Επιπλέον, το bundle με το Call of Duty και οι σχετικές ανακοινώσεις περί timed exclusive DLC δίνει το προβάδισμα στην Microsoft και αναφορικά με το έτερο τεράστιο εμπορικά IP της βιομηχανίας. Είναι προφανές λοιπόν το βάρος που δίνει η αμερικανική εταιρεία στον μέσο καταναλωτή, όμως ευτυχώς δεν σταμάτησε εκεί, επεκτείνοντας τις κινήσεις καλής θέλησης προς την indie κοινότητα. Αυτό πραγματοποιήθηκε μέσω του προγράμματος ID@Xbox, το οποίο παρέχει ανεπανάληπτα προνόμια στους developers, με δωρεάν dev kits, εξάλειψη χρεώσεων για αιτήσεις, πιστοποιήσεις και updates, ενίσχυση της υποστήριξης και μελλοντικά σχέδια για μετατροπή κάθε Xbox One σε dev kit.
Από εκεί και πέρα, είχαμε την ανακοίνωση του Fable Legends, το οποίο με το τετραπλό co-op του, τον persistent κόσμο του και τους σχετικά πρωτότυπους μηχανισμούς του (ένας παίκτης είναι ο «κακός» και ενορχηστρώνει τις επιθέσεις και οι άλλοι συνεργάζονται για να τον αντιμετωπίζουν) μπορεί να μην «γονάτισε» την Κολωνία, αλλά έμοιαζε πολύ ενδιαφέρον. Ωστόσο, το cinematic trailer δεν επέτρεψε να σχηματιστεί κάποια εικόνα για το τελικό προϊόν. Το The Division, το πολλά υποσχόμενο online shooter της Ubisoft θα περιλαμβάνει αποκλειστικό για το Xbox One περιεχόμενο, ενώ η γαλλική εταιρεία ανακοίνωσε και το Fighter Within για το Kinect, το οποίο, αν υλοποιηθεί σωστά, θα πραγματοποιήσει την επιθυμία πολλών παικτών να παίξουν επιτέλους ένα σωστό motion controlled fighting game. Επιπλέον, αναλύθηκε ο τρόπος με τον οποίο το νέο Kinect Sports θα σκανάρει την κίνηση των παικτών, ευελπιστώντας και αυτό να αποτινάξει την αρνητική εικόνα του παλιού Kinect.
Σε μια ανακοίνωση που σκοπό είχε να συμβάλει στην προσπάθεια προσέλκυσης casual παικτών, το Peggle 2 και το Plants Vs Zombies: Garden Warfare πρόκειται να κυκλοφορήσουν πρώτα στο One. Τέλος, γνωστοποιήθηκε ο τρόπος παροχής του Killer Instinct η κυκλοφορία του Cobalt της Mojang στην κονσόλα της Microsoft και η λίστα των αρχικών κυκλοφοριών του συστήματος (για όπου κυκλοφορήσει τέλος πάντων…), η οποία παρουσιάζεται ιδιαίτερα πλούσια, με 22 αξιόλογους τίτλους, ενώ δεν έλειψαν και trailer για το Ryse και το Project Spark.
Ως γνωστόν, η Microsoft, από την E3 και έπειτα βρίσκεται σε μία διαδικασία «επικοινωνιακού συμμαζέματος», στα πλαίσια του οποίου έχει αναγκαστεί να αλλάξει όλη την αρχική πολιτική της και να προσαρμοστεί στις επιθυμίες του κοινού, δεχόμενη ταυτόχρονα και σχόλια περί «αναστροφής», «κωλοτούμπας» και πάει λέγοντας. Στην Gamescom είχαμε συνέχεια αυτής της τακτικής, με μία σύντομη και περιεκτική Press Conference που περιείχε μόνο θετικά στοιχεία και έμφαση στις ανάγκες του mainstream κοινού, χωρίς όμως να αγνοούνται επιδεικτικά οι υπόλοιποι, όπως συνέβαινε μέχρι και την E3. Θα είναι άραγε αρκετά όλα αυτά για να έχουμε πλήρη αντιστροφή του πρόσφατου αρνητικού κλίματος; Η απάντηση θα εξαρτηθεί από την επικείμενη παρουσίαση της Sony, η οποία και θα καθορίσει αν θα συνεχιστεί η μείωση της «ψαλίδας» στον τομέα των εντυπώσεων ή αν θα διευρυνθεί κι άλλο.



Καλες κινησεις απο τη microsoft!πως και δεν ανακοινωθηκε ημερομηνια?
επειδη ουτε αυτοι δεν ξερουν ποτε θα βγει :ρ
true story!
και το αστειο ειναι να κανουν και στη ημερομηνια αφιξης κολοτουμπα xD
re Koel700 kanoun pkio poles kolontoupes pou esena? den to nomizo
Toυλαχιστον ξεραμε απο την αρχη οτι 2013 xbox δεν θα εχουμε .Ενω καποιοι αλλοι μας το φανερωσαν τωρα....λιγες πωλησεις εκανε σε ps3 στην Ελλαδα?Οκ καταλαβαινω να κοιτανε τις αγορες και τα νουμερα, αλλα οχι και τετοιο γραψιμο στην Ελλαδα που εχει στηριξει το playstation.