Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Ο Ken Levine αποκάλεσε το multiplayer του επερχόμενου BioShock: Infinite ως ένα απ’ τα πειράματα της Irrational, κάτι που τελικά δεν κατάφερε να συμπεριληφθεί στη τελική έκδοση του παιχνιδιού. “Δοκιμάζουμε διάφορα πράγματα κι έτσι κάναμε και μ’ αυτό. Απλά αποφασίσαμε να το παρατήσουμε γιατί δεν είχε φτάσει στο επιθυμητό σημείο στο σωστό χρόνο” λέει ο Levine μιλώντας στο Shacknews. “Aν και ακούγεται σαν να αμαυρώνω τη δουλειά που έκαναν τα παιδιά, αυτό δεν ισχύει. Πιστεύω ότι δούλεψαν σε κάτι τρομερό που όμως δεν ολοκληρώθηκε στο επίπεδο που θα θέλαμε. Έτσι αποφύγαμε να συμπεριλάβουμε στο τελικό προϊόν κάτι λιγότερο ολοκληρωμένο από το ίδιο το παιχνίδι”.
Ο Levine δεν έδωσε λεπτομέρειες για την ύλη που σχηματιζόταν γύρω από το multiplayer κομμάτι του BioShock: Infinite, δεν απέκλεισε όμως να δουλέψουν ξανά σ’ αυτό στο μέλλον.
Προσωπικα εμενα δεν με ενδιαφερει το multi σε αυτο τον τιτλο, αν και σιγουρα θα φερνανε κατι το φρεσκο!