
Εσείς τι πιστεύετε; Προς ποια κατεύθυνση θα πρέπει να στοχεύσουν οι developers;
Silent Hill: Townfall - Δόθηκαν στη δημοσιότητα οι απαιτήσεις συστήματος για PC

Silent Hill: Townfall - Δόθηκαν στη δημοσιότητα οι απαιτήσεις συστήματος για PC
Ο συνιδρυτής της id Software John Carmack, δήλωσε πως παρά το γεγονός ότι τα 60 καρέ το δευτερόλεπτο δείχνουν ο βασικός στόχος ανάπτυξης για τα next-gen συστήματα, οι περισσότεροι τίτλοι θα τρέχουν στα 30 frames per second, όπως μέχρι σήμερα.
Είναι τελείως διαφορετικό το αποτέλεσμα αν τα γραφικα είναι τύπου cgi ταινίας στα 30 καρέ τουλάχιστον θα είναι κάτι παραπάνω απο το κινηματογραφικό των 24 αλλα δεν φαίνεται και παλι διάφορα όσο πανε τα γραφικα στην πραγματικότητα γι αυτο και το έχουν ανάγκη τα 60 αυτη η γενιά .
Ε, ναι μωρέ.... Ας το κάνουν αργότερα, πώς θα μας αρμέγουν συνεχώς με "νέες" τεχνολογίες?
Μανιακ το τι φολες απο πειραματικά παιχνίδια θα βγουν στην αρχή , δεν λέγεται XD .
Οι ΑΑΑ τίτλοι πιστεύω θα βγουν στα 60fps και θα διαφημιστεί πολύ αυτό!
Έτσι όσα παιχνίδια δεν το έχουν, θα μας ξενίζει!
Ελπίζω να δούμε σε πολλά παιχνίδια 60αρι και όχι μόνο στα racing!
Προτιμώ την ομαλότατη κίνηση και τα "καθαρά" γραφικά σε γρήγορες σκηνές δράσης, παρά τα λίγο πιο λεπτομερή.
Θα ήταν ντροπή να έτρεχαv στα 30 fps. Τουλάχιστον 40 και πάνω.
60 η 30 καρε ειναι επιλογη των developers οχι μονο τωρα αλλα απο την αρχη σχεδον του gaming απλα ειναι επιλογη τους τις περισσοτερες φορες ειναι τα πιο λεπτομερη γραφικα γιατι ετσι ειναι πιο ευκολο να πλασαρεις το παιχνιδι.
βεβαι εχουμε δει κ παιχνιδια να κανουν βουτιες στα 20 καρε το tearing να βγαζει ματι κ τα σχετικα
60 kaρφωτα,,,με ultra high analυση απο το ps4,αλλιως δεν αγοραζω ps4,και φυσικα τιποτα αλλο.
Next gen παιχνίδια... στα 60 frames δεν θα δούμε πολλά.
Current gen παιχνίδια στις Next Gen κονσόλες θα δούμε στα 60 frames.
Το όριο των 60 frames σε καλύτερης ποιότητας γραφικά δεν νομίζω οτι γίνεται γιατί απλά ο dev αν έχει μια δυνατή κονσόλα θα προτιμήσει να βάλει τη δύναμη στα γραφικά παρά στο smoothness. Και τα 2 δεν γίνετια και ποτε δεν θα γίνει. Αν κάποιος το κάνει σημαίνει οτι συμβιβάζεται και ρίχνει την ποιότητα των γραφικών για να πετύχει τα 60 frames. Πιστεύω να γίνομαι αντιληπτός....
Συμφωνώ με Volga. Όταν αυξάνεται η ισχύς των μηχανημάτων που έχουν στα χέρια τους οι devs καλούνται να επιλέξουν σε ποιους τομείς θα ρίξουν αυτή την αύξηση. Είναι υπερβολικό να περιμένουμε μεγαλύτερες αναλύσεις, λεπτομερέστερους κόσμους, μεγαλύτερους κόσμους και περισσότερα καρέ. Ανάλογα το παιχνίδι θα επιτυγχάνεται κάποια από αυτά και σε ορισμένα παιχνίδια μπορεί και όλα (όπως πχ και τώρα το Wipeout τρέχει στα 60fps με 1080p).
Δυστυχώς όταν παίζω παιχνίδια στο PC με 60+ FPS και μετά σε κονσόλα μου κακοφαίνεται η διαφορά. Βέβαια συνηθίζονται τα 30 fps μετά από λίγη ώρα.
Κατά τα άλλα συμφωνώ και εγώ με τον Volga, οι developers θα προτιμήσουν να αυξήσουν το eye candy από το να αυξήσουν τα FPS.
Καλά πάνω από 30 fps δεν έχει καμία ουσιαστική διαφορά αυτό που βλέπεις απλά μπορεί σε κάποια σημεία να πέσουν και να φανεί εκεί η διαφορά. Με 60 fps σχεδόν ποτέ δεν αντιμετωπίζεις δυσκολίες.
Ta Dead or Alive μέχρι και το 4 μονίμως στα 60 ήταν πάντως.
Το θεμα ειναι στα 60fps να παιξουν τα παιχνιδια που περιμενουμε πως και πως τωρα τα αλλα ελαχιστα με απασχολει...
Το σίγουρο είναι ότι γραφικά ΑΑΑ τωρινής γενειάς όπως Halo 4 , Uncharted , Gears of War , Forza , Killzone , The last of us κλπ σίγουρα στην nextgen θα τα βλέπουμε 1080p και 60 fps πράγμα που εμένα δεν με χαλάει καθόλου .Από 720p και 30 fps σε 1080p και 60fps είναι λες και βλέπεις άλλο παιχνίδι .
Το κυριότερο θέμα μας είναι,τι τιμές θα έχουν οι καινούργιες κονσόλες αλλά και η λογική των τιμών τον καινούργιων παιχνιδιών.Σίγουρα τα 60 καρέ είναι πολύ όμορφο να τα έχεις,αλλά να τα έχεις και σε ανταγωνιστική τιμή,καθώς χρειάζεται μια καλή engine για να παραγάγεις τόσο όμορφα γραφικά σε υψηλά frame rate οπότε ένα studio θα χρειάζεται περισσότερα λεφτά για να φτιάξει μια μηχανή η να την αγοράσει από αλλού!
δεν χρειαζεσαι 'δυνατες' μηχανες για 60 καρε καμια σχεση κοιτα τα cod τρεχουν σε μηχανη 7ετιας,
οτι θελουν κανου οι developers τις μηχανες απλα προτιμουν γραφικα παρα αποδοση