Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Σχόλια για την αποκλειστικότητα του Bayonetta 2

Ο Tatsuya Minami από την Platinum Games ξεκαθάρισε πως η αποκλειστικότητα του Bayonetta 2 στο Wii U δεν έχει σε καμία περίπτωση σκοπό να απομακρύνει τους fans του παιχνιδιού. Επίσης, δήλωσε πως το Bayonetta 2 είναι ένα καθαρό sequel και όχι κάποιο spin-off, ενώ θεωρεί τη συνεργασία με τη Nintendo ως ένα σκαλί για να ανέβει το franchise του Bayonetta ακόμα ψηλότερα.



Μένει να δούμε κατά πόσο ήταν σωστή αυτή η επιλογή από πλευράς Platinum Games.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
21 ΣΧΟΛΙΑ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    PlatinumGames

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Nintendo

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Nortec Multimedia

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Bayonetta 2
    • 16+ pegi 16+
      • 7.5 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (4)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://bayonetta2.nintendo.com/ FOLLOWERS 7 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 9.5

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • darksouls
    • εξακολουθώ να πιστεύω πως το franchise "σώθηκε" απο τη Nintendo, δεν το κλεψε απο τους fun του παιχνιδιου!
      πολύ απλά χωρίς publisher τη nintendo δε θα βλέπαμε ΠΟΤΕ bayonetta 2....
      οποτε οι fun του παιχνιδιού (οχι οι fun της εκαστοτε κονσολας) πρέπει να είναι ευγνώμονες!!!

    • MeEdIC
    • Μπα. Με βάση την κερδοφορία του πρώτου Bayonetta, η SEGA μπορούσε άνετα να δικαιολογήσει την επένδυση σε ένα sequel. Ίσως η Ninty το θεώρησε system seller για το εσωτερικό της Ιαπωνίας, και γι' αυτό αποφάσισε να πάρει τα publishing rights.

    • ner0
    • Μόνο που το Bayo ξεκίνησε ως Multiplatform κι εκεί είναι το πρόβλημα. Άλλο να σπάει ένα exclu και να γίνεται multi και άλλο αυτό που γίνεται τώρα...Θα το παίξουν μόνο όσοι έχουν WiiU, πως θα πάει ένα σκαλί παραπέρα , δεν το πολυκαταλαβαίνω.

    • Spahar
    • Ρε Δημήτρη η έκδοση του PS3 στην Ιαπωνία (σε ήδη εγκατεστημένη βάση) πούλησε 200 χιλιάδες κομμάτια, δεν το λες με την καμία αυτό japan system seller. Έτσι και αλλιώς για αυτή τη δουλειά ανακοίνωσε το Monster Hunter, τέλος δεν θες κάτι άλλο για την Ιαπωνία.

      Το Bayonetta 2 παίζει εντελώς διαφορετικό ρόλο για την Nintendo. Είναι ένα παιχνίδι που θεωρείται πολύ καλό στο είδος του, το οποίο δεν ήταν και η απόλυτη εμπορική επιτυχία ακριβώς γιατί απευθύνεται σε hardcore κοινό, που θα εκτιμήσει το σύστημα μάχης του κτλ. Έχουν περάσει 3 χρόνια και λόγος για sequel δεν έχει γίνει, ενώ η PG αναπτύσσει το Revengeance, που στην ουσία είναι Bayonetta με Raiden. H Nintendo ανακοινώνει ως exclusive ένα παιχνίδι που έχει περάσει στην συνείδηση του κοινού ως hardcore-ριλα (χαρακτηριστικό που θέλει να επαναφέρει στην εικόνα της) το οποίο ήταν multiplatform (3rd party support κτλ). Από τις πιο έξυπνες κινήσεις που μπορούσε να κάνει, ακόμα και άτομα που δεν είναι fan του παιχνιδιού σίγουρα η κίνηση τους εντυπωσίασε και τους έκανε να βλέπουν προοπτικές στην νέα κονσόλα.

    • MeEdIC
    • Ακριβώς επειδή είναι τόσο hardcore, το 1m που διακινήθηκε globally σε PlayStation 3 και Xbox 360, εγώ προσωπικά το θεωρώ τεράστια επιτυχία. Και το ίδιο και η SEGA, αν θυμάμαι καλά τα πάλαι-πότε λεγόμενα της.

      Σίγουρα αποτελεί bummer για τους κατόχους των άλλων συστημάτων, αλλά το ίδιο δεν είχε γίνει και με το Ninty-Capcom deal επί εποχές GameCube; Εμένα προσωπικά με χαροποίησε η ανακοίνωση αυτή, μιας κι έτσι θα μπορέσουν να εκμεταλλευτούν στο έπακρο τα όποια extra features του Wii U ως πλατφόρμα.

    • Spahar
    • Δεν αντιλέγω ότι οι πωλήσεις του για το είδος και ύφος του είναι ικανοποιητικές. Απλά system seller για το εσωτερικό της Ιαπωνίας με 200k δεν το λες. Το παιχνίδι το εξασφάλισε η Nintendo για να στείλει ένα μήνυμα, και βλέποντας τι γίνεται από χτες σε σχόλια στο internet το πέτυχε και με το παραπάνω.

    • alex4444
    • το ιδιο ειχε γινει και με το resident(remake/zero) επι gamecube οπως ειπε κι ο φιλος MeEdlC. Αρκετοι φαν της σειρας αναγκαστηκαν να παρουν gc για να μη χασουν επεισοδια απο τη σειρα απου αγαπανε. Και το 4 παλι καλα που υστερα απο 7 μηνες βγηκε για ps2.

      Καποιος πχ με ps3 σε αυτη τη γενια που περιμενε πως κ πως το bayonetta2 τωρα ισως σκεφτει να επενδυσει στην κονσολα της νιντεντο, τοσο απλα.

    • xGodKilleRx
    • Αν σε δύο κονσόλες με μεγάλο base δεν πούλησε καλά όπως λέτε (δεν έχω ασχοληθεί για αυτό το λέω) πόσο καλά θα τα πάει σε πωλήσεις πάντα ως αποκλειστικότητα σε μια νέα κονσόλα που θα έχει λογικά λιγότερο base;

    • G3n3raL86
    • Κίνηση ρουά-ματ θα έλεγα, άκρως στρατηγική από μεριάς Nintendo, εξασφάλισε ένα δυνατό χαρτί.

      Τώρα για τη γκρίνια που ακούγεται, τί να πω. Από κάπου έπρεπε να ξεκινούσε η Nintendo με τα exclusives.

    • alex4444
    • Oταν το ρεσιντεντ πηγαινε exclusive στο gamecube, ζητημα να ταν 10 εκατομμυρια η βαση του. Aντιθετα το ps2 κοντευε 100. Aν γενικα η νιντεντο δε το κυνηγαγε το θεμα, θα γινοταν το αυτονοητο. Tο καταξιωμενο franchise θα πουλαγε σαν ζεστο ψωμακι στην κονσολα της σονυ. Γιατι η capcom ρισκαρε? Γιατι αρνηθηκε πολλαπλασια εσοδα(οσο ακριβο και να ταν το συμβολαιο της νιντυ)?

      Φανταστειτε ποσο μικροτερο ειναι το ρισκο της περιπτωσης bayonetta. Aν τα 2 εκατομμυρια πουληθηκαν σε συνολο 120 εκατ. χρηστων, ισως η εταιρεια πιστεψε πως με τη βοηθεια και την προωθηση της νιντεντο θα αποκτησει πολυ ψηλοτερο ταβανι...

    • Scott_Pilgrim
    • Πολύ φοβάμαι πως το ρίσκο που πήραν δεν θα τους βγει σε καλό, αλλά είναι και άδικο για όσους γούσταραν το πρώτο...

    • alex4444
    • @Scott_Pilgrim Mωρε αδικη ειναι η ιδια η αγορα. Αλλιως θα υπηρχε μια κονσολα και θα τα χε ολα και θα ταν και πανισχυρη. Εμενα μ αρεσει ο "πολεμος" των exclusives και μου χε λειψει καπως σ αυτη τη γενια.

      Παντως τωρα απο σαιτ εξωτερικου κυκλοφορει πολυ η ιδεα οτι η Νιντεντο εσωσε το franchise που η Sega ειχε "κοψει" απο τα εξοδα της. Σε συνδυασμο με την νεα σταση της νιντεντο οτι "Δεν ξαναπληρωνουμε 3rd parties για αποκλειστικοτητα, η ιδια διαφορετικοτητα της κονσολας μας θα τους αναγκαζει σε αποκλειστικοτητες" φανταζει πιθανο σεναριο.

    • johnaras002
    • Tο ήξερα πως θα βγει Bayonetta 2. Tώρα ακολλουθεί το rage comment:

      ΤΙΙΙΙ??? ΚΑΙ ΕΓΩ ΠΟΥ ΕΧΩ PS3 ΤΙ ΘΑ ΚΑΝΩ? ΠΩΣ ΘΑ ΠΑΙΞΩ ΕΓΩ ΤΟ SEQUEL ΤΟΥ ΑΓΑΠΗΜΕΝΟΥ ΜΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ? ΘΑ ΑΡΧΙΖΩ ΝΑ ΦΩΝΑΞΩ ΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ ΚΑΙ ΘΑ ΒΓΑΛΩ ΤΟ WII U ΑΠΟ ΤΟ ΚΟΛΟ ΜΟΥ? ΕΤΣΙ ΚΑΙ ΕΙΝΑΙ ΚΑΛΥΤΕΡΟ ΑΠΟ ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΘΑ ΓΙΝΩ Ο HULK ΟΤΑΝ ΦΟΡΑΕΙ ΤΟ RED LANTERN RING!!!

      Εγώ απλώς προειδοποιώ. Επίσης άλλη κονσόλα δεν μπορώ να αγοράσω.

    • johnaras002
    • Πάμε να κάνουμε πορεία στην Ιαπωνική πρεσβεία ή στα κεντρικά γραφεία της Sony για να διαμαρτηρηθούμε για το γεγονός ότι η Sony δεν έκανε τίποτα για να συνεργαστεί με την Platinum Games ώστε να έχουμε και εμείς το sequel. Είναι λάθος της Sony και της Microsoft αυτό!

      ΠΟΙΟΣ ΕΙΝΑΙ ΜΑΖΙ ΜΟΥ???

    • spiros_rom
    • Δεν το σκέφτεσαι λίγο καλύτερα Johnaras002 :-) τα έξοδα για να πας στην Ιαπωνία πέρνεις δύο WiiU και το παιχνίδι μαζί. :-P

    • ner0
    • Πάντως να είστε σίγουροι ότι τώρα που ανακοινώθηκε ως exclu, θα τρέξουν όλοι να βρουν το πρώτο. Εδώ θα μαστε και δούμε σχετική ανάρτηση με το Βayonetta μέσα σε κανα Chart να τρελαθούμε τελείως.

*