Ο Rich Vogel αποκάλυψε στο Gamasutra πως η συνεργασία του με την BioWare είναι πλέον παρελθόν. Η αποχώρηση του Vogel δεν θα μπορούσε να έρθει σε καλύτερο σημείο για να επιβεβαιώσει τις φήμες των απολύσεων στην BioWare Austin αυτές τις μέρες. Όλα αυτά βέβαια μπορεί να είναι μέρος της “αναδιάρθρωσης” που η ίδια η εταιρεία ανακοίνωσε τον Μάιο. Η καριέρα του Vogel εκτείνεται σε πάνω από είκοσι χρόνια δημιουργίας ΜΜΟ, όπως τα Ultima Online, Star Wars Galaxies, ενώ ήταν executive producer στο Star Wars: The Old Republic.

Τα προβλήματα για τη BioWare φαίνεται πως δεν έχουν τελειωμό, καθώς το ακριβό της MMO έχασε σχεδόν 500.000 παίκτες, ενώ σε μια απόπειρα να επανακτήσει το χαμένο έδαφος, εισήγαγε την δυνατότητα free-to-play μέχρι το level 15.
H Konami ξεκινάει νομικές ενέργειες για αυτούς που διέρρευσαν τον πηγαίο κώδικα του Metal Gear Solid 2
Τελικά το Star Wars: The Old Republic από εκεί που ήταν να γίνει το μεγαλύτερο ΜΜΟ στον κόσμο... θα "φάει" πολύ κοσμάκη! 200 μυριούνια ήταν αυτά στην ανάπτυξη και από ότι φαίνεται, χαμένα!
EA
Δεν τα πάθανε αυτά επειδή φτιάξανε ΜΜΟ, τα πάθανε επειδή φτιάξανε ένα μέτριο-προς-κακό ΜΜΟ. Από τη πρώτη στιγμή φαινόταν ότι το παιχνίδι δεν τραβάει και ότι το μόνο που είχε ήταν το IP του Star Wars. Μόνοι οι τυφλοί δεν τα βλέπανε αυτά και τα fanboys. Η Bioware με τις πολλές λάθος κινήσεις που έκανε αυτό το εξάμηνο απλώς επέσπευσε την κατάσταση.
Όταν σου φεύγει από το παιχνίδι σου ο community manager (για τον Stephern Reid λέω) και τώρα ο executive producer αυτό σημαίνει ότι κάτι δεν βγαίνει στο πλάνο του τίτλου. Πιθανώς μέχρι το τέλος του έτους θα έχει χάσει τόσους συνδρομητές που πλέον μόνο να κερδίσει θα μπορεί από το free-to-play μοντέλο.
α, και περαστικά στου επισήμους (ξέρουν)