Ο Kamiya δήλωσε επίσης πως κάποια στιγμή στο RE2, ο Chris Redfield θα μπορούσε να έχει αποκτήσει πρόσβαση σε ένα σπαθί. Σύμφωνα με όσα αποκάλυψε, καθώς ο Chris εξερευνούσε μια έπαυλη, θα είχε την επιλογή να πάρει ένα σπαθί για να επιτίθεται σε ζόμπι. Όμως, αυτό θα τον έκανε υπερβολικά “ηρωικό”, οπότε και αυτή η ιδέα ακυρώθηκε.
Ο director του Resident Evil 2 εξηγεί γιατί κόπηκαν οι μηχανισμοί action από το original game
Ο Kamiya δήλωσε επίσης πως κάποια στιγμή στο RE2, ο Chris Redfield θα μπορούσε να έχει αποκτήσει πρόσβαση σε ένα σπαθί. Σύμφωνα με όσα αποκάλυψε, καθώς ο Chris εξερευνούσε μια έπαυλη, θα είχε την επιλογή να πάρει ένα σπαθί για να επιτίθεται σε ζόμπι. Όμως, αυτό θα τον έκανε υπερβολικά “ηρωικό”, οπότε και αυτή η ιδέα ακυρώθηκε.
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ
ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
-
- 09/08/25
Ο Hideki Kamiya, director του Resident Evil 2, μίλησε για την περίοδο ανάπτυξης του τίτλου που κυκλοφόρησε το 1998, αποκαλύπτοντας μια πολύ ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity