
Μάλιστα, ο συντάκτης σημειώνει πως την εξέλιξη του αποκάλυψε Ιάπωνας developer που εργάζεται πάνω στη μεταφορά PS3 τίτλου στο νέο σύστημα της Nintendo. Συγκεκριμένα, τα τεχνικά χαρακτηριστικά που αναφέρονται έχουν ως εξής:
• Μία Quad Core, 3 GHz PowerPC-based 45nm CPU, παρόμοια με το chip του Xbox 360
• 768 MB μνήμης DRAM “embedded” με τη CPU και μοιραζόμενη ανάμεσα σε CPU και GPU
• Άγνωστη, 40nm ATI-based GPU
Το κείμενο σημειώνει ακόμη πως η Nintendo εξετάζει δύο διαφορετικές εκδόσεις του συστήματος, μία με 768MB RΑΜ και μία με 1GB.
Η Ubisoft προσφέρει δωρεάν το Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier!



"μοιραζόμενη ανάμεσα σε CPU και GPU " 768 ειναι λιγα
nuff said .
Για ποιο λόγο συστήματα με διαφορετικές χωρητικότητες RAM,ειδικά με τόση μικρή διαφορά 32ΜΒ? Πραγματικά θα είναι άξιο απορίας αμα γίνει κάτι τέτοιο..πρός το παρόν φήμες είναι όλα αυτά και ας ελπίσουμε να μην ισχύουν.Πάλι μου φαίνεται πίσω θα μείνει η Ninty ως προς τα τεχνικά χαρακτηριστικά.
Η διαφορα ειναι 256 ΜΒ, αλλα και παλι ειναι πολυ μικρη για να αξιζει το σπασιμο των εκδοσεων... Δεν εχω γνωσεις σχεδιασμου κονσολων, αλλα πιστευω πως θα μπορουσαν να βαλουν 2GB+ μνημης χωρις να εχουν παρα ελαχιστη αυξηση στο τελικο κοστος και μεγαλυτερη ευεληξια στο game design.
μερικοι πιστευετε οτι οι κονσολες ειναι pc,2 gb ram για νιντεντο μου φαινονται πολλα κ απιθανο να συμβει ενα gb το κοβω,η νιντεντο εμαθε σαυτη την γενια απο πρωτο χερι οτι τα γραφικα δεν κανουν τις πωλησεις... δεν προκειται να επενδυση εκει,κ πιστευω οτι κ αν ετοιμαζουν οι σονυ κ ms δεν πιστευω οτι θα δουμε τεραστια ανοδο τεχνολογικα τωρα καποιοι που λενε οτι θελουν 4 κ 6 gb ram στις επομενες κονσολες το αφηνο ασχολιαστο ...
@torico σκεφτεσαι λαθος . Και εξηγω την σκεψη μου ( θα ακουστω nerd νομιζω xD ) .
Λοιπον η τεχνολογια εχει υπολογιστει οτι προχωραει με σταθερο ρυθμο υπο κανονικες συνθηκες ( πχ απουσια πολεμου κτλ ) . Το ps2 ειχε 32 mb μνημης . Το ps3 512 mb . To μαγικο νουμερο ,ας πουμε, ειναι το 8 . Μπορει τωρα να μην το βλεπεις αλλα για να κρατησει η επομενη γενια 5-6 χρονια , να μην γερασει προωρα δηλαδη , χρειαζεται 512 * 8 4096 mb μνημης ακριβως 4 gb . Tωρα το Wii εχει 88 mb RAM . Αρα κατι λιγοτερο απο τα 756 αν πολ/σουμε με το 8 .
Ναι αλλα αυτα δεν φτανουν ! Ειδαμε τι εγινε με το Wii και νομιζω κανεις δεν θελει να επαναληφθει αυτη η ιστορια . Αναφερομαι παντα στο hardware οχι σε πωλησεις . Βεβαια αυτο αφορα μονο την RAM . Πολυ μεγαλυτερο ρολο παιζει η καρτα γραφικων . Ομως οι πληροφοριες αναφερουν οτι την μνημη θα την μοιραζεται ο CPU με την GPU . Καταλαβαινεις λοιπον ποσο σοβαρο ειναι το προβλημα των 756 mb μνημης . Ετσι τα 2 gb δεν φανταζουν και τοσα πολλα .
τι εννοεις δεν φτανουν κοιτα τη εχει κανει η ND με την ram του ps3,δεν υπαρχει νοημα ,μιλαμε για κονσολα κ οχι pc ειναι αλλο πραγμα.
το σημαντικο παιδες ,για μενα ειναι ενα . αν θα μπορεσει το wii u να αποδωση γραφικα 1080 p ? αν το κατεφερει αυτο και δουμε mario και zelda στα 1080 p τι αλλο θελουμε ,? πιστευω απλα πραγματα για να δουμε
Κανένα παιχνίδι ΜΑ ΚΑΝΕΝΑ δεν χρειάζεται πάνω από 512MB ram. Η κατάσταση αυτή δεν έχει αλλάξει τα τελευταία 10 χρόνια. Μακάρι να αλλάξει αλλα δεν...
2GB ram είναι τρελό και θα σήμαινε οτι το συγκεκριμένο παιχνίδι που ζητά 2GB ram για να τρέξει σε ένα PC θα θέλει γύρω στα 5GB!!! Αφού τσάκα τσάκα 2 GB θα τα τρώνε τα Vista μόνα τους. Σε αυτό αν υποθέσουμε οτι ΚΑΝΕΝΑ λειτουργικό της Microsoft δεν αναγνωρίζει άνω των 3,2GB ram, το παιχνίδι που θα χρειαστεί 2GB ram είναι ΑΔΥΝΑΤΟΝ να βγει σε PC. Ακόμη και οι 64bit εκδόσεις των λειτουργικών της Microsoft, μνήμη άνω των 3,2 GB αν και την αναγνωρίζουν δεν την χρησιμοποιούν για το σύστημα αλλά για paging files.
Αν σε όλα αυτά υποθέσουμε το αυτονόητο, οτι δηλαδή οι προγραμματιστές ΟΛΩΝ των εταιριών προγραμματίσουν ένα game σε κάποιο pc. Τότε ΔΕΝ γίνεται!
Συμφωνώ πάντως στο οτι 768 MB είναι λίγα. Χρειάζονται 1GB ram τα οποία είναι το max για ΠΑΝΤΑ ή για όποτε αποφασίσει η Microsoft να φτιάξει ένα αντίστοιχο του linux λειτουργικό.
Όχι και κανένα λειτουργικό microsoft δεν αναγνωρίζει πάνω απο 3,25 GB RAM......
πχ μπορεί τα Windows 7 32 bit να αναγνωρίζουν έως 3,25 GB ram αλλά
τα Windows 7 64 bit αναγνωρίζουν πάνω απο 3,25 GB ram, 4,6,8 GB ram και ου το καθεξής.
Τα Vista ειναι σβήστα και αποτυχία της Microsoft και είναι άκυρο να τα αναφέρουμε λες και τα χρησιμοποιεί κάποιος
τέλος, και βέβαια υπάρχουν pc games που θέλουν πάνω από 2 GB ram πόσο μάλλον πάνω απο 512 mb:p (δεν είμαστε στο 2001)
δεν διάβασες τα παράπονα των pc gamers για την Bethesda όταν αδικαιολογητα μέ ένα patch έκανε το Skyrim να μην χρησιμοποιεί πάνω απο 2 GB ram με αποτέλεσμα να παρατηρούνται προβλήματα στο πως τρέχει το game ακόμη και σε σύγχρονα PCs;
@Volga Θα σου προτεινα να σκεφτεις και λιγο οut of the box...Το PS3 τοσα χρονια δεν εχει καταφερει να υλοποιησει το cross-game chat επειδη δεν εχει RAM να διαθεσει!
Φανταστειτε με λιγη δημιουργηκοτητα τι μπορει να κανει μια κονσολα αν εχει πιο πολυ μνημη για να διαχειριστει.
Πχ Αν καναμε κατι φανταστικο στο αγαπημενο μας παιχνιδι και θελουμε να το μοιραστουμε, απλα θα μπορουσαμε να ανοιξουμε το αντιστοιχο function χωρις να βγουμε απο το παιχνιδι, να κανουμε ενα ελαφρυ editing και να το ανεβασουμε στο Youtube χωρις κοπο.
Ενα παραδειγμα δινω δε ξερω ποσο εφικτο θα ηταν, αλλα σιγουρα οσο πιο ευελικτη ειναι η πλατφορα τοσο καλυτερα.
Περα απο αυτο, θα μπορουσες να δωσεις καποιο λινκ για να το επιβεβαιωσεις αυτο που λες για τα 64bit Windows, οτι χρησιμοποιουν την RAM πανω απο 3,2 GB για μονο paging files (!) ? Δηλαδη σε 64-bit Windows με 8GB δε θα μπορω να τρεξω πχ 2 Virtual Machines που θα μου δεσμευουν 2GB το καθενα?
τη σχεση εχουν ρε παιδια τα windows με την κονσολα της νιντεντο δλδ τι να πω ποια μιλαμε για κοσνολα τη δεν μπορειτε να καταλαβετε?τη να την κανει 6gb ram το wii u πραγματικα τωρα δλδ μεχει πιασει νευρικο γελιο
Αν βάλει τελικά 1Gb, τότε είναι μια χαρά!
Παίδες, οι κονσόλες ΔΕΝ είναι PC! Με τέτοια χαρακτηριστικά, θα τρίβουμε τα μάτια μας όταν το ξεζουμίσουν!
@torico Αυτο ισχυει για ολες τις κονσολες . Απλα αναφερα το ps2 και ps3 σαν παραδειγμα . Το ιδια πανω κατω ισχυουν και για το xbox . Ειπα οτι δεν φτανουν γιατι το Wii U θα μεινει παλι πισω απο πολυ νωρις . ;)
@Gamer-cy Μιλαμε για νεα γενια . Το Wii U ετσι οπως το παει με τις πληροφοριες που εχουμε θα ειναι κατι σαν xbox360 με 1080p και ενα δυο φιλτρα παραπανω . Οχι ασχημα αλλα σημασια τι θα κανει ο ανταγωνισμος . Μονο τοτε θα καταλαβουμε αν μας φτανει το Wii U .
@Shepard 768 + 768 θα ηταν λουκουμι για το wii U . Οπως ειχε το ps3 256 + 256 . Βεβαια ειναι και η τιμη ... Α και η πολιτικη της Nintendo διαφερει απο τις αλλες δυο εταιριες . Δεν μπορει να πουλαει χωρις αμεσο κερδος . Αρα δεν μπορει να πουλαει στην τιμη του κοστους της κονσολας . Ετσι εχουν δηλωσει τουλαχιστον .
@Asmilon my mistake,256MB είναι η διαφορά,όπως και να έχει η ουσία παραμένει ίδια. Οσο με τα υπόλοιπα παιδιά,ναι συμφωνώ,πως οι παιχνιδομηχανές δεν είναι υπολογιστές και δεν έχουν στο background,χίλιες δυο εφαρμογές,όταν τρέχει ένα game,άρα η μνήμη αξιοποιείται απο το παιχνίδι,απλώς πλέον απο ότι φαίνεται οι κονσόλες αρχίζουν και φεύγουν απο gaming focused machines,και πιάνουν multimedia,internet κτλπ κτλπ,το ίδιο είχα πει και κάτω απο τα υποτιθέμενα τεχνικά χαρακτηριστικά του νέου Xbox που παίζει να ενσωματώνει Windows 8.Απλά πλέον δεν είναι ακριβές οι μνήμες,so καλύτερα ας βάλουν μια λογική ποσότητα Ram, με minimum 1GB,για καλό και για κακό,πάντως προς το παρόν δεν είναι τίποτα σίγουρο,αναμένουμε για πιο επίσημες ανακοινώσεις.
@BigBOSS
Στο λέω και στο υπογράφω αυτό! Βάλε τα Windows 7 64bit πάτα alt + ctrl + del πήγαινε στην καρτέλα Επιδόσεις και κοίτα τι λέει. 100 GB να βάλεις τα 3,2 θα χρησιμοποιεί. Τα υπόλοιπα τα αναγνωρίζει μεν αλλά τα βλέπει ως cache. Τα 32bit δε, είναι ακόμη χειρότερα αφού δεν τα βλέπει καθόλου.
@torico @Shepard
Φυσικά και οι κονσόλες δεν είναι υπολογιστές, αλλά όταν ο Χ προγραμματιστής σχεδιάζει κάτι το σχεδιάζει στο PC.
Γι αυτό και η τρομαχτική δύναμη του PS3 στις αρχές δεν φάνηκε καθόλου. Πως να προγραμματίσεις κάτι τέτοιο όταν τα PC είναι 2πύρηνα;
Αυτό που θέλω να πω είναι οτι ρε παιδιά δεν μπορεί να κάνει του κεφαλιού της και να βάζει οτι θέλει η κάθε εταιρία. Πάει με τη λογική της εποχής.
Θεωρώ οτι αποκλείεται να δούμε 2gb σε κονσόλα PS4 ή xbox720. Να θυμίσω οτι οταν στα PC είχαμε 4gb το PS3 έβαλε 512.
Κάπου στα 1 gb ram θα έχουν τα νέα μηχανήματα. Μην ξεχνάμε οτι η Microsoft θα πρέπει να βάλει και ένα Kinect στο πακέτο του ΧΒΟΧ720... πόσο θα φτάσει η τιμή; Πρέπει να είναι γύρω στα 350-400 κατοστάρικα για να είναι ΟΚ. Αν πάει παραπάνω.... άκλαφτο θα πάει.
Επειδη εχεις παρεξηγησει λιγο τι σημαινει cached στα windows δες το παρακατω ενδιαφερον αρθρο:
http://brandonlive.com/2010/02/21/measuring-memory-usage-in-windows-7/
συγκεκριμενα:
Cached – Here things get a little more confusing. This number does not include the Free portion of memory. And yet in the screenshot above you can see that it is larger than the Available area of memory. That’s because Cached includes cache pages on both the “standby list” and what is called the “modified list.” Cache pages on the modified list have been ed in memory. No process has specifically asked for this data to be in memory, it is merely there as a consequence of caching. Therefore it can be written to disk at any time (not to the page file, but to its original file location) and reused. However, since this involves I/O, it is not considered to be “Available” memory.
Ειναι δηλαδη δεδομενα τα οποια αποθηκευονται στην μνημη απο το συστημα και μενουν εκει ωστε να φορτωνει πιο γρηγορα τις εφαρμογες. Αλλα αν χρειαστει επιπλεον μνημη μπορει να την αξιοποιησει, αυτος αλλωστε ειναι ενας βασικος λογος για να βαλεις 64bit λειτουργικο για να μπορεις να χρησιμοποιησεις μνημη RAM πλεον των 4GB που ειναι ο περιορισμος των 32bit συστηματων.
Τωρα για την τρομακτικη δυναμη του PS3 μην παιρνει το ρευμα του marketing της καθε εταιριας, σιγουρα ειναι πολυ δυνατη κονσολα το PS3, αλλα πολλους πυρηνες μπορεις να δεις και στον κοσμο των PC, το θεμα ειναι ποσο βελτιστοποιημενες ειναι οι εφαρμογες που θα τρεχουν. Αυτη αλλωστε ειναι η βασικη διαφορα των κονσολων με τους υπολογστες, μην ξεχνατε οτι το πρωτο XBox ειχε καθαρα PC parts και ετρεχε custom κωδικα της MS.
φυσικα και μιλαμε για νεα γενια ,αλλα μην περιμενετε περισσοτερο απο 1080 p ακομα και απο sony και απο microsoft