Ο executive producer της Ghost Games Marcus Nilsson δήλωσε σε συνέντευξή του στην ιστοσελίδα Eurogamer ότι η ομάδα ανάπτυξης του επερχόμενου Need for Speed: Rivals στοχεύει τα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο και αυτό οφείλεται στο χαρακτηριστικό που ενσωματώνεται στο gameplay, το AllDrive. Βάσει αυτού, στν τίτλο προστίθενται ταυτόχρονα πολλοί παίκτες στην ίδια οθόνη, επομένως με τα 30fps θα είναι πιο ομαλή η απεικόνιση. Στη συνέχεια των δηλώσεών του πρόσθεσε πως: «Έχουμε προτεραιότητα το gameplay, επειδή πιστεύουμε ότι τα 30fps δίνουν μια ικανοποιητική εμπειρία. Ο αριθμός των παικτών επί του παρόντος περιορίζεται στους έξι, το AllDrive ποτέ δεν θα επιτρέψει να συνδεθούν ταυτόχρονα 24 ή 36 παίκτες γιατί δεν έχει νόημα. Απλά δημιουργείται ένα χάος, έχετε δει πως συμπεριφέρονται στα online racing games. Αν δεν είσαι το νούμερο ένα, είναι βαρετό. Με αυτό τον τρόπο μπορείτε όλοι να διασκεδάσετε παίζοντας μαζί, αλλά ταυτόχρονα να πετυχαίνετε τους στόχους σας», τόνισε κλείνοντας ο Nilsson.

Το Need for Speed: Rivals θα κυκλοφορήσει για PC, PS3 και Xbox 360 στις 19 Νοεμβρίου και θα είναι τίτλος λανσαρίσματος για τα συστήματα της επόμενης γενιάς.
Επίσημο: Ανακοινώθηκε πότε ξεκινάνε οι προ-παραγγελίες του GTA 6!
Αυτός ο κωλος στην φωτογραφία... Αχ Alfa
Αχχχχ τέτοια να μας δείχνουν να ανεβαίνουμε.... Ferrari και κόκκινο πάνε πάντα μαζί.........