Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Nintendo 3DS: Το σύστημα - Σελίδα 2

Η πορεία της Nintendo στην αγορά των video games είναι λίγο πολύ γνωστή και πέραν των κλασικών τίτλων που δίνει στην κυκλοφορία κάθε χρόνο, κατάφερε να καθιερωθεί κυρίως για το κομμάτι των hardware της.
Μετά την πρωτιά του Nintendo DS (παρά το γεγονός ότι πολλοί το χαρακτήρισαν βέβαιο ηττημένο στη μάχη με το PSP), ήταν σαφές πως η εταιρία του Kyoto θα συνεχίσει να επενδύει πάνω στο φορητό gaming και πως θα προσπαθήσει να εκμεταλλευτεί περαιτέρω την επιτυχία του τελευταίου φορητού της. Έτσι, πριν από μερικές ημέρες το Nintendo 3DS έκανε την εμφάνισή του στην αγορά της Ιαπωνίας και μέσα στις επόμενες ημέρες θα κυκλοφορήσει επίσημα και στη χώρα μας. Το Enternity έχει από το πρωί της Τετάρτης δύο συστήματα Nintendo 3DS στα χέρια του και καταγράφει τις εντυπώσεις του από όσα έχει δει μέχρι στιγμής.



Σχεδιαστικά, το Nintendo 3DS δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα από το προηγούμενο φορητό της ιαπωνικής εταιρίας, αφού ακολουθεί πιστά τις γραμμές του Nintendo DSi και φέρει δύο οθόνες. Η πάνω οθόνη είναι μεγαλύτερης διαγωνίου (3.53 ίντσες) και μπορεί να υποστηρίξει ρυθμιζόμενη τρισδιάστατη απεικόνιση, χάρις σε ένα slider που βρίσκεται στο επάνω δεξιά μέρος του σασί. Από εκεί και πέρα, στο κάτω τμήμα συναντάμε την κλασική οθόνη αφής της Nintendo, όπου και ο χρήστης μπορεί να χρησιμοποιήσει είτε το stylus, είτε το… δάχτυλό του για να κάνει τις κατάλληλες επιλογές.



Οι διαστάσεις του Nintendo 3DS είναι ελαφρώς μικρότερες από αυτές του DSi και φτάνουν τα 135x74x20mm. Η έννοια «γωνία» απουσιάζει πλήρως από την κατασκευή με της κυρτές άκρες να χαρακτηρίζουν τόσο το επάνω, όσο και το κάτω μέρος του σασί. Βασική διαφορά επίσης είναι και οι δύο φακοί στο εξωτερικό περίβλημα που μπορούν να καταγράψουν τρισδιάστατα στιγμιότυπα και να τα μεταφέρουν στο λειτουργικό του νέου φορητού. Στο εξωτερικό τμήμα συναντάμε ακόμη τα κλασικά shoulder buttons L και R, τα οποία είναι σαφώς και μικρότερου μεγέθους από αυτά που είχαμε συναντήσει σε προηγούμενα φορητά συστήματα.

Από πλευράς πλήκτρων, την επάνω οθόνη συνοδεύει το ειδικό slider που βρίσκεται στο δεξί τμήμα και καθορίζει το πόσο έντονο θα είναι το 3D effect κατά τη διάρκεια της πλοήγησης στο menu, στα games ή στις ταινίες που θα κυκλοφορήσουν. Το τεχνικό κομμάτι αυτής της διαδικασίας θα αναλυθεί σε ξεχωριστό άρθρο, μιας και απαιτεί μια πιο έμπειρη ματιά. Από εκεί και πέρα, στο κάτω τμήμα συναντάμε όλα τα κλασικά πλήκτρα εντολών, ενώ έχει προστεθεί ο πολύ σημαντικός αναλογικός μοχλός που βοηθάει στη διαδικασία ελέγχου στα games. H αίσθηση που αφήνει η χρήση του επονομαζόμενου Circle Pad είναι εξαιρετική, αφού έχει την κατάλληλη «σκληρότητα» έτσι ώστε και να δίνει στον παίκτη να καταλάβει ότι το χρησιμοποιεί, αλλά και να μην τον ζορίζει όπως κάνει ο αναλογικός μοχλός του PSP. Αξίζει σε αυτό το σημείο πάντως να σημειωθεί πως για να επιτευχθεί ένας κατάλληλος σχεδιασμός και ένα ιδανικό μέγεθος για ένα φορητό (σε συνδυασμό με τις απαιτούμενες διαστάσεις της οθόνης αφής), το μέγεθος των πλήκτρων είναι μικρό και ίσως δυσκολέψει όσους έχουν «χοντρά» δάχτυλα.



Τρία νέα πλήκτρα κάνουν την εμφάνισή τους κάτω από την Touch Screen και δεν είναι άλλα από τα Select, Home και Start, τα οποία και αναλαμβάνουν να ολοκληρώσουν τις ανάλογες διαδικασίες κατά τη διάρκεια λειτουργίας του 3DS. Η πιο ουσιαστική χρήση γίνεται στο μεσαίο (Home), το οποίο λειτουργεί με τη λογική του PlayStation Button στο DualShock ή του Home button στο Xbox 360 Controller: επιστρέφει τον παίκτη στο κεντρικό menu του συστήματος.

Διαβάστε το συνολικό αφιέρωμα του Enternity σε πέντε διαφορετικά άρθρα:
- Nintendo 3DS: Το σύστημα
- Nintendo 3DS: Η τεχνολογία
- Nintendo 3DS: Οι επιδόσεις
- Nintendo 3DS: Το λειτουργικό
- Nintendo 3DS: Συμπεράσματα



To χειριστήριο του PS6 ίσως λύνει το θέμα του drifting μετά από τα χρόνια παράπονα χρηστών για το DualSense

 
*