
Τέλος, όσον αφορά στο drive, φαίνεται πως η Μicrosoft κατέληξε στη λύση των Blu-ray δίσκων με χωρητικότητα 50GB. Περισσότερα σύντομα...
Νωρίτερα η κυκλοφορία του Resident Evil Veronica λόγω του κύκλου ανάπτυξης δίχως προβλήματα

Νωρίτερα η κυκλοφορία του Resident Evil Veronica λόγω του κύκλου ανάπτυξης δίχως προβλήματα
Το VGLeaks φαίνεται να βρήκε και να εμφάνισε online πληροφορίες για τη CPU του επόμενου οικιακού συστήματος της Microsoft, του Xbox 720.
Αν ισχύουν αυτά που αναφέρει το άρθρο τότε μιλάμε για ένα μηχάνημα αρκετά κατώτερο του ps4
Δηλαδή τώρα η microsoft θα πληρώνει δικαιώματα και στη Sony :P
Opws kai na exei kalws na er8ei an omw sisxuoun ta parapanw oxi mono katwrero 8a einai gt osa gb ram kai na baleis me ddr3 den pas pou8ena opws kai to oti 8a skaei oxi mono gia to lens alla kai gia ka8e diskaski pneumatika dikaiwmata stin axristi sony.
μπορει να υπαρχει καποιος κρυμενοσ ασσος στο μανικι της.αν οχι τοτε...
Κι εγώ έτσι πιστεύω. Πρέπει να είναι πιο ανταγωνιστικό το νέο μηχάνημα.
ο ασσος ειναι στο μαρκετινγκ-υπηρεσιες διαφημιση και παγκοσμιο λανσαρισμα λιγο πριν το πιο πιθανο απο πσ4.
η μς ειναι μανουλα να κανει το τιποτα κατι.
Αντε να παρουσιαστει επισημα...
Και η μαχη ξεκινησε!
DDR3 και για τα γραφικα.?.?.?.........αυτο δεν μου ακουγεται και τοσο καλο.
Αντε να το δεχτω για μνημη συστηματος, αλλα και για την καρτα γραφικων σε μια εποχη που ολες οι καρτες νεας γενιας φορανε GDDR5 λογω ταχυτητας........κατι δεν μου παει καλα.
Πολυ kinect μου βρωμαει η υποθεση και ακομα περισσοτερη βαση σε περαν του gaming υπηρεσιες.
Ευχομαι να κανω λαθος.
ρε παιδια δεν ξερω..λετε να ειναι τοσο χαζοι στην microsoft?αν ισχυουν ολα αυτα ειναι 100% πως οι περισσοτεροι θα πανε σε ps4...
@Spyros13
Φιλε χαζοι δεν ειναι σιγουρα, απλα ισως εχουν διαλεξει αλλο δρομο.
Μπορεις να εισαι σιγουρος οτι το kinect θα ειναι ενσωματωμενο στο νεο XBOX οποτε και ενα μερος του κοστους παει εκει αρα για να κρατησουν την τιμη σε λογικα επιπεδα θα κοψουν απο καπου αλλου.
Τωρα οσο για το αν η μνημη ειναι DDR3 αυτα φιλε ειναι δεδομενα που διαρρεουν συνηθως απο αυτους που εχουν στα χερια τους τα development kits.......
Εμενα δε μου φαινεται καθολου περιεργο να ισχυει αυτο αν αληθευει η φημη οτι το μηχανημα θα τρεχει μια εκδοση windows (ωστε να ειναι μερος της ενιαιας πλατφορμας που θελει να δημιουργησει η MS) μιας και σε αυτη την περιπτωση το συστημα θα χρειαζεται αρκετη μνημη για τις διαφορες εργασιες που θα τρεχουν στο background και το να χρησιμοποιησεις GDDR5 για να τρεχεις windows ειναι απλα.....κουτο, εκτος απο ακριβο.
Αυτο δε σημαινει οτι το XBOX δεν θα ειναι δυνατο μηχανημα απλα μπορει να εχει διαλεξει να προσαρμοσει την δυναμη του κυριως σε αλλους τομεις εκτος απο το gaming.
Η Microsoft εχει φαει μεγαλο κολλημα με την Apple και την Nintendo και θελει να μπει στα χωραφια τους.
Επισης μη σου φανει περιεργο αν παρεχει και λειτουργια PVR.
Ρε παιδιά εγω δεν πιστεύω οτι τα στοιχειά και δυνατότητες του κάθε μηνύματος είναι που θα κάνουν την διάφορα..
και θα σας πω τα δυο εξής παραδείγματα το πρώτο χβοχ ηταν πιο δυνατό το μηχάνημα απο το ps2
και όμως το ps2 κυριάρχησε..το ίδιο έγινε και με το ps3 vs 360
σαν μηχάνημα το πσ3 ήταν πιο τουμπανακη απο το 360 ομως
η πολιτική της ms έκανε το ps3 να πατώσει τουλάχιστον τα πρώτα χρόνια
η μάχη για μένα θα κριθή στους τίτλους πια κονσόλα θα προσφέρει
πιο πολλούς τίτλους και φυσικά στης αποκλειστικότητες(πχ ποιος δεν θα γούσταρε να δει (alan wake 2 η mass effect 4 η κάποιο παιχνίδι σαν το heavy rain) αν πχ βγει η ms και πει αποκλειστικά σε εμάς alan wake 2
και βεβαία το on line κομμάτι που πλέον έχει γίνει καθημερινότητα με ότι συνεπάγετε αυτό πχ dlc εστω και αν κάποιοι χρηστές να έχουν μια εβδομάδα νωρίτερα ακόμα και αυτό πλέον..μέτριοι για μερικούς..
@MARTIN δύσκολο. Εχει πολύ λίγες αποκλειστικότητες και ακόμη λιγότερα δικά της Franchise. Να δεις που γενικά στη νεα γενιά θα ξεπεράσουν τα Mario οι συνέχειες του HALO (ήδη έχει βγάλει 8 εκδόσεις και η πορεία της στο χώρο είναι...μιαμιση κονσόλα ως τώρα, και τα Mario είναι πολλά αλλά ξεκίνησε η σειρά στα 8bit πριν 30 χρόνια αυτό με το HALO είναι για γέλια!).
Η στρατηγική της είναι Fifa, Cod, Pro κλπ σε μια ωραία multiplayer experience. Αυτό ζητάνε τα αμερικανάκια αυτό τους δίνει...
Η Sony και η Nintendo επενδύουν σε software και η ms σε λειτουργίες....
Καθένας παίρνει αυτό που θέλει.
Παιδιά για διαφωτιστείτε λίγο για τι τώρα το
σκέφτηκα
το durango η 720 θα είναι x64
και η πρόταση της sony είναι x86.? σωστα
απο τα λιγα που ξερω x86=32bit, x64=64bit
αν όντως η παραπάνω σκέψη μου είναι σωστή τότε μιλάμε για δυνατότερο επεξεργαστή
Φιλε @MARTIN το PS4 ειναι 64bit οπως και το νεο XBOX μιας και ο επεξεργαστης του ειναι ενα νεο εξελιγμενο μελος της "οικογενειας" x86-64 η αλλιως "x64" της AMD και ονομαζεται "AMD Jaguar"
Και οι δυο κονσολες ειναι συμβατες με 16bit-32bit-64bit κωδικα λογω του οτι αυτες οι CPU ειναι εξελιξη της x86 αρχιτεκτονικης.
Για να μην πολυλογω και γραφω ενα σωρο κατεβατα διαβασε τα παρακατω για να καταλαβεις γιατι υπαρχει το "x86" στην ονομασια των επεξεργαστων της AMD.
http://www.hardwaresecrets.com/article/AMD-64-bit-architecture-x86-64/56
http://en.wikipedia.org/wiki/X86-64
Απλα σου εξηγω οτι "x86-64" και "x64" ειναι το ιδιο πραγμα.
Μαλλον παλι η sony θα ναι ο καγκουρας της νεας γενιας. Να δω τι να το κανει, αν τα multiplatform δε φτανουν ουτε στο μισο τη δυναμη του. Γιατι oi devs δε θα κατσουν να λίωσουν σε optimizations...
παιδια σιγουρα μπορει η ραμ να ειναι καλυτερη αλλα η ddr3 σε συνδυασμο με την esram 32 mb Που λενε οτι θα ο συνδυασμος του xbox ειναι καλυτερος
@pepe4ever
Ελπιζω η συγκρΙση που κανει ο Timothy Lottes (the inventor of Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA)) να σε βοηθησει να καταλαβεις γιατι η RAM του PS4 ειναι καλυτερη (για τα γραφικα) απο την μνημη που χρησιμοποιει το νεο XBOX.
**....A fast GDDR5 will be the desired option for developers. All the interesting cases for good anti-aliasing require a large amount of bandwidth and RAM. A tiny 32MB chunk of ESRAM will not fit that need even for forward rendering at 1080p. I think some developers could hit 1080p@60fps with the rumored Orbis specs even with good AA. My personal project is targeting 1080p@60fps with great AA on a 560ti which is a little slower than the rumored Orbis specs. There is no way my engine would hit that target on the rumored 720 specs. Ultimately on Orbis I guess devs target 1080p/30fps (with some motion blur) and leverage the lower latency OS stack and scan out at 60fps (double scan frames) to provide a really great lower-latency experience. Maybe the same title on 720 would render at 720p/30fps, and maybe Microsoft is dedicating a few CPU hardware threads to the GPU driver stack to remove the latency problem (assuming this is a "Windows" OS under the covers)......**
Ελπιζω να βοηθησα.
Κανονικα η Cpu του Ps4 δεν θα πρεπει να εχει δικια της Ram?Η τα 8GDRR5 θα βοηθανε και τον επεξεργαστη?Γιατι αλλιως η Cpu θα εχει καθυστερησεις στα loading π.χ.