Ο υπεύθυνος του τρίτου μέρους της σειράς BioShock Ken Levine σε συνέντευξη που έδωσε, εξήγησε τους λόγους τους οποίους η ομάδα ανάπτυξης δεν επέλεξε την ενσωμάτωση multiplayer τομέα στο BioShock Infinite, ενώ έδειξε να διαψεύδει έντονα το γεγονός ότι καθυστέρησε η τελική κυκλοφορία εξαιτίας αυτού του περιστατικού. Συγκεκριμένα δήλωσε τα εξής: "Όλο αυτό τον καιρό ήμασταν αρκετά προσεκτικοί έτσι ώστε να μην πούμε ποτέ ότι θα υπάρχει multiplayer στο παιχνίδι. Ήταν λίγο εκνευριστικό για εμάς να πούμε ότι κόβεται ενώ δεν το είχαμε ανακοινώσει εξ' αρχής".

Ακόμα δήλωσε ότι: "Δε θέλαμε να δηλώσουμε τίποτα που να έχει σχέση με αυτό γιατί δεν ήμασταν σίγουροι. Ταυτόχρονα δεν ήμασταν σίγουροι για ένα εκατομμύριο πράγματα ακόμα που έχουν σχέση με το παιχνίδι, ενώ όπως θα δείτε και στο artbook εκατοντάδες ιδέες για χαρακτήρες και όπλα έμειναν έξω. Είναι μια διαδικασία όλο αυτό. Δεν πρόκειται να βάλουμε κάτι στη συσκευασία το οποίο να μην είναι στο ίδιο επίπεδο ποιότητας σε σχέση με άλλα στοιχεία του παιχνιδιού", σημείωσε κλείνοντας για το multiplayer.
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
Δεν πειράζει , κι αυτό με τα multiplayer σε όλα τα franchise έχει κουράσει λίγο.
Παλι καλα που δεν εβαλαν multi....
Ας είναι μια εκπληκτική Single player εμπειρία και δε με πειράζει καθόλου! Έχουμε παιχνίδια για multi αν θέλουμε μπόλικα!
Το single μας νοιαζει αυτης της παιχνιδαρας που θα δωσει πάλι φρέσκο πράμα.
Levine... καραεγγυηση λεμε!
Άγιος άνθρωπος..