Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Νέα videos για το Battlefield 3

Ο Johan Andersson, υπεύθυνος για την αρχιτεκτονική rendering στη DICE παρουσίασε μία σειρά από videos στο GeForce LAN 6, το οποίο έλαβε χώρα στην Αμερική. Ο εκπρόσωπος της ομάδας ανάπτυξης παρουσίασε πέντε διαφορετικούς τομείς: αντικείμενα, φωτισμός, εφέ, έδαφος και post-processing. Μπορείτε να δείτε τα ειδικά αυτά (τεχνικά) videos μέσα από τους παρακάτω players:













GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
1 ΣΧΟΛΙΟ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Digital Illusions CE (DICE)

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    EA

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    EA

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Chased
    • Καταλαβαίνεις ότι έχεις φάει κόλλημα όταν κάθεσαι και το βλέπεις όλο το presentation,ακόμα και αν θα το πάρεις σε κονσόλα...
      Το είδα όλο λοιπόν και έχω να πω 2-3 πραγματάκια...

      1)Μου άρεσε πάρα πολύ η αναφορά στον Daniel Floyd που έγινε στην αρχή και στο συγκεκριμένο βίντεό του για τα aesthetics που είναι ανώτερα από τα graphics.

      2)Δεν μου άρεσε το φινάλε με το "The future is bright" κλπ...Πολύ αλαζονεία!Κόψτε λίγο.

      3)Δεν μου άρεσε καθόλου που εξηγώντας τις αναλύσεις και τα settings,βάλανε τις κονσόλες στο επίπεδο low...Λυπάμαι ΕΑ αλλά αυτό είναι μεγάλο παραμύθι...Οι εκδόσεις των κονσολών είναι τουλάχιστον medium και σταμάτα να μας κοροϊδεύεις για τους δικούς σου λόγους που τους ξέρω καλά....
      Η DICE λέει πως οι κονσόλες είναι στο low,όπου είναι περίπου το 30% των δυνατοτήτων του παιχνιδιού.Το medium το βάζουν στο 65%,το high στο 85%-90% και το ultra στο 100%.
      Ενώ στην πραγματικότητα είναι το low στο 30% όπου μόνο τα παλιά PC πάνε εκεί κάτω,το medium που είναι 50%-55% και είναι οι κονσόλες ή στην πιο πάνω κατηγορία,το High είναι στο 95% και το ULTRA στο 100%...

      Όλα αυτά με βάσει τα βίντεο που δείξανε...

      Κοινώς,βάζουν τις κονσόλες πολύ κάτω και λένε πως η διαφορά στα ΕΠΙΠΕΔΑ αμέσως μετά τις κονσόλες είναι τεράστια,ενώ στην πραγματικότητα οι κονσόλες είναι αρκετά πιο ψηλά και οι διαφορές σε όλα τα επίπεδα εκτός του low με τα υπόλοιπα είναι αμελητέες...Ναι,το Ultra σε σχέση με τις κονσόλες έχεις μεγάλη διαφορά αλλά αν κοιτάξεις από medium σε high και από high σε Ultra δεν είναι τόσο μεγάλες οι διακυμάνσεις!

      Απλά αν έλεγαν την αλήθεια,οι πωλήσεις θα έπεφταν,όπως θα έπεφταν και οι πωλήσεις της nVidia με τις νέες κάρτες(κρίμα είναι,τόσο κόπο κάνανε με τη συνεργασία DICE-nVidia,να μην τσεπώσουν και αυτοί κάτι?) και κατά συνέπεια πολλά νέα άλλα για να τρέχει σωστά η κάρτα...

*