«Διορθώσαμε τουλάχιστον τρία σφάλματα την τελευταία ημέρα που ήταν εξαιρετικά σπάνια και συμβαίνουν μία φορά στα 100 playthroughs, αλλά ήμασταν εκεί και τα φτιάξαμε. Ήμουν πολύ νευρικός βλέποντας τον Stephen να παίζει στη σκηνή ζωντανά και πολλοί προγραμματιστές εδώ στο γραφείο του Άμστερνταμ ήταν επίσης πολύ, πολύ νευρικοί. Όμως τα καταφέραμε», τόνισε κλείνοντας.
«Διορθώσαμε τουλάχιστον τρία σφάλματα την τελευταία ημέρα που ήταν εξαιρετικά σπάνια και συμβαίνουν μία φορά στα 100 playthroughs, αλλά ήμασταν εκεί και τα φτιάξαμε. Ήμουν πολύ νευρικός βλέποντας τον Stephen να παίζει στη σκηνή ζωντανά και πολλοί προγραμματιστές εδώ στο γραφείο του Άμστερνταμ ήταν επίσης πολύ, πολύ νευρικοί. Όμως τα καταφέραμε», τόνισε κλείνοντας.
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
2 ΣΧΟΛΙΑ
ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ
Guerrilla Games
ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ
Sony (SIE)
ΔΙΑΝΟΜΗ
Sony
PEGI
18+
- ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
-
-
-
pegi 18+
-
-
8
ENTERNITY SCORE




ελα ρε παιχνιδαρααα.α..
Eλπίζω να πάρουν πολλά απο το MP του Killzone 2 για του 3 αν και καλό του έλειπε κάποια πράγματα. Clan systems,dedicated servers etc.