
Αξίζει όμως αυτό το ταξίδι που μας παρουσιάζεται; Ή μήπως θα ήταν καλύτερο να περιοριστούμε σε πιο… κοντινούς προορισμούς; Όπως προαναφέρθηκε λοιπόν, στο Far Cry 3 επιστρέφουμε σε έναν εξωτικό προορισμό (σε αντίθεση με τη Σαβάννα του δεύτερου μέρους της σειράς) και πιο συγκεκριμένα σε ένα τροπικό νησί, το Rook Island. Ο πρωταγωνιστής μας είναι ο Jason Brody, ένας πλούσιος Αμερικανός, ο οποίος απολαμβάνει τις διακοπές του μαζί τα δύο του αδέρφια και τους φίλους του. Τα πράγματα γρήγορα θα πάρουν τροπή προς το χειρότερο, αφού η παρέα θα αιχμαλωτιστεί από μια ομάδα «πειρατών» και τον αρχηγό τους Vaas, για να ζητηθούν λύτρα από τις οικογένειές τους. Ο Jason θα καταφέρει μετά βίας να αποδράσει από τους απαγωγείς του, όπου και θα σωθεί από τη φυλή των αυτοχθόνων κατοίκων του νησιού, τους Rakyat. Αυτοί θα τον κρατήσουν στη ζωή και θα του μάθουν τους τρόπους, τις παραδόσεις και τα αρχαία μυστικά της φυλής τους, ελπίζοντας πως ο νεαρός Αμερικάνος θα τους βοηθήσει στον αγώνα τους ενάντια στον Vaas και τους πειρατές του. Έτσι, ο πρωταγωνιστής μας γρήγορα θα βρεθεί στο μέσο μιας σύρραξης, προσπαθώντας ταυτόχρονα να εντοπίσει και να σώσει τους φίλους του - αν είναι ακόμη ζωντανοί.

Το σενάριο του τίτλου μπορεί να μη διεκδικεί δάφνες πρωτοτυπίας ή εξαιρετικά πλούσιας γραφής, αφού σε αρκετές φάσεις καταφεύγει σε κλισέ από B’movies μιας άλλης δεκαετίας (κυρίως όσον αφορά το όλο… “tribal” setting), ωστόσο στη πορεία κάποιος καταλαβαίνει πως αυτή δεν ήταν η πρόθεση της ομάδας ανάπτυξης από την αρχή. Θα μπορούσε κανείς να πει πως το κυριότερο σημείο εστίασης είναι ο πρωταγωνιστής - και ο τρόπος με τον οποίο μετατρέπεται από ένα δυτικό αστό στον απόλυτο κυνηγό της ζούγκλας. Ανεξαρτήτου θηράματος. Η όλη μετάβαση μάλιστα γίνεται με αριστοτεχνικό τρόπο από την Ubisoft, βάζοντας με τον καλύτερο τρόπο τους παίκτες στα «παπούτσια» του Jason. Πιο συγκεκριμένα, όταν τελειώσει το εισαγωγικό κομμάτι της απόδρασης από το στρατόπεδο του Vaas, οι αποστολές που μας δίνονται είναι στη πράξη ένα tutorial περίπου 60 λεπτών, στο οποίο ο τίτλος μας μαθαίνει να κυνηγάμε, να μαζεύουμε βότανα και να χρησιμοποιήσουμε όλα όσα συλλέξαμε για να δημιουργήσουμε εφόδια και να αναβαθμίσουμε τον εξοπλισμό μας. Οι αποστολές της κεντρικής ιστορίας συνήθως ακολουθούν μια αρκετά τυπική πορεία, πάντα εκμεταλλευόμενες βέβαια το μέγεθος του κόσμου και την ελευθερία που προσφέρει, χωρίς να κουράζουν, παρά τα όποια προαναφερθέντα κλισέ.

Το ταξίδι του Jason είναι αρκετά βίαιο και θα τον ωθήσει στα όριά του, μέσα από αμέτρητες μάχες και εξίσου πολλές παραισθήσεις από ναρκωτικές ουσίες - με τον ίδιο σε πολλά σημεία να μη μπορεί να ξεχωρίσει που τελειώνει η πραγματικότητα και ξεκινάει η φαντασία. Το πιο σημαντικό όμως δεν είναι ο τρόπος με τον οποίο η ιστορία εξελίσσεται, αλλά ο τρόπος με τον οποίο η Ubisoft κατάφερε να τη χρησιμοποιήσει σαν τον απόλυτο τρόπο για να τονώσει το ενδιαφέρον των παικτών, μετατρέποντάς την από κύριο σημείο εστίασης σε μια πολύ καλή εναλλακτική. Γιατί παρά το όποιο ενδιαφέρον στην ιστορία του Jason, ο πραγματικός πρωταγωνιστής του Far Cry 3 είναι το νησί Rook και ο τρόπος με τον οποίο οι παίκτες θα «δαμάσουν» αυτόν τον τροπικό παράδεισο.
Και πως θα μπορούσε να μην είναι, αφού η δουλειά που έχει γίνει είναι πραγματικά αξιοθαύμαστη. Από πολύ νωρίς λοιπόν, οι παίκτες είναι ελεύθεροι να περιπλανηθούν στο -πραγματικά αχανές- νησί και να εξερευνήσουν κάθε του γωνιά, πάντα βρισκόμενοι σε έναν διαρκή αγώνα για επιβίωση. Μια δραστηριότητα που αρκετοί θα θυμούνται από τον προηγούμενο τίτλο της σειράς είναι η απελευθέρωση των outposts, τα οποία μας ξεκλειδώνουν side missions, μας επιτρέπουν να αγοράζουμε όπλα και εξοπλισμό και λειτουργούν σαν σημεία fast travel για να μη χρειάζεται να διασχίζουμε ολόκληρο το νησί αν θελήσουμε να πάμε σε κάποιο μακρινό σημείο. Ο τρόπος με τον οποίο θα γίνει αυτός είναι -όπως και σε αρκετές από τις κεντρικές αποστολές- καθαρά στην ευχέρεια των παικτών. Χρησιμοποιώντας τις σκιές και εξοντώνοντας τους αντίπαλους στρατιώτες έναν προς έναν με το τόξο, ή το μαχαίρι μας; Γιατί όχι;

Απλά εισβάλλοντας από την κεντρική είσοδο με ένα οπλοπολυβόλο και «καθαρίζοντας» οτιδήποτε κινείται; Επίσης εφικτό. Από την άλλη, όσοι έχουν όρεξη για κάτι… ιδιαίτερο, μπορούν να οπλιστούν με ένα φλογοβόλο και να βάλουν φωτιά στη βλάστηση γύρω από το outpost, παγιδεύοντας τους αντιπάλους και «διαλέγοντάς» τους με το sniper rifle. Γενικότερα, ο τίτλος προκαλεί τους παίκτες να χρησιμοποιήσουν την ευρηματικότητά τους για να φτάσουν στο επιθυμητό αποτέλεσμα - και αυτή ακριβώς η ευρηματικότητα απαιτείται σε πολλές περιπτώσεις αν θέλουμε ο Jason να φέρει σε πέρας την περιπέτειά του. Γενικότερα, εκεί που το Far Cry 2 απέτυχε, μετατρέποντας το open-world περιβάλλον του και τη περιπλάνηση σε κάτι άσκοπο, το sequel δίνει έναν σκοπό σε οτιδήποτε αναλαμβάνουμε να κάνουμε. Οτιδήποτε, από το κυνήγι μέχρι τη συλλογή βοτάνων έχει κάποια χρησιμότητα - και όποιος επιλέξει να αγνοήσει τις δραστηριότητες, θα χάσει ένα σημαντικό μέρος της εμπειρίας που έχει να προσφέρει αυτή η περιπέτεια. Εν συνεχεία, οτιδήποτε κάνουμε μας ανταμείβει με πόντους xp, τους οποίους χρησιμοποιούμε για να αναπτύξουμε το χαρακτήρα μας και να αποκτήσουμε νέες ικανότητες που θα διευκολύνουν ακόμη περισσότερο την παραμονή μας στη ζούγκλα, από αυξημένες αισθήσεις και ικανότητες, μέχρι νέους (και ολοένα πιο βίαιους) τρόπους να δώσουμε τέλος στις ζωές των αντιπάλων μας.

Δε θα ήταν υπερβολή να πει κανείς πως το νησί σε προκαλεί να το εξερευνήσεις και να χαθείς στον κόσμο του - και ο τρόπος με τον οποίο ο τίτλος έχει δομηθεί γύρω του το κάνει μια ασχολία που σε κάνει να θέλεις να αναλάβεις. Το νησί Rook είναι σαν μια μεγάλη παιδική χαρά για… μεγάλα «παιδιά», όπου όλα επιτρέπονται και ο έλεγχος είναι μια λέξη που απλά δεν υπάρχει. Η έλλειψη ελέγχου είναι γενικότερα η κυρίαρχη ιδέα πίσω από τον κόσμο του Far Cry 3, κάτι που γίνεται εύκολα αντιληπτό και στην πορεία «απελευθερώνει» τον Jason, δίνοντας του για πρώτη φορά μια αίσθηση σκοπού, κάτι στο οποίο μπορεί να βρει νόημα και να αφιερωθεί. Όταν αποφασίσουμε πως θέλουμε να αφήσουμε στην άκρη την εξερεύνηση για λίγο, ο τίτλος προσφέρει ένα co-op τεσσάρων ατόμων, τα γεγονότα του οποίου λαμβάνουν χώρα έξι μήνες πριν την ιστορία του Jason. Εδώ πέρα, τα πράγματα αλλάζουν και οι αποστολές ακολουθούν μια γραμμική πορεία, με objectives τα οποία πρέπει να φέρουμε σε πέρας και «διαλλείματα» που δίνουν έναν ανταγωνιστικό τόνο, από το ποιος θα σημειώσει τα περισσότερα kills με sniper rifle μέχρι το ποιος θα μεταφέρει τα περισσότερα πακέτα πάνω στο quad bike του.

Οι co-op αποστολές ουσιαστικά αποτελούν ένα ευχάριστο διάλλειμα από την κεντρική ιστορία, χωρίς να προσφέρουν κάτι το ιδιαίτερο. Το competitive multiplayer είναι τελείως, με παραλλαγές των γνωστών modes Domination και Team Deathmatch και το γνωστό σύστημα progression το οποίο ξεκλειδώνει νέα όπλα, ικανότητες και μιας μορφής killstreaks. Οι χάρτες είναι μεγάλοι και πολύπλοκα σχεδιασμένοι χωρίς λόγο, ενώ παραμένει μυστήριο γιατί η ομάδα ανάπτυξης διάλεξε να ακολουθήσει τη πεπατημένη παρά να δοκιμάσει κάτι καινούριο σε αυτό το κομμάτι, ιδιαίτερα αν αναλογιστεί κανείς τη φύση του τίτλου και τις δυνατότητες που προσφέρει. Τέλος, το «πακέτο» κλείνει ένας map editor στον οποίο οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν τα δικά τους επίπεδα, ενώ οι δημιουργοί έχουν υποσχεθεί πως θα επιλέγουν τις καλύτερες δημιουργίες και θα τις ενσωματώσουν στα multiplayer playlists.
Όλα μέχρι στιγμής ακούγονται ιδιαίτερα ενδιαφέροντα, η αλήθεια όμως είναι ότι κανείς τίτλος δεν είναι χωρίς προβλήματα Το Far Cry 3 δυστυχώς δε ξεφεύγει από αυτόν τον κανόνα. Κατά τη διάρκεια της περιήγησής μας θα συναντήσουμε αρκετά bugs, τα οποία όμως περισσότερο προκαλούν γέλιο, παρά εμποδίζουν τη ροή της ιστορίας, χωρίς να επηρεάζουν το gameplay. Το πιο ενοχλητικό είναι ίσως το κακό AI, το οποίο καθιστά τους αντιπάλους κάτι ελάχιστα περισσότερο από στόχους για εξάσκηση, ιδίως με τον τρόπο που βολικά μας γυρίζουν την πλάτη ή δε μας βλέπουν στα stealth κομμάτια. Τα περισσότερα από αυτά εντοπίζονται στο co-op του τίτλου, χωρίς αυτό να σημαίνει πως το single-player είναι απροβλημάτιστο.

Ο τεχνικός τομέας κάθε τίτλου Far Cry αποτελεί σημείο αναφοράς και μέτρο σύγκρισης και το Far Cry 3 δε θα μπορούσε να διαφέρει. Τουλάχιστον στο οπτικό κομμάτι. Τα γραφικά του τίτλου είναι από τα καλύτερα που έχουν παρουσιαστεί ποτέ, με εκπληκτικά εφέ φωτισμού, πανέμορφα σχεδιασμένο περιβάλλον και καθαρά textures. Αρκετές φορές οι παίκτες θα πιάσουν τον εαυτό τους να κάνουν ένα διάλλειμα από τη δράση για να θαυμάσουν το τοπίο, με το draw distance να μας χαρίζει μια εντυπωσιακή θέα μέχρι τα βάθη του ορίζοντα. Η αλήθεια είναι πως θα χρειαστείτε ένα πολύ δυνατό PC για να μπορέσετε να απολαύσετε τα γραφικά του τίτλου απρόσκοπτα, το αποτέλεσμα όμως θα ικανοποιήσει και τον πιο απαιτητικό. Ο ηχητικός τομέας δυστυχώς δεν ακολουθεί στο ίδιο επίπεδο. Οι μελωδίες που συνοδεύουν τη δράση δύσκολα θα κλέψουν τη προσοχή, ενώ μετά από λίγο καταλήγουν βαρετές.

Τα ηχητικά εφέ των όπλων και του περιβάλλοντος είναι πολύ καλής ποιότητας, βάζοντας τους παίκτες αμέσως στο κλίμα, κάτι που δεν ισχύει για τις ομιλίες των NPCs, αφού οι φράσεις που χρησιμοποιούν είναι ελάχιστες, ενώ η ποιότητα ηχογράφησης είναι απλά κακή. Από την άλλη όμως έχουμε το εξαιρετικό voice-over των κεντρικών χαρακτήρων, με την ερμηνεία του Michael Mando στο ρόλο του Vaas να κλέβει τη παράσταση. Εδώ θα πρέπει να γίνει ιδιαίτερη αναφορά για τον «κακό» της ιστορίας, ο οποίος ίσως και να είναι ο πιο ενδιαφέρον χαρακτήρας που έχουμε συναντήσει εδώ και πολύ καιρό. Ο τρόπος με τον οποίο ο Vaas ισορροπεί ανάμεσα στη λογική και την παράνοια είναι απλά εντυπωσιακός, αφού η σχιζοφρένεια φλερτάρει με κάθε του λέξη. Το πρώτο πράγμα που θα μπορούσε κάποιος να πει για το Far Cry 3 είναι ότι επιστρέφει στις ρίζες του και εκ πρώτης όψεως κάτι τέτοιο σίγουρα ισχύει, αλλά είναι κάνει πολύ περισσότερα από αυτό. Παραμένει πιστό στην αρχική ιδέα του τίτλου και την εξελίσσει με πολλούς περισσότερους τρόπους από όσους θα προσπαθούσε κανείς.

Το να παρουσιάζεις ένα μαγευτικό και λεπτομερέστατο περιβάλλον είναι σίγουρα κάτι που θέλει δουλειά, αλλά το να αφήνεις τους παίκτες στον πλούσιο αυτό κόσμο και να τους δίνεις τα εργαλεία να κάνουν οτιδήποτε θέλουν, προκαλώντας τους ταυτόχρονα να ωθήσουν την ευρηματικότητά τους στα όρια είναι κάτι που δύσκολα κανείς βλέπει. Πάντα θα υπάρχει κάτι για να μας απασχολήσει στον κόσμο του τίτλου, χωρίς όμως ποτέ να χάνεται η αίσθηση του σκοπού. Τα όποια στραβοπατήματα δεν είναι αρκετά για να χαλάσουν την εικόνα μιας παραγωγής σαν κι αυτή, ενώ το multiplayer κομμάτι μπορεί πολύ εύκολα να αγνοηθεί για χάρη της περιπέτειας του Jason, η οποία προ(σ)καλεί τους παίκτες να τη ζήσουν ξανά και ξανά. Και τα καταφέρνει κάθε φορά.
Τα όρια των FPS μπορεί να είναι μικρά για κάποιους, η Ubisoft όμως δε συμμερίζεται αυτή την άποψη και όπως φαίνεται εκ του αποτελέσματος, πράττει πολύ σωστά. Το απόλυτο sandbox FPS; Ίσως. Ένας από τους πιο συναρπαστικούς τίτλους των τελευταίων ετών; Σίγουρα.



Όταν πάω να δώ το βίντεο εμφανίζεται μήνυμα και λέει οτι το βίντεο είναι απόρρητο .......
κλεινει εντυπωσιακα η χρονια με μια ακομα παιχνιδαρα...
Δυνατό review.
Καλό το review Κωνσταντίνε αλλα το 8.5 ειναι λίγο για το καλυτερο fps που εχει κυκλοφορήσει ώς τώρα και θα εκθέσω το γιατί ειναι λίγο:
- Καθε φορα που πεθαίνεις και γίνεται Load τα γεγονότα που διαδραματίζονται ειναι διαφορετικά !!!!! .
Π.χ
Σε ενα δρομο θα δεις 2 αυτοκίνητα με 4 ψυχακιδες πειρατες.
Αρχίζουν να πυροβολούν εναντίων σου σκοτώνουν . Γίνεται Load .
Ωραία;
Ωαραία.
Aν πας στο ιδιο σημειο που βρηκες τους πειρατές θα δεις μποστά σου άλλα γεγονότα (είτε να πολεμουν με αγριόσκυλα , είτε να είναι έτοιμοι να σκοτώσουν αθώους πολίτε είτε οτιδήποτε άλλο !!!!!!!).
ΠΕΣ ΜΟΥ ΑΛΛΟ FPS ΠΟΥ ΝΑ ΓΙΝΕΤΕ ΑΥΤΟ ΤΟ ΠΡΑΓΜΑ .
ΑΠΛΑ ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΚΑΝΕΝΑ ΜΕΧΡΙ ΤΏΡΑ.
- Πες μου αν εχει δει καλυτερο οπτικό τομέα σε fps .Aκόμη το halo 4 ειναι παιδική χαρά μποστά του (στο οπτικό κομματι )
Υστεόγραφο:
Ξέχασα και την εκταση του παιχνιδι είναι απλά απίστευτα μεγάλη αν περιηγηθείς στον κόσμο του!!!
Όλα τα προηγούμενα που έγραψα
συνηγορούν ότι είναι λίγο το 8.5
Αφού τα glitches δεν επηρεάζουν το βασικό gameplay, δεν ενοχλούμαι! Θέλω πολύ να το αγοράσω αλλά no money. Αν γίνει διαγωνισμός, ξέρετε που θα πάει ένα από τα δώρα έτσι;; :P
Ωραίο review Κώστα.
Καταπληκτικό το νεο far cry γεμάτο περιπέτεια !
@bibliolover αυτος δεν είναι λόγος οτι το παιχνίδι πηρε 8,5 γιατι αφορούν τον τεχνικό τομέα στο οποίο πηγαίνει πολυ καλα .
Κατατοπιστικότατο κείμενο!
Δεν το εχω παιξει ο ιδιος ακόμα, αλλά με 1-2 patches που θα στρώσει, το παιχνίδι θα είναι από τα πιο απολαυστικά!
Δεν γίνεται ένας reviwer να λέει ότι: "Ένας από τους πιο συναρπαστικούς τίτλους των τελευταίων ετών; Σίγουρα." και να του βάζει 8.5. Όχι ότι δεν ειναι καλός βαθμός, ίσα ίσα το αντίθετο, απλά με τέτοια βαρύγδουπα λόγια εν 9ρι νομίζω θα αντικατοπτριζε καλύτερα την τελευταία φράση. Δεν έχω παίξει το παιχνίδι και δεν ξέρω τι πάιζει, απλά μιλάω με βάση την λογική.
To review είναι άπαιχτο. Μ' αρέσει πάρα πολύ. Είναι σίγουρα στις must αγορές των φετινών γιορτών. Και ρε παιδιά ξεκολλάτε με τη βαθμολογία έχετε τη δυνατότητα να το βαθμολογήσετε και οι ίδιοι.
@mistac75 +1
@majorfoχ
Δεν ειναι μόνο το εικαστικό κομμάτι που το παιχνίδι "ζωγραφίζει" αλλα και για τους υπόλοιπους λόγους που προανέφερα .
Σε καμία περίπτωση δεν αξίζει μονο για 8.5 και ελπίζω να συμφωνουν και αλλοι μαζί μου.
Θα συμφωνησω απολυτα με τον Bibliolover οτι και γιαυτους τους λογους θα μπορουσε να παρει ευκολα τα 9αρακι. Καταταλλα πολυ ωραιο review,μπραβο στην Ubisoft που εδωσε την αναλογη προσοχη σε αυτην την παιχνιδαρα. Απλα φανταστειτε οτι το 8.5 μας φαινεται λιγο για το διαμαντι αυτο,χωρις βεβαια να σημαινει οτι το 8.5 ειναι παρα πολυ καλος αυστηρος βαθμος.
Παιδιά, όπως είπε και ο DrManolo μπορείτε να το βαθμολογήσετε και οι ίδιοι. Μην κολλάτε στον βαθμό. Το review είναι πολύ καλό και κατατοπιστικό. Το παιχνίδι είναι τέλειο αλλά κατα την άποψη του reviewer πρέπει να χάσει βαθμούς απο το χαζό UI των NPCs (φάνηκε και σε 1-2 σκηνές στο βίντεο αυτή η χαζομάρα) και από τη μουσική που δεν είναι ανάλογα καλή με τον οπτικό τομέα αλλά και από το ότι δεν προσέφερε κάτι καινούριο στο multiplayer. Το παιδί προφανώς έπαιξε αρκετές ώρες για να βγάλει το review και κάτι θα ξέρει. Στη τελική κολλάτε στο 0.5 (8.5 αντί για 9); σιγά τη διαφορά. Εμένα με κατατόπησε πλήρως το review και δεν στέκομαι στην βαθμολογία που είναι και υποκειμενικό θέμα. Αν θέλω πάω τώρα και του βάζω 9, αλλά σιγά το πράγμα.
Καλησπέρα σε όλους! Αρχικά θα ήθελα να σας ευχαριστήσω για τα καλά σας λόγια - αλλά και για τις παρατηρήσεις σας!
Όσον αφορά τη βαθμολογία, θεωρώ πως έπρεπε να αφαιρεθούν βαθμοί για μια σειρά από "θέματα" που υπήρχαν - και πιο συγκεκριμένα για τα πολυάριθμα bugs, την πολύ κακή ΑΙ, τα θεματάκια που προέκυπταν συνέχεια με το Uplay (στην έκδοση του PC, όπου και δοκιμάστηκε ο τίτλος), τον μέτριο ηχητικό τομέα, αλλά και το παντελώς αδιάφορο multiplayer (ιδίως το competitive κομμάτι του).
Αυτά τα παραπάνω αντικατοπτρίζει η βαθμολογία, η οποία όμως δε πάει να πει πως το Far Cry 3 δεν είναι ένας από τους πιο διασκεδαστικούς και συναρπαστικούς τίτλους.
Αυτά τα λίγα, πάω να πάρω τώρα 5-6 ψύκτρες για το PC μου, γιατί σε λίγο θα κλείσω και τη θέρμανση (δε χρειάζεται όταν τρέχω το Far Cry 3) :P
Εγώ θέλω να αναφερθώ στην ατυχής σύγκριση του Halo 4 με το Far Cry 3....Τα γραφικά του Halo 4 δημιουργήθηκαν πάνω σε μια τεχνολογία 7 ετών..Ενω του Far Cry 3 φτιάχτηκαν για PC και όχι για κονσόλες..Δεν είναι Port δηλαδή...Το Halo 4 στο Xbox 360 δείχνει εξωπραγματικό γιατί κανείς δεν πίστευε οτι η κονσόλα θα καταφέρει να σηκώσει αυτά τα γραφικά..Στο Far Cry 3, αν και μαγευτικά, στο PC είναι η απλή τεχνολογική εξέλιξη των pc...
Συν οτι το Halo 4 είναι για κονσόλα ενώ το review για το Far Cry 3 έγινε σε PC...2 πράγματα που δεν είναι δυνατόν να συγκριθούν ευθύς εξ αρχής...
ΠΑΙ-ΧΝΙ-ΔΑ-ΡΑ!!!!!!
@silver_knight
Συγκρίνουμε χαρακτηριστικά παιχνιδιών ( γραφικά , gameplay , ήχος κ.τ.λ) και όχι hardware πάνω στο οποίο φτιαχτηκαν τα παιχνίδια.!!!
Δεν ειμαστε τεχνικοι η/υ να συγκρίνουμε πανω σε τι hardware φτιάχτηκαν τα παιχνίδια gamer ειμαστε.
Τώρα
Όσο για την Α.l που αναφέρθηκε λανθασμένα ότι δεν είναι έξυπνη το παίζω σε Warrior (hard level) και μπορώ μετα λόγου γνώσεως να πω οτι μόνο χαζές δεν είναι οι αντιδράσεις των εχθρών σου .
Προσπαθούν να σε πλαγιοκοπήσουν, ρίχνουν χειρομβομίδες εναντία σου, καλύπτονται πίσω απο τα οχήματά τους, σε παίρνουν στο κατόπι κ.α
Σε κανένα halo δεν βρήκα τέτοια δυσκολιά ούτε σε αλλο fps όσο στο συγκεκριμένο .
Mην μιλήσουμε τώρα για όγκο αποστολών , gameplay , γραφίκα φτάνουμε σε θυσθεώρατα ύψη,
παιχνίδι ορόσημο
10/10
Ειπα και γω....Καιρο ειχε να αναφερθει το Halo
Ωραιο review BTW εαν και γω ηθελα να ειχα παρει 8,59543431 βαθμολογια
@Bibliolover
Προσωπικά η A.I. δε βρήκα πως είναι τόσο έξυπνη. Αυτό μπορείς να το δεις σε μεγάλο βαθμό αν διαλέξεις το stealth μονοπάτι σε κάθε encounter. Τώρα, αν θεωρείς πως κάνω λάθος, δεκτό, ο καθένας έχει φυσικά την άποψή του. Από αυτά που παρατήρησα πάντως, με AI Halo (και κάποιων άλλων τίτλων) δεν μπορεί να συγκριθεί σε καμία περίπτωση.
Φιλικά.
Δεν θα σταματήσει αυτο . Εγω θα λέω τα δικά μου , καποιος αλλος το δικά του.
Εν τέλει .
Ας απολαυσουμε το παιχνίδι . ;-)
Vaaaasssss σου ρχομαι.
Πολύ δυνατό το παιχνίδι αν και υπερβολικά βαρύ!! Πάντως είναι ένας τίτλος που θα παιχτεί πολύ και ειδικά μέσα στις γιορτές.
Kλείνοντας τα πολλά ( ομολογουμένως ) σχολια μου θα πω μια συμβουλή :
ΠΑΙΔΙΑ ΜΗΝ ΑΣΧΟΛΗΘΕΙΤΕ ΣΕ ΚΑΜΙΑ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ MONO ME TO MAIN QUEST TOY ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΑΛΛΑ
ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΟ ΝΗΣΙ. ΜΕ ΤΟ ΝΑ ΑΣΧΟΛΗΘΕΙΤΕ ΜΟΝΟ ΜΕ ΤΟ ΜΑΙΝ QUEST ΧΑΝΕΤΑΙ ΤΟ 90 ΤΙΣ ΕΚΑΤΟ ΤΗΣ ΑΠΟΛΑΥΣΗΣ ΑΠΟ ΤΟ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.
Και εγω βρισκω λιγο το 8,5.Εχοντας παιξει πανω απο 8 ωρες το παιχνιδι στο Ps3 εχω να πω οτι το παιχνιδι αξιζει με 1000.Και εγω δεν εχω ασχοληθει παρα ελαχιστα με το κεντρικο στορυ.Ανοιγω τον χαρτη βρισκοντας τους πυργους και κυνηγαω ζωα για να αναβαθμισω το inventory.To FAR CRY 2 ΗΤΑΝ ΕΝΑ ανουσιο απροσωπο κ βαρετο fps με ωραια γραφικα,πλεον εδω η εταιρεια αναπτυξης εχει βελτιωσει σχεδον τα παντα και εχει ακοκτησει το παιχνιδι ενδιαφερον.Τα γραφικα ειναι καλα στο ps3 μαλλον απο τα καλυτερα που εχω δει σε open world παιχνιδι.Η Α.Ι των εχθρων ειναι καλη σχετικα και ο χαρτης τεραστιος.Η ιστορια συμφωνα με ολα τα reviews ειναι παρα πολυ καλη.........τι αλλο να θελει καποιος απο ενα παιχνιδι.Καλο καψιμο !!!!!!!!!9 απο εμενα....χαλαρα!!!
Συμφωνώ με Βibliolover Explore!!!!!!!
Hehe πολυ καλό ριβιού. Δυστυχώς προέχουν άλλα και θα το τσιμπήσω μετά τις γιορτές.Φαίνεται άξιος μην πώ και αρκετά καλύτερος απτούς προκατόχους του !!
exw kanei mexri twra 2 walkthrour :D
Τι παιχνιδαρα!!!
pl dynato exw akousei t kalytera alla xwris lefta mallon tha arghsei n mpei sth syllogh
ακομα δεν το εχω παιξει...δυστιχως
Έχω παίξει τα υπόλοιπα Far Cry και δεν μου άρεσαν καθόλου. Γι' αυτό δεν το νοίκιαζα θεωρώντας πως είναι το ίδιο. Μια μέρα το παιχνίδι που ήθελα ήταν νοικιασμένο και το μόνο που είχε (που δεν είχα τερματίσει) και το νοίκιασα μέχρι να έρθει το δικό μου την άλλη μερα. Αυτό μονο θα πω, το κρατησα εξι μέρες παιζοντας το από το πρωϊ μέχρι το βράδυ. Φοβερό παιχνίδι! και τερματίζεται με δυο διαφορετικές ιστορίες. Σας στο συνιστώ.