Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
ΓΙΑ ΝΑ ΜΗΝ ΧΑΝΕΙΣ ΚΑΝΕΝΑ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ ΝΕΟ ΜΑΣ! ΚΑΝΕ ΤΩΡΑ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ NEWSLETTER ΤΟΥ ENTERNITY.GR >>
** ";

Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες

Sea Of Thieves Review - Σελίδα 2

Το Sea Of Thieves δεν έχει κανένα πρόβλημα να σας βάλει να κυνηγάτε συγκεκριμένα κοτόπουλα χωρίς να ξέρετε πού βρίσκονται σε ολόκληρο το χάρτη. Έτσι όμως και είστε στη μέση άλλου quest και πετύχετε στο διάβα σας τα κοτόπουλα που ψάχνατε τις προάλλες, δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα για αυτό. Όχι χωρίς να διακόψετε το τρέχον quest και να αναλάβετε το άλλο. Αν μιλούσαμε και για άλλου είδους δραστηριότητες μπορεί να πήγαινε πιο εύκολα κάτω αυτός ο περιορισμός. Η ιδέα ότι έχουμε ολόκληρο πλοίο και το πρόβλημα είναι αν θα το φορτώσουμε με σεντούκι ή με ζώα, ποτέ και με τα δύο, πηγαίνει τελείως κόντρα στην ανεύθυνη ανεμελιά που χαρακτηρίζει την πειρατική ζωή αλλά και το σχεδόν αναπάντεχο ρεαλισμό των καταστάσεων που αντιμετωπίζει κανείς στο Sea Of Thieves.



Σε σημεία μένει η εντύπωση ότι η Rare άφησε κάποια πράγματα στη μέση ή απλά παραιτήθηκε σε πιο αναμενόμενες συμβάσεις.
Για παράδειγμα, η επισκευή του πλοίου θέλει ξύλα. Μην περιμένετε να τα πάρετε από δέντρα όμως. Δεν γίνεται. Αν όμως φτάσετε σε κάποιο άδειο νησί, όσα δέντρα και να έχει, θα βρείτε και βαρέλια με προμήθειες. Μεταξύ αυτών και τα δοκάρια που χρειάζεστε. Ατυχείς επιλογές σε θέματα quality of life ξεπροβάλλουν κι αλλού. Στην πειρατεία οι συμμαχίες, οι σκοπιμότητες, οι προτεραιότητες και το κέφι είναι απρόβλεπτα σαν τα κύματα. Και παρά το σχεδιασμό με γνώμονα το co-op, δεν μπορείτε να τροποποιήσετε ή να φτιάξετε πλήρωμα εν μέσω quest. Εκτός αν παραιτηθείτε αυτού, κάνετε log out και προετοιμαστείτε αναλόγως. Κι αυτό στον ίδιο κόσμο που δυο παίκτες μπορούν να αρπάξουν δυο όργανα και να παίξουν συγχρονισμένα (ή μεθυσμένα) αν το θελήσουν, μπροστά σε απίθανη θέα και, ενδεχομένως, παρέα. Στον ίδιο κόσμο που όταν εμφανίζεται νεκροκεφαλή πάνω από κάποιο νησί, λειτουργεί σαν μαγνήτης για τους πειρατές, σαν υπόσχεση για επική μάχη με απέθαντους αλλά και επικούς θησαυρούς αν όλα πάνε καλά. Εκεί απαιτείται συχνά η συνεργασία διαφόρων πληρωμάτων, που κανένα πρόβλημα δεν έχουν να προδώσουν τους υπολοίπους με το που τελειώσει ο καλός αγώνας, για να μη μοιραστούν τα κέρδη.



Κι όμως, η παραγωγή δεν είναι άμυαλη. Δεν υπάρχει σύστημα προόδου στην πραγματικότητα. Απλά αν φτάσει κάποιος σε level 50 για κάθε faction θεωρείται Pirate Legend και έχει την ευκαιρία να κάνει την εμφάνισή του και το σκάφος του να ξεχωρίζουν πραγματικά. Μέχρι τότε όλα τα κέρδη του κόσμου δεν εξασφαλίζουν παρά διακοσμητικά αντικείμενα, τα οποία είναι τόσο ακριβά που είναι σχετικό αν αξίζουν να θεωρηθούν κίνητρο ή στόχοι, ειδικά όταν κάθε ταξίδι γεννά περιπέτεια και ιστορίες με φίλους. Η έλλειψη συστήματος προόδου ταιριάζει με τις καταβολές αλλά και τους στόχους της Rare. Εξασφαλίζεται έτσι πως κανείς δεν μπορεί να πληρώσει για να πετύχει, κανείς δεν πρόκειται να ξεχωρίσει μόνο και μόνο επειδή αφιέρωσε ώρες στο παιχνίδι αντί για τον κόσμο και τη λογική του.



Το Sea Of Thieves έχει αρκετό δρόμο μπροστά του. Η εντύπωση που θα κάνει στον καθένα μάλλον εξαρτάται και από τον τρόπο με τον οποίο κατέληξε στα χέρια του (κανονική αγορά ή μέσω Xbox Game Pass). Ωστόσο οι λύσεις είναι προφανείς, η φαντασία που απαιτείται για την κάλυψη της ποικιλίας που λείπει υπάρχει και για αυτό έχουμε ελπίδες για το μέλλον του παιχνιδιού. Ίσως επειδή δεν παύουμε ποτέ, από πείσμα ίσως, να έχουμε ελπίδες και για την ίδια την Rare. Η οποία κατάφερε εδώ να μας δώσει έναν τεχνικά εντυπωσιακό τίτλο, μια σημαντικά διαφορετική προσέγγιση για το είδος, περιέργως όχι την ίδια πληθώρα από bugs που περιμένει κανείς από την κατηγορία, με ασθένειες όμως που είναι παιδικές για τη Rare που πρώτη φορά ασχολείται με sandbox σχεδιασμένο για co-op και multiplayer. Πιστεύουμε σε ένα καλύτερο μέλλον για το Sea Of Thieves. Από το κατάρτι φαίνεται. Ελπίζουμε να μην είναι οφθαλμαπάτη. 

6

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
ΘΕΤΙΚΑ
  • Φοβερός τεχνικός τομέας
  • Πασπαλισμένο με σκέρτσο α λα Rare
  • Σχεδιασμένο ώστε να μην καταδικάζει τους «νέους»
  • Πολύ καλή χρήση voice chat
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Χρειαζόταν σίγουρα μεγαλύτερη ποικιλία σε δραστηριότητες
  • Χωρούν πολλές βελτιώσεις σε quality of life
  • Η δυνατότητα για solo μάλλον υπάρχει για να υπάρχει
2 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ

Μείνε ενημερωμένος

ΓΙΑ ΝΑ ΜΗΝ ΧΑΝΕΙΣ ΚΑΝΕΝΑ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ ΝΕΟ ΜΑΣ, ΚΑΝΕ ΤΩΡΑ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΤΟ NEWSLETTER ΤΟΥ ENTERNITY.GR!