πιστεύουμε πως αν αγοράσεις κάτι, σου ανήκει και μπορείς να κάνεις ότι θέλεις με αυτό».



O House δήλωσε επίσης ότι η εταιρεία ήθελε να επικεντρωθεί στον gamer, επειδή ασκεί εξαιρετικά μεγάλη επιρροή και για άλλες μορφές ψυχαγωγίας. Ωστόσο, η Sony  δίνει μεγαλύτερη προσοχή στην ανεξάρτητη ανάπτυξη παιχνιδιών, ένα σκέλος το οποίο η βιομηχανία έχει ανάγκη προκειμένου να αντισταθμίσει την… "Hollywood Blockbuster" τάση που επικρατεί. «Είμαι πολύ δραστήριος όσον αφορά το θέμα των indie παιχνιδιών», είπε.  «Η βιομηχανία έχει μια αυξανόμενη εξάρτηση από τα παιχνίδια υψηλής αξίας παραγωγής. Μια δημιουργική βιομηχανία θεάματος χρειάζεται οπωσδήποτε ένα αντίβαρο σε αυτό, όπως είναι η arthouse στον κινηματογράφο. Η δημιουργικότητα, το διαφορετικό, το καινούργιο. Ο στόχος μας είναι να χρησιμοποιήσουμε το PlayStation όσο το δυνατόν καλύτερα για να ενισχυθεί αυτή η διαδικασία».

H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
17 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • MDefender
    • τα αυτονοητα εχουν γινει ειδηση πια....δεν περιμενα οτι ο κοσμος των videogames θα εφτανε σε τετοιο σημειο...κριμα πραγματικα...

    • PetrifieD-
    • Σωστός. Αλλά να μας απαντήσουν και για το αν θα αφήσουν τους publisher να επιβάλλουν κλειδώματα. Αν και δεν νομίζω ότι μπορούν να κάνουν πολλα γι αυτό το κομμάτι. Οι publisher μάλλον έχουν μεγαλύτερη δύναμη.

    • bobo1704
    • Γι'αυτό άλλωστε το πρώτο Playstation έκανε το μεγαλύτερο πάταγο όλων των παιχνιδομηχανών μέχρι τώρα... Γιατί όπως και τότε, έτσι και τώρα υπάρχει ανάγκη για ακριβά και ποιοτικά παιχνίδια... Κι αυτός ο άνθρωπος το γνωρίζει...!

    • paulgouv
    • τα παιδιά στη sony εφαρμόζουν άψογα το 'think out of the box'' (οπως θα λεγαν και στο χωριό μου:p)
      και μπράβο τους!!

    • ichigo13
    • @PetrifieD έχουν απαντήσει σε αυτό πολλές φορές.Ο publisher μπορεί να κλειδώσει το single player παιχνίδι μέσω online μόνο.Δηλαδή μέσω κάποιου activation code που έχουν βάλει αυτοί.Αλλά αυτό μπορεί να γίνει και στην τωρινή γενιά.Παρόλα αυτά η Sony εκτιμά ότι δεν θα το κάνουν οι publishers.Αυτή είναι οι θέση της, το έχουν πει διάφορα στελέχη :P

    • PetrifieD-
    • Εντάξει ρε παιδιά δεν το ήξερα ή το είχα δει και δεν είχα καταλάβει ακριβώς :) πάντως publishers σαν την ΕΑ σίγουρα θα το κάνουν ότι και να εκτιμά η Sony δυστυχώς.

    • GamingFun
    • Όταν σκέφτεται η επιχείρηση το καλό του καταναλωτή τότε συνήθως αυτό αποβαίνει προς δικό της όφελος.

    • Chased
    • ^^^

      Αγόρι μου, έχεις ιδέα τι διάβασες?Έχεις ιδέα τι έγραψε το EDGE?
      Ή απλά είσαι σε white knight mode?

    • korko
    • νομίζω κατάλαβαν για τα καλά τη βλακεία της ms και θα προβάλλουν το ps4 όλη την ώρα για αύξηση των πωλήσεων.

*