H Tanya Jessen, producer του Fortnite, δεν απέκλεισε την πιθανότητα του always-on DRM για τον τίτλο όταν αυτός κυκλοφορήσει. Η πιθανότητα αυτή, ωστόσο, θα εξαρτηθεί από το gameplay και τη πλατφόρμα. Μιλώντας με το RPS, η Jessen είπε ότι άλλοι παράγοντες συμπεριλαμβάνουν την "μέθοδο των updates και πράγματα σαν κι αυτό". Πιο συγκεκριμένα ανέφερε πως "δεν μπορώ να πω αν θα το χρησιμοποιήσουμε ή όχι. Το Fortnite είναι ένας τίτλος που αναπτύσσεται σαν co-op εμπειρία, κατά κύριο λόγο. Αυτή είναι η βασική μας κατεύθυνση. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που θα θέλεις να παίξεις με τους φίλους σου και θα είναι πιο διασκεδαστικό με αυτούς. Έτσι, ότι και αν αποφασίσουμε να κάνουμε θα είναι πιο σχετικό με τη διασκεδαστική εμπειρία που μπορείς να έχεις με τους φίλους σου (παρά με την πειρατεία). Ωστόσο δεν μπορώ να πω κάτι σίγουρα για την ώρα".

Μιλώντας για το co-op, η Jessen ανέφερε πως οι παίκτες μπορούν να παίξουν μόνοι τους αν το επιθυμούν: "Σίγουρα το single-player θα είναι 'σούπερ-διασκεδαστικό', αλλά όπως είπα, φτιάχνουμε τον τίτλο για να είναι μια co-op εμπειρία. Ωστόσο σε καμία περίπτωση το co-op δε θα είναι υποχρεωτικό. Πιο συγκεκριμένα, έχουμε αυτή τη προσωπικότητα που ονομάζουμε 'the lone wolf' - τον τύπο ατόμου που θέλει να παίζει με τους φίλους του αλλά όχι πάντα, ή και ίσως θέλει να παίζει κυρίως μόνος του. Οπότε θέλουμε να κάνουμε το Fortnite διασκεδαστικό και για αυτούς τους παίκτες". Το Fortnite θα είναι αποκλειστικό στο PC και θα είναι ο πρώτος τίτλος που θα χρησιμοποιεί την Unreal Engine 4. Η Epic, ωστόσο, δεν έχει αποκλείσει την πιθανότητα για άλλες πλατφόρμες στο μέλλον.
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
@Tanno από που κατάλαβες την "αποτυχία υποστήριξης τους στις κονσόλες";
http://store.steampowered.com/app/20900/
to witcher mono 2 eyro, pare kosme..
Επίσης Tanno, σε ανακοίνωσή της, η Epic δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο κυκλοφορίας του Fortnite και σε άλλες πλατφόρμες πέραν του PC.