
Όπως ξέρουμε ήδη εδώ και ένα χρόνο, αφού το παιχνίδι εμφανίστηκε για πρώτη φορά στην περυσινή E3, το Metro: Last Light θα διαδραματίζεται λίγο μετά το πρωτότυπο, βασισμένο σε πρωτότυπο σενάριο αυτή τη φορά, αλλά υπό την επίβλεψη του αρχικού συγγραφέα. Μετά από το gameplay demo που επιδείχθηκε στην E3 2011, δημιουργήθηκε η εντύπωση ότι ο τίτλος θα διαθέτει πολύ πιο έντονα action στοιχεία, γεγονός που οδήγησε πολλούς οπαδούς του πρωτότυπου στο να ανησυχήσουν αρκετά, με την ατάκα «Call of Duty στη Ρωσία» να συναντάται αρκετά συχνά στους τομείς σχολιασμού χρηστών των site.

Η δράση ξεκινούσε υπογείως, φυσικά, με τον πρωταγωνιστή να ψάχνει προμήθειες και πυρομαχικά ανάμεσα σε πτώματα και χαλάσματα. Η μάσκα αερίων θα είναι και πάλι απαραίτητο κομμάτι του εξοπλισμού, με την φθίνουσα παροχή οξυγόνου να υπενθυμίζει στον παίκτη συνεχώς την εχθρική σύσταση του αέρα. Μέχρι ο Artyom να βγει στην επιφάνεια δεν υπήρχε κάποια αναμέτρηση, αλλά η ατμόσφαιρα παρέμενε απειλητική σε κάθε του βήμα, ακριβώς όπως και στο πρωτότυπο.

Ακολουθεί η έξοδος από τα τούνελ του μετρό, η οποία σηματοδοτεί και την μεγαλύτερη διαφορά σε σχέση με το κλειστοφοβικό 2033. Στο Last Light, το μέρος του παιχνιδιού που θα διαδραματίζεται στην επιφάνεια είναι πολύ μεγαλύτερο, γεγονός που θα προσδώσει αναπόφευκτα περισσότερη ποικιλία στο περιβάλλον του παιχνιδιού, επιτρέποντας στους level designers να γίνουν πιο δημιουργικοί με τον σχεδιασμό.
Όπως φάνηκε, ακόμη κι έξω η ατμόσφαιρα παραμένει το ίδιο απειλητική, με την ανάγκη απόκρυψης να είναι πολλές φορές επιτακτική, αν δε θέλετε να γίνετε λεία των πολυάριθμων μεταλλαγμένων τεράτων που περιδιαβαίνουν τους κατεστραμμένους δρόμους της Μόσχας. Ο Artyom μπορεί να συνοδεύεται από έναν AI sidekick, αλλά αυτό δεν μειώνει την διάχυτη αίσθηση τρωτότητας.

Η εξερεύνηση συνεχίζεται σε ένα κατεστραμμένο αεροπλάνο, όπου βλέπουμε κι ένα εκπληκτικό flashback με τις τελευταίας στιγμές της μοιραίας πτήσης. Αμέσως μετά, ακολουθεί η πρώτη σοβαρή αναμέτρηση με το πρώτο «ζόρικο» τέρας του demo, έναν κλασικό νυχτεριδοειδή δαίμονα, τον οποίο ο Artyom προτιμά να αποφύγει, κατεβαίνοντας τις σκάλες ενός κτιρίου, με την ελπίδα ότι θα είναι ασφαλής, μαζί με τον αρκετά ομιλητικό σύντροφό του. Σε εκείνο το σημείο όμως εμφανίζεται μία αγέλη μεταλλαγμένων σκύλων, η οποία αποτελεί την τέλεια κλιμάκωση για το live gameplay demo, επιδεικνύοντας παράλληλα τους όντως βελτιωμένους μηχανισμούς shooting, με την αίσθηση των όπλων να αποδίδεται με ικανοποιητικό βάρος.

Είναι περιττό να αναφέρουμε πόσο εντυπωσιακά τεχνικά ήταν τα όσα είδαμε, αφού ήδη το Metro 2033 θεωρούνταν ως ένα από τα καλύτερα εργαλεία επίδεξης των ικανοτήτων των νέων καρτών γραφικών. Σε ερώτησή μας προς την 4A σχετικά με το αν η έκδοση για Xbox 360 θα είναι εξίσου εντυπωσιακή με εκείνη του προκατόχου, πήραμε καταφατική απάντηση, αφού, όπως μας είπαν, η μηχανή γραφικών του παιχνιδιού είναι αρκετά scaleable ώστε να επιτρέπει κάτι τέτοιο.
Μετά από την βραδυφλεγή επιτυχία του Metro 2033 και την επιπλέον ώθηση από άποψης marketing της THQ, ελπίζουμε το Metro: Last Light να έχει τις ανάλογες επιδόσεις και εμπορικά, γιατί όλα όσα είδαμε δείχνουν ότι θα το αξίζει. Υπομονή μέχρι τις αρχές του 2013...



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity