
Το συγκεκριμένο τμήμα είχε κέρδη 39 εκατομμύρια γεν, ενώ πέρσι την ίδια περίοδο είχε απώλειες της τάξης των 1.6 δισεκατομμυρίων γεν. Οι πωλήσεις σε retail software μειώθηκαν από τα περσινά 2,76 εκατομμύρια στο 1.21 εκ., και από αυτά 570.000 πουλήθηκαν στην Ευρώπη, 370.000 στις ΗΠΑ και 250.000 στην Ιαπωνία. Στον αντίποδα, ο τομέας των ψηφιακών πωλήσεων τα πήγε αρκετά καλά, με το Phantasy Star Online 2 να έχει πουλήσει 500.000 αντίτυπα το συγκεκριμένο τρίμηνο. Τέλος η "μαμά" εταιρεία, SEGA Sammy ανακοίνωσε ότι το πρώτο τρίμηνο οι πωλήσεις της σημείωσαν αύξηση της τάξης του 29,6% και κυμάνθηκαν στα 90.7 δισεκατομμύρια γεν, ενώ τα καθαρά της έσοδα εκτοξεύθηκαν κατά 408,8% και ανήλθαν στο ποσό των 12.95 δισεκατομμυρίων γεν.
Μαζικό blackout στο PlayStation οργανώνουν οι gamers για τον Αύγουστο!




Πρεπει να πουλησει πολλα περισσοτερα κομματια... επιβαλλεται!
θα κανει αρκετες πωλησεις
380.000 τις πρωτες μερες, εγω θελω να μαθω ποσοι το αγορασαν στην Ελλαδα, που ηρθε αρκετα φτηνοτερα απ'οτι στην υπολοιπη Ευρωπη. Οπως ειπε και ο Shephard, επιβαλλονται οι περισσοτερες πωλησεις.
Μα πως γίνεται αυτό, αφού η "πειρατεία" έχει καταστρέψει το pc gaming... 'Η μήπως τίτλοι οι οποίοι είναι στιβαροί και σωστοί και εταιρίες που δεν κοροϊδεύουν τους καταναλωτές, δεν επηρεάζονται από την πειρατεία?