Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

WARDOGS: “Όχι σε skins της Nikki Minaj όπως το Call of Duty”, λέει η ομάδα ανάπτυξης

*
Η Bulkhead αποκάλυψε το WARDOGS, ένα φιλόδοξο, μεγάλης κλίμακας, first person tactical shooter που βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και αρκετά χρόνια και προσέλκυσε γρήγορα την προσοχή του κοινού.

Σε μια πρόσφατη ανάρτηση στα κοινωνικά μέσα, το studio μοιράστηκε τις πρώτες λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της προσέγγισης του μοντέλου monetization.


Η Bulkhead τόνισε ότι το WARDOGS θα αποφύγει τα battle passes και τα υπερβολικά crossover cosmetics, δηλώνοντας κατηγορηματικά ότι «δεν θα υπάρχουν skins της Nikki Minaj. Χωρίς μ…..ες», σε μια σαφή αναφορά στις όλο και πιο εξωφρενικές συνεργασίες του *Call of Duty.

Το studio δηλώνει ότι ο ρεαλισμός είναι κεντρικός στην ταυτότητα του παιχνιδιού, μαζί με την καταστροφή, τα οχήματα και μια μοναδική δομή που βασίζεται στην οικονομία. Τα matches θα υποστηρίζουν 100 παίκτες και κάθε ένας θα ξεκινά με 10.000 δολάρια και θα κερδίζει περισσότερα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για να αγοράσει όπλα, οχήματα, αναβαθμίσεις και άλλα πλεονεκτήματα στο πεδίο της μάχης.

Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας ή περίοδος δοκιμών, η Bulkhead ενθαρρύνει τους ενδιαφερόμενους παίκτες να εγγραφούν για να λαμβάνουν ενημερώσεις καθώς συνεχίζεται η ανάπτυξη.

Leaker: «Εντυπωσιακά τεχνικά χαρακτηριστικά θα έχει το PS6 και το νέο φορητό PlayStation»

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*