Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και σεναριογράφος του Grand Theft Auto V κατά το ήμισυ, αποκάλυψε πως ο λόγος που οι χάρτες του παιχνιδιού είναι τόσο μεγάλοι (περισσότερο μάλιστα από κάθε άλλη φορά) είναι για να προσφέρουν τη δυνατότητα στον παίκτη να… πετάει και μάλιστα με μεγάλη ελευθερία. Όπως ο ίδιος δήλωσε στη Guardian, “θέλαμε όσο τίποτα να πετάτε με ευκολία. Παίρνουμε πολλές αποφάσεις σε φιλοσοφικό επίπεδο αλλά και σε πρακτικό: φτιάχνουμε ένα παιχνίδι".
"Το GTA V έχει πολλές αποστολές όπου η πτήση είναι απαραίτητη με αεροπλάνο, ελικόπτερο ή το οτιδήποτε. Ήταν λογικό. Επίσης τα Jet Skis λειτουργούν καλύτερα στο LA παρά στη Νέα Υόρκη”.
Πωπω, αρρώστια!!!