H Eidos Montreal αποφάσισε να εγκαταλείψει τους αμφιλεγόμενους μηχανισμούς QTE στο Thief, μετά τις αρνητικές αντιδράσεις των fans. Μέσα από το development blog, η community manager Valerie Bourdeau ανέφερε πως: "Δεν θα τα εφαρμόσουμε. Γενικότερα, υπήρχαν πολύ λίγα σημεία QTE στο παιχνίδι. Για την ακρίβεια υπήρχε μόνο ένα σε ολόκληρο το E3 demo της μίας ώρας. Ωστόσο, δεδομένων των αρνητικών αντιδράσεων που προκάλεσε στον Τύπο και την κοινότητα, ήταν μια εύκολη απόφαση να μην τα συμπεριλάβουμε καθόλου. Οπότε θα το κάνουμε. Καθόλου quick time".

Εσείς πιστεύετε πως ήταν σωστή η απόφαση της Eidos Montreal;
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
χωρις slowtime θα ειναι ?? ...αυτο καταστρεφει το παιχνιδι
Δεν είναι όλα τα games για QTE. Αφήστε το ως έχει.