Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Προβλήματα για την ομάδα ανάπτυξης του Thief

Ο senior producer του Thief, Stephane Roy δήλωσε ότι η ομάδα ανάπτυξης της Eidos Montréal συνάντησε αρκετά προβλήματα κατά τη σχεδίαση του συστήματος μαχών του παιχνιδιού. «Στην αρχή δοκιμάσαμε το στυλ μαχών των αρχικών παιχνιδιών της σειράς, όμως πολλοί μας είπαν ότι κάτι τέτοιο δεν μπορεί να "δουλέψει" στη σημερινή εποχή. Προσπαθήσαμε πολλά διαφορετικά πράγματα, έπρεπε όμως να έχουμε πάντα στο μυαλό μας ότι ο Garret δεν είναι στρατιώτης, δεν είναι δολοφόνος, αλλά ένας κλέφτης οπότε έπρεπε να αναπτύξουμε το μηχανισμό μαχών με τέτοιο τρόπο ώστε να μην αποκλίνουμε από τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού».



«Πρέπει να μπορείς να προστατεύεις τον εαυτό σου και παράλληλα να μη βρεθείς στη μέση του κήπου περιτριγυρισμένος από φώτα, ορατός από τους πάντες. Μην προσπαθείς να σκοτώσεις κανέναν, είτε σπρώξε τους εχθρούς είτε απενεργοποίησέ τους. Ο τρόπος με τον οποίο παίζαμε τα παιχνίδια δέκα χρόνια πριν έχει αλλάξει δραματικά και εμείς σκοπεύουμε να εισάγουμε νέους τρόπους παιχνιδιού
», δήλώσε ο Roy. Το Thief αναμένεται να κυκλοφορήσει ταυτόχρονα για PC και τις κονσόλες της τρέχουσας και νέας γενιάς το 2014.

GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
5 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Eidos Montreal

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Square Enix

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Thief
    • 16+ pegi 16+
      • 6.8 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (43)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.thiefgame.com/ FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 6

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Koel700
    • Ναι σωστά, οι παλιοί τρόποι ήταν γελοίοι, να εισάγουμε νέους τρόπους που να ταιριάζουν στον ήρωα που δεν είναι στρατιώτης, δεν είναι δολοφόνος, αλλά ένας κλέφτης ΑΡΑ ΝΑ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΚΑΝΕΙ ΤΟΝ ΧΡΟΝΟ ΝΑ ΠΑΕΙ ΠΙΟ ΑΡΓΑ ΜΕΧΡΙ ΝΑ ΔΙΑΛΕΞΕΙ ΤΙ ΟΠΛΟ ΘΕΛΕΙ ΚΑΙ ΠΟΥ ΝΑ ΤΟΝ ΧΤΥΠΗΣΗ ΤΟΝ ΑΝΤΙΠΑΛΟ...μιλάμε διάνυες οι τύποι... τo Splinter Cell Conviction δεν ήταν από ότι φαίνεται αρκετά μεγάλη αποτυχία για να κάνει τους πάντες να πιστουν το τι πρέπει να αλλάζουν και τι ΟΧΙ

*