Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η μακροσκελής εισαγωγή του Assassin’s Creed 3 είχε σκοπό να λύσει ένα πρόβλημα στην αφήγηση

*
Πάνω από μια δεκαετία έχει περάσει από το λανσάρισμα του Assassin’s Creed 3 και ο Alex Hutchinson μίλησε για την εισαγωγή του παιχνιδιού, η οποία ήταν υπερβολικά μεγάλη. Βέβαια, ήθελε να λύσει ένα τεράστιο πρόβλημα στην αφήγηση του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, δήλωσε: «Είναι δύσκολο στο franchise με τεράστιο marketing να έχει κάποια έκπληξη. Οπότε, η ιδέα ήταν ο Haytham να είναι ο πατέρας του Connor και μετά να αποκαλύψουμε πως είναι Templar και τέλος να πούμε ότι είναι ο κακός της ιστορίας».

Ο Hutchinson ήθελε να ξοδέψει χρόνο για να δείξει ότι ο Haytham Kenway ήταν ο κακός της ιστορίας έτσι ώστε οι παίκτες να ήταν αφοσιωμένοι σε αυτόν. Επιπλέον, συμφωνεί πως η αρχή έχει μεγάλη διάρκεια: «Συμφωνώ πως είναι αρκετά μεγάλη η αρχή. Αλλά δεν το καταλάβαμε μέχρι τους δύο τελευταίους μήνες της ανάπτυξης του παιχνιδιού. Αν μπορούσαμε να το φτιάξουμε ξανά, θα κόβαμε λίγο την αρχή».

Νέο firmware update για το PS5, τι αλλάζει στο σύστημα

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Ubisoft

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Ubisoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*