Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Child of Light

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Ubisoft Montreal

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Ubisoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    7+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Η ανακοίνωση του Child of Light αν μη τι άλλο κίνησε το ενδιαφέρον πολλών. Ένα side-scrolling JRPG τοποθετημένο σε έναν κόσμο εμπνευσμένο από παραμύθια και λαογραφικές παραδόσεις δεν είναι και το πλέον σύνηθες πεδίο δράσης ενός «δυτικού» developer. Αν προσθέσουμε τη χρήση της UbiArt Framework, της μηχανής πίσω από τα Rayman Origins και Rayman Legends, σίγουρα δημιουργείται ένα σύνολο που υπόσχεται πολλά. Τα παραμύθια όμως κρύβουν πάντα στο τέλος ένα ευτυχισμένο τέλος για τους πρωταγωνιστές τους. Ισχύει το ίδιο και για το Child of Light;

Child of Light Image 01

Ο τίτλος τοποθετείται στην Αυστρία του 1895 και αφηγείται την ιστορία της μικρής πριγκίπισσας Aurora, η οποία μια μέρα ξαφνικά αρρωσταίνει βαριά. Ενώ οι γύρω της δεν μπορούν να εξηγήσουν τι μπορεί να συμβαίνει στην μικρή πριγκίπισσα η οποία δείχνει να μην έχει επαφή με το περιβάλλον της, η ίδια «ξυπνάει» σε έναν μαγικό, αν και αφιλόξενο κόσμο. Πολύ γρήγορα θα συναντήσει τον πρώτο της φίλο, τον Igniculus, μια πυγολαμπίδα. Οι δυο τους θα ανακαλύψουν την κατάρα που μαστίζει αυτόν τον μαγικό κόσμο και θα προσπαθήσουν να την αναστρέψουν, αλλά και να βρουν τον τρόπο για την μικρή Aurora να γυρίσει πίσω στον κόσμο της και τον στοργικό της πατέρα, που δεν έχει αφήσει το πλευρό της στιγμή, ελπίζοντας η κόρη του να συνέλθει. Πως όμως «μεταφράζεται» αυτή η όμορφη ιστορία σε όρους gameplay. Πολύ απλά, θα μπορούσε να πει κανείς. Τo Child of Light είναι ένα δισδιάστατο platformer με αρκετούς γρίφους και JRPG μάχες. Καθώς η Aurora ανακαλύπτει τον κόσμο γύρω της θα βρει σημεία τα οποία θα πρέπει να ξεπεράσει με τη χρήση απλών μηχανισμών όπως την μετακίνηση αντικειμένων. Σε κάποιες άλλες περιοχές θα χρειαστεί τη βοήθεια του Igniculus και της ικανότητάς του να εκπέμπει φως, ούτως ώστε να φωτίσει ή να «ρίξει» τη σκιά κάποιων αντικειμένων σε συγκεκριμένα σημεία. Πολύ γρήγορα η μικρή πρωταγωνίστρια αποκτά και μαγικά φτερά, τα οποία δίνουν μια καινούρια διάσταση στην εξερεύνηση και το platforming.

Child of Light Image 02

Ο χειρισμός είναι απλός και άμεσος, ενώ αξιοσημείωτη είναι η δυνατότητα που επιτρέπει τον χειρισμό του Igniculus από έναν δεύτερο παίκτη. Σε περίπτωση που δεν υπάρχει ένας συμπαίκτης τα πράγματα παραμένουν εύκολα, αφού ο χειρισμός του είναι το ίδιο απλός και διαισθητικός. Σίγουρα, ο ρόλος της -συμπαθέστατης- πυγολαμπίδας δεν είναι το ίδιο σημαντικός με αυτόν της μικρής πρωταγωνίστριας, ωστόσο ο Igniculus μπορεί να φωτίσει τον δρόμο σε σκοτεινές σπηλιές, να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του στους διάφορους γρίφους, να «τυφλώσει» τους εχθρούς, αλλά και να συλλέξει πολύτιμα hp και mana points, τόσο εκτός όσο και κατά τη διάρκεια της μάχης. Όταν έρχεται η ώρα της μάχης, η ίδια έμφαση στην απλότητα συνεχίζεται. Όταν η Aurora συναντήσει κάποιον εχθρό, η δράση μεταφέρεται σε μία «αρένα» και στο κάτω μέρος της οθόνης υπάρχει μια μπάρα με τα avatars των συμμετεχόντων. Όταν ένα από αυτά φτάσει στο “act”, τότε ο χαρακτήρας του μπορεί να χρησιμοποιήσει κάποια ικανότητα, να επιτεθεί, να χρησιμοποιήσει κάποιο αντικείμενο ή να αμυνθεί. Ο χρόνος που θα χρειαστεί για το avatar να φτάσει από εκείνο το σημείο μέχρι το τέλος της μπάρας (όπου και θα εκτελεστεί η εντολή) εξαρτάται από το είδος της εντολής. Εξαιρετικά ενδιαφέρουσα -και πολύ γρήγορα αποτελεί σημαντικό στοιχείο στρατηγικής- είναι η δυνατότητα διακοπής (interrupt) της επίθεσης ενός χαρακτήρα, όταν αυτός δεχθεί επίθεση την ώρα που κάνει το δικό του cast, κάτι που θα μεταφέρει το avatar του προς τα πίσω στη μπάρα και ουσιαστικά ακυρώνει την κίνησή του.

Child of Light Image 03

Πολύ γρήγορα όλα τα κομμάτια μπαίνουν στη θέση τους, κάτι που βοηθάει και το διακριτικό tutorial, με τους παίκτες να καταλαβαίνουν σε μικρό χρονικό διάστημα τα «μυστικά» της κάθε αναμέτρησης και να χρησιμοποιούν όλα τα εργαλεία που έχουν στην διάθεσή τους ούτως ώστε να μεγιστοποιήσουν την απόδοσή τους. Από την άλλη βέβαια οι μάχες στο Child of Light δεν χαρακτηρίζονται και ιδιαίτερα απαιτητικές ή δύσκολες - το αντίθετο μάλλον, κάτι που ίσως δυσαρεστήσει τους θιασώτες του είδους. Από αυτό το σημείο ξεκινάει και μια σειρά από ελλείψεις. Χωρίς κάποιο loot ή διαφορετικό/αναβαθμισμένο εξοπλισμό, οι εύκολες μάχες δεν προσφέρουν κάποιου είδους ανταμοιβή στους παίκτες πέραν από πόντους xp - και το leveling γίνεται γρήγορα. Τα skill trees είναι μάλλον μπερδεμένα, χωρίς να προσφέρουν κάποια εξαιρετικά διαφορετική εμπειρία στο gameplay σε όρους επιλογής. Οι σύμμαχοι της Aurora έχουν διαφορετικές ικανότητες, αλλά η μικρή πριγκίπισσα μπορεί να έχει στο πλευρό της μόνο ένα party member σε κάθε μάχη, κάτι που μακροπρόθεσμα δεν προσφέρει και κάποια δραστική αλλαγή στην εκάστοτε αναμέτρηση. H αντικατάσταση τους εν τω μέσω της μάχης είναι εφικτή, αν και η όλη διαδικασία είναι μάλλον αδικαιολόγητα περίπλοκη, σε σύγκριση τουλάχιστον με την γενικότερη απλότητα που διέπει όλες τις υπόλοιπες πλευρές του τίτλου. Τέλος, υπάρχουν τα Oculi, gemstones τα οποία σε συνδυασμό με ένα βασικό σύστημα crafting μπορούν να προσφέρουν resistances και δυνάμεις.

Child of Light Image 04

Ιδιαίτερη αναφορά θα πρέπει να γίνει στην ατμόσφαιρα του Child of Light και την παρουσίασή του, η οποία είναι αδιαμφισβήτητα το πιο δυνατό σημείο του τίτλου. Από αισθητικής άποψης, το Child of Light είναι ένας από τους πιο όμορφους τίτλους που έχουν παρουσιαστεί τον τελευταίο καιρό. Ο μαγικός κόσμος του είναι σαν έναν κινούμενο πίνακα, με πλούσιες λεπτομέρειες και καλαίσθητα σχέδια, ενώ εξίσου ιδιαίτερη είναι και η αφήγησή του. Ο ηχητικός τομέας συμβαδίζει στο ίδιο επίπεδο, με όμορφες συνθέσεις να συντροφεύουν την περιπέτεια της Aurora, συμβάλλοντας ταυτόχρονα τα μέγιστα στην απόδοση της ατμόσφαιρας - με μοναδική ένσταση ίσως την μουσική κατά τη διάρκεια της μάχης. Έρχεται λοιπόν η στιγμή, όπως σε κάθε παραμύθι, που η ιστορία φτάνει στο τέλος της. Ποια είναι τα συμπεράσματα για το Child of Light; Εξαρτάται από την σκοπιά που το εξετάζει κανείς. Μια όμορφη ιστορία, ένα μακρινό ταξίδι σε έναν κόσμο μαγικό που ξυπνάει συναισθήματα ακόμα και μέσα από τα πιο απλά πράγματα; Σίγουρα ναι. Η περιπέτεια της μικρής Aurora καταφέρνει να συγκινήσει, προσφέροντας μια εμπειρία που όμοιά της δεν συναντά κανείς συχνά. Από την άλλη όμως, όποιος ζητάει κάτι πιο «βαθύ» από πλευράς gameplay δύσκολα θα βρει αυτό που ψάχνει. Οι απλοί μηχανισμοί περισσότερο διευκολύνουν την ροή της ιστορίας παρά προσφέρουν κάποια πρόκληση, αφήνοντας αυτούς που αναζητούσαν μια RPG εμπειρία να «ζητούν» περισσότερα.



Σας αρέσουν τα παραμύθια; Καλωσορίσατε στη Lemuria...


 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
10 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • sdragon
    • Πολύ ωραίο το review και πολύ κατατοπιστικό. Το παιχνίδι είναι πολύ ωραίο και τα γραφικά του σου δίνουν την αίσθηση ότι είσαι σε παραμύθι. Εγώ που δεν έκανα farming, με δυσκόλεψε λίγο προς το τέλος αλλά όσοι ήταν σε υψηλό level δεν είχαν κανένα πρόβλημα. Δεν πιστεύω ότι αγόρασε κάποιος το παιχνίδι ως rpg γιατί θα απογοητευτεί.

    • gavros10
    • Πανω απο 15 ωρες λενε οτι διαρκει.

      Δεν το εχω παιξει ακομα γιατι θελω να το αγορασω αλλα εχω τιμησει το soundtrack παρα πολλες φορες. Ισως ειναι το καλυτερο soundtrack σε παιχνιδι εδω και χρονια

    • Connie GR
    • Σας ευχαριστώ πολύ παιδιά!

      @raysod
      Το review είναι από την PS4 έκδοση και χρειάζεται περίπου 10 ώρες (give or take) για να το ολοκληρώσεις, αν και μπορεί να κρατήσει και λίγο περισσότερο, ανάλογα με τον ρυθμό που το πας...

    • iankysyrath
    • ωραίο review! για τις ωρες που διαρκεί εμενα δε με χαλασε το οτι κάνει upgrade ο χαρακτηρας εύκολα!επιπλεον, λατρεψα την αισθητικη επιλογή, άκρως επηρεασμενη απο art direction του Studio Ghibli (Howl's Moving Castle, spirited away), ενω η rpg προσέγγιση που θυμιζει απλοποιημένο grandia2 με τις μπαρες επίθεσης μου άρεσε πολύ και για να πω την αλήθεια για την ατμοσφαιρα αυτού του platform παιχνιδιού δε θα θελα πιο πιο δυσκολο και βαθύ gameplay, θα χανοταν το ταξίδι στον κινούμενο πίνακα κατα τη γνώμη μου..εγώ θα του βαζα 8 ειδικά και εν συγκρίσει με τη τιμή πωλησης!

    • Tobajaras
    • Ο χρόνος ολοκλήρωσης είναι περίπου 15 ώρες.

      Προσωπικά - καθώς είχα κάνει το hands on preview του Child of Light - βρήκα το gameplay ακόμα πιο ελκυστικό από το art direction που για τα γούστα μου ήταν ελκυστικό και ευχάριστο αλλά όχι κάτι πρωτόγνωρο, ενώ και οι μηχανισμοί του μου είχαν φανεί αρκετά ολοκληρωμένοι. Δεν είναι full price προσπάθεια, αλλά σε αυτά τα μεγέθη τίτλων το πακετο του είναι ολιστικό.

      Να προσθέσω επίσης πως όλη μα όλη η αφήγηση και οι διάλογοι του παιχνιδιού είναι σε...στίχους. Αυτό ίσως προκαλέσει κάποιο πρόβλημα, ή απλά κουράσει, όποιον δε μιλά πολύ καλά αγγλικά, και με αυτό εννοώ να διαβάζει λογοτεχνία στο πρωτότυπο. Ο βασικός κορμός του σεναρίου και το ποιός είναι ποιός γίνονται κατανοητά, μα οι λεπτές αποχρώσεις ίσως χαθούν στη μετάφραση.

    • Connie GR
    • Προσωπικά μου πήρε λίγο περισσότερο από 10 ώρες για να το τερματίσω, αλλά όπως προανέφερα, μπορεί να τις ξεπεράσει - αφού εξαρτάται από τον τρόπο παιχνιδιού το καθενός. Τώρα, όσον αφορά το art direction, προσωπικά πιστεύω πως ήταν το "selling point" - και γι'αυτό ίσως λείπει και το "βάθος" από το gameplay που θα αναζητούσε ένας πιο... "die-hard" fan των JRPG. Είναι ένα όμορφο ταξίδι, ένα όμορφο παραμύθι - και το "καθαρό" gameplay κομμάτι αγγίζει όσο πρέπει για να μην το "επηρεάσει".

    • DevilSpawn
    • Αν δοθεί ποτέ δωρεάν θα παιχτεί για το εύκολο 1000άρι αλλιώς δεν νιώθω τόσο ''άντρας'' για να το αγοράσω.

    • tasosdimakis
    • Πολυ ωραιο το review συγχαρητηρια.εγω το εχω παιξει σε demo απο το xbox live και μου αρεσε πολυ.θα συμφωνησω και εγω με την αποψη του φιλου iankysyrath.

    • AndrewZN
    • Λοιπόν παίδες δεν μου γέμιζε το μάτι από την αρχή αυτό το game

      όμως

      Τα σπάει
      Έχει φοβερή μουσική
      Και
      Είναι και φτηνούλι

      Το προτείνω με κλειστά τα μάτια....Πολύ καλό το review

*