Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ouya, υπάρχει ελπίδα;

Οποιαδήποτε ανακοίνωση για νέα κονσόλα, σίγουρα καταφέρνει να τραβήξει το ενδιαφέρον του κοινού που θέλει προφανώς να δει και ένα νέο «παίκτη» στην αγορά. Η πρόταση του Ouya, του πρώτου οικιακού συστήματος ψυχαγωγίας με λειτουργικό Android μπορεί να ακούστηκε σαν ένα… όνειρο, ωστόσο μένει να δούμε αν θα καταφέρει να κερδίσει μερίδιο αγοράς. Οι ελπίδες του κοινού είναι πολλές και ήδη αρκετοί πανηγυρίζουν. Είναι όμως τα πράγματα τόσο ρόδινα; Οι τεχνικές προδιαγραφές που έχουν ανακοινωθεί (για την κυκλοφορία τον Μάρτιο του 2013) δεν είναι τέτοιες που να αφήνουν πολλά περιθώρια σύγκρισης με τα… τέρατα που θα ακολουθήσουν στην Ε3 του 2013.



Κατά την προσωπική μου άποψη πάντως -και αφήνοντας εκτός συζήτησης κάθε άλλη παράμετρο, όπως πχ. την τιμή των 99 δολαρίων- δύο σημαντικά στοιχεία θα παίξουν σημαντικό ρόλο σε αυτό το νέο προϊόν: το λειτουργικό και η ευκολία με την οποία η συσκευή θα γίνεται hack. Οι δύο αυτές παράμετροι παίζουν τον πιο σημαντικό ρόλο για το ποιες εταιρείες θα μπορέσουν να ασχοληθούν σοβαρά με το νέο project. Πιστεύει κανείς ότι κολοσσοί όπως η EA, η Capcom και η Ubisoft που κυνηγούν το κέρδος με κάθε τρόπο (άλλοτε με θεμιτά και άλλοτε με αθέμιτα μέσα) θα χαμογελάσουν περιμένοντας το Ouya;



Το σκεπτικό της διάθεσης των τίτλων είναι με την μορφή free-to-play, αλλά ακόμη κι έτσι, με τον κατασκευαστή να αναφέρει ότι ο χρήστης θα έχει τη δυνατότητα να... τινάξει τα μυαλά του μηχανήματος στον αέρα, κανένας σοβαρός publisher ή developer δε θα ρισκάρει να παίξει μπάλα σε αυτό το γήπεδο. Οι μεγάλες εταιρίες αιμορραγούν από παντού και έχουν φτάσει σε επίπεδο να καταστρέφουν τους τίτλους τους για να τους χωρέσουν σε ένα στενό πρόγραμμα κυκλοφοριών και οι μικρότεροι developers ψάχνουν ευκαιρίες σε πιο… σίγουρα «χαρτιά», όπως το iOS. Από την άλλη, μιλάμε για το Android, ένα λειτουργικό που έτσι κι αλλιώς δεν έχει καταφέρει να κερδίσει τη σοβαρή παρουσία της βιομηχανίας του gaming, κυρίως γιατί έχει αυτό τον πιο… ελεύθερο χαρακτήρα και δεν υπόκειται στους -σπαστικούς για το χρήστη, αλλά οφέλιμους για τους παραγωγούς- κανόνες της Apple.



Το να περιμένει κανείς την άνοιξη των video games με απλοϊκά και "δωρεάν" games μικρότερων studios ή με τίτλους αξίας 1 και 2 ευρώ σε ένα σύστημα που θα χρειάζεται μεγάλες προσπάθειες για να πετύχει τα βασικά, είναι σχεδόν άτοπο. Το Ouya έρχεται να καλύψει ένα μικρό κενό που σίγουρα θα το αφήσει να ζήσει για κάποιο χρονικό διάστημα, αλλά εκτίμησή μου είναι πως δεν έχει τίποτα απολύτως να προσφέρει στο σημερινό status της αγοράς. Θα προτιμηθεί από όσους θέλουν ένα φθηνό media player με δυνατότητες απλοϊκών games και σίγουρα τους λάτρεις των unofficial κυκλοφοριών (sic) που θα πληρώσουν 100 δολάρια αρχικά και μετά δε θα ξαναδεί το πορτοφόλι τους ούτε ο ήλιος. Με αυτά τα δεδομένα που βασίζονται βέβαια σε όσα μας έχουν δείξει οι υπεύθυνοι του project, η εκτίμησή μου είναι πως δεν έχουμε να κάνουμε με μία ελπίδα αλλαγής ή το προϊόν που θα αλλάξει τα δεδομένα…


GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
24 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Ouya
      • 6.1 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (31)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://www.ouya.tv/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 6

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • alex4444
    • Καλα καποια μεγαλη αλλαγη δεν προκειται να φερει στη βιομηχανια γιατι απο μονο του διαλεγει να κινηθει εκτος αυτης. Απο κει και περα σιγουρα θα υπαρξουν καποια κερδη. Καλα τα smartphones για αναπτυξη καποιων games απο μικρα στουντιο αναπτυξης, αλλα οχι αρκετα. Εδω μιλαμε για συστημα φτιαγμενο αμιγως για gaming με μοχλο και συνδεση σε τηλεοραση.

      Μεσω της πλατφορμας του kickstarter εχει ηδη εξασφαλιστει η βιοσημοτητα της κονσολας και η ομαδα που την κατασκευαζει θα στηριξει νεες προσπαθειες. Το βλεπω πολυ πιθανο να υπαρξουν διαμαντακια τυπου Journey κι ακολουθως φρεσκες και ταλαντουχες εταιρειες που θα βρουν χρηματοδοτηση για παραγωγη καποιου τιτλου στις "κανονικες" κονσολες.

      Για μενα δηλαδη ειναι κατι πιο μεγαλο απο τα gaming apps των smartphones και κατι που θα δωσει πιο ουσιαστικες ευακριες στους developers απο τα psn/xbox live.

    • Connie GR
    • Spot on, Παύλο. Από την αρχή μου είχε κάνει ιδιαίτερη εντύπωση το γεγονός ότι η διαφήμιση βασίζονταν σε μεγάλο βαθμό (πέραν της τιμής), στο γεγονός ότι θα είναι πολύ εύκολα hackable. Κάτι τέτοιο σίγουρα κέντρισε το ενδιαφέρον του κοινού (και φυσικά αυτό μεταφράστηκε και σε ποσό που συγκεντρώθηκε στο Kickstarter), ωστόσο δεν μπορώ να καταλάβω πως ελπίζεις να κερδίσεις το ενδιαφέρον των μεγάλων publishers και developers με αυτή την ανακοίνωση.

      Τι να πω, μπορεί να έχουν κάποιον τεράστιο άσσο στο μανίκι τους, αλλά δεν το βλέπω. Τουλάχιστον μέχρι στιγμής.

    • alex4444
    • Φιλε connie εμενα προσωπικα δε με απασχολει καθολου να εχει το ouya τους παλιους γνωριμους developers. Αυτους τους εχουμε στις κλασικες μας κονσολες. Και νομιζω πως και ο στοχος του δεν ειναι να προσελκυσει αυτους, αλλα να αποτελεσει αξιοπρεπη στεγη για ανεξαρτητους developers και καινοτομες ιδεες χωρις την πιεση του μαρκετινγκ. Ο κοσμος ο ιδιος μεσω kickstarter μπορει να ανταμειψει καλες προσπαθειες.

    • Sephiroth
    • Με τη λογική προώθησης της διαδικασίας hacking, δεν νομίζω ότι μπορεί να υποστηριχτεί το σύστημα ούτε από μικρούς. Τουλάχιστον όχι πέραν της λογικής "βγάζω ένα free game, γίνομαι γνωστός κι πάω σε πιο επικερδείς πλατφόρμες"

    • Shepard
    • Το όλο θέμα είναι πόσοι από τους casual θα το τιμήσουν. Επίσης τι συνεργασίες θα έχει. Φανταστείτε να συνεργαστεί απυθείας και με το FB ας πούμε και να τρέχεις μια εφαρμογή του με όλα τα παιχνίδια μέσα.

      Αν υπάρξει η σωστή υποστήριξη από πλευράς devs και γίνει μια επιθετική πολιτική στην αγορά, νομίζω ότι μπορεί να βρει την θέση του στην βιομηχανία του παιχνιδιού.

      Σε καμία περίπτωση δεν θα αλλάξει τα "καθιερωμένα" αλλά μπορεί να προκαλέσει μια στροφή των "μεγάλων" για εύκολα κέρδη εφόσον πάει καλά και το αγκαλιάσει ο κόσμος.

      Επίσης αν είναι ενα πολύ καλό media player και συνεργάζεται άψογα και απροβλημάτιστα με τα Android κινητά και tablets, σε αυτή την τιμή, θα "σκοτώσει"!

      Είναι νωρίς ακόμα! Όλα θα κριθούν στον τρόπο προώθησης... ;)

    • Nek Food
    • Το Ouya, δεν υπάρχει καμία σοβαρή περίπτωση να σταθεί αξιοπρεπώς δίπλα στις υπάρχουσες κονσόλες, πόσο μάλλον σε επερχόμενης γενιάς. Σαν μηχάνημα είναι νομίζω αυτό που προσπαθούν να περάσουν πίσω από μηνύματα ενθουσιασμού, αναπόλησης παλαιών καλών εποχών όπου ο καθένας έπαιζε με το μηχάνημα του γράφοντας κώδικα και πειραματιζόμενος μαζί του σε πρώτη φάση και όχι με τα παιχνίδια που του σέρβιραν έτοιμα οι εταιρείες παραγωγής.

      Θα είναι ίσως το αντίστοιχο των Dingoo/GP2x/Wiz στις φορητές κονσόλες και αν πάει κατά διαόλου μπορεί κάποιος να το παρομοιάσει με το Pandora Project. Ανοικτό - εναλλακτικό μηχάνημα για να παίζεις μαζί του, να προγραμματίσεις, να φτιάξεις emulators κλπ προγράμματα. Μηχάνημα που θα στηρίξει η underground σκηνή αφιλοκερδώς και χωρίς μεγάλες προοπτικές ούτε τρομερών τίτλων, αλλά ούτε να κατακτήσει τους πίνακες των πωλήσεων, όπως άλλωστε έπραξαν και τα μηχανήματα που προανέφερα έναντι των PSP/DS/κλπ.

      Το πιο πολύ που μπορώ να σκεφτώ από προγράμματα γνωστών εταιρειών, όντας Android κατά βάθος, να γεμίσει με τα αντίστοιχα που υπάρχουν στο Android Market είτε επίσημα είτε ανεπίσημα, που ούτως ή άλλως δέχονται τεράστια ποσοστά πειρατείας. Ίσως στην καλύτερη ένα απλό port του όποιου ηλεκτρονικού καταστήματος ή παιχνιδιού και το μόνο που μπορούν να κερδίσουν οι εταιρείες ίσως από τα Free 2 play που κατακτούν τον mobile/cellular/και όχι μόνο κόσμο γύρω μας.

      Το μηχάνημα δεν βγαίνει να σταθεί δίπλα στα αντίστοιχα των Sony/Microsoft/Nintendo, δεν μπορεί να το καταφέρει αυτό. Σίγουρα με όρους hacker/open/κλπ ουτοπικά δεν παίζει στην ίδια κατηγορία και δεν θα προσελκύσει τους ίδιους developers. Βγαίνει σαν έτοιμο ίσως Raspberry Pi που μπορείς να το πετάξεις αμέσως στο σαλόνι και να ασχοληθείς μαζί του με άλλο λειτουργικό (Android vs. Unix). Να προσφέρει εναλλακτική ενασχόληση αλλά όχι κατά την γνώμη μου καθαρόαιμο gaming όπως το ξέρουμε. Αν το λάβουμε υπόψη αυτό μπορεί να βγει και να κερδίσει ένα μικρό - πιστό κοινό, άλλωστε η αγορά που στοχεύει εν τέλει δεν είναι μεγαλύτερη και ήδη δέχεται πιέσεις από τις ταμπλέτες που υπόσχονται να παίζουν μπάλα με την τηλεόραση.

      Αν κυκλοφορήσει θα "πετύχει" λόγω τιμής και του συνδρόμου του επαναστάτη, αλλά για τί μέγεθος επιτυχίας μιλάμε; Κάποιες δεκάδες χιλιάδες μανιακών χρηστών που θέλουν να το έχουν όπως και πολλά άλλα, κάποιοι προγραμματιστές και οπαδοί της underground σκηνής, κάποιοι που τους αρέσει να πειραματίζονται με οτιδήποτε νέο, κάποιοι συλλέκτες. Ποτέ δεν θα το δούμε στα ράφια των καταστημάτων, στις οθόνες των τηλεοράσεων για διαφήμιση, στις λίστες πωλήσεων, γιατί δεν είναι για να βρεθεί εκεί. Μπορεί να είναι μία ενδιαφέρουσα αρπαχτή μικρού μεγέθους, σημασία έχει να υλοποιηθεί για να μην πάθει ζημιά το kickstarter σαν θεσμός και να το πάρουμε στα χέρια μας εμείς που ψηνόμαστε.

      Πρωτίστως νομίζω εκμεταλλεύονται την ανάγκη των HC gamers μετάβασης σε νέα γενιά που έχει αργήσει και θα ήταν ίσως έτοιμοι να δεχτούν κάτι έστω και σαν προσωρινή λύση, μέχρι να βγουν οι νέες καθαρόαιμες κονσόλες.

    • Sephiroth
    • Nek, συμφωνώ με κάθε ξεχωριστή λέξη που έγραψες! :)

      Είναι απλά καλό να κοιτάξουμε και σαν χρήστες, όχι το πόσο γαμάτο θα ήταν να επικρατήσει ή να καθιερωθεί το Ouya, αλλά το αν μπορεί ποτέ να σταθεί στα πόδια του ένα τέτοιο προϊόν και να μπει σφήνα στους "μεγάλους". Με τα σημερινά δεδομένα και όσα έχουν αναφέρει, με την καμία.

      Shep, ακόμη και αυτό με το Facebook να κάνουν, προσωπικά δεν έχω καμία όρεξη να παίζω Angry Birds ή Slotomania ή ακόμη και Dragon Age Legends (καλή του ώρα) σε τηλεόραση και χειριστήριο. Το θεωρώ περιττό, δεν υπάρχει λόγος να το δουλέψει κανείς έτσι.

      Και σκεφτείτε και το άλλο. Το πόσοι developers θα κάτσουν να ασχοληθούν σοβαρά και να κάνουν τα Android games τους συμβατά με αυτό το control scheme και όχι με την απλή οθόνη αφής που έχουν μάθει τόσο καιρό...

    • Arty2
    • Είναι ενδιαφέρον αυτό το τελευταίο που λες Παύλο, γιατί παρότι όλες οι εφαρμογές στο Android είναι βασισμένες σε οθόνη αφής, για το Ouya επέλεξαν κλασικό χειριστήριο και όχι κάποια λύση αντίστοιχη του Wii Remote, ή και καλύτερη ακόμα, μιας και τίποτα στην αγορά δεν προσφέρει εξομοίωση του "multitouch".
      Πάντως με δεδομένο πως πολλές εφαρμογές είναι μεν δωρεάν αλλά με διαφημίσεις, ίσως δούμε παραδείγματα παιχνιδιών με διαφημίσεις ενσωματωμένες στον κόσμο τους.

    • Shepard
    • @Sephiroth Δε νομίζω να απειλήσει τους "παραδοσιακούς" όπως είπα, απλά να δούμε αν θα συμπληρώσει κάποιο κενό ή δημιουργήσει μια νέα "μόδα" στην βιομηχανία. ;) (ούτε εγώ έχω όρεξη να παίζω τα παιχνίδια του FB στην τηλεόραση... άσε που δεν έχω FB :Ρ:Ρ )

      Συμφωνώ και με τον Nek Food!

      Aπλά δεν μπορώ να προκαταβάλλω ή να προσδιορίσω το impact μιας τέτοιας κονσόλας! :)

    • xtrmsnpr
    • Τι hack βρε παίδες..όπως κάνουμε root τα κινητά,έτσι και αυτό..Αφού φοράει android πάνω..Και το καλό που θα είναι,ότι δεν θα χάνεις την εγγύηση σου αν το κάνεις root.Το λένε και εδώ http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console στο site τους ..Και τι χακ να κάνεις,αν τα παιχνίδια είναι free :P ;;;; Ίσως για άλλα features που να θέλουν λεφτά;
      Μια χαρά ήταν και το rasberry Pi...τρελές πωλήσεις με sold out για μήνες αναμονής,μέχρι να πάρεις ένα δικό σου.Χρειάζονται τέτοια στην αγορά κάθε τόσο.Σαφώς και να δούμε πως θα σταθεί,αλλά δεν ξέρω..Δεν το φοβάμαι,αν το προσέξουν και του δώσουν σημασία!

    • intruder
    • Το οτι εχει το ορισμο "κονσολα" δεν σημαινει απαραιτητα οτι θα κοντραρει τις αλλες κονσολες που κυκλοφορουν.
      Με λιγο παραπανω απο 80 ευρω παιρνεις ενα μηχανημα για το σαλονι σου ( και οχι μονο μιας και θα εχει το μεγεθος ενος κυβου του Ρουμπικ ) το οποιο το γεμιζεις emulators, το κανεις media player, κατεβαστηρι και φυσικα android games και apps. Αυτο για το χειρισμο δεν ειναι θεμα. Οποιος developer θελει το κανει και θα το κανουν οι περισσοτεροι. Αλλα ουτως ή αλλως ήδη μπορεις να παιξεις τα περισσοτερα ( android/emulator ) παινχιδια σε android με χειριστηριο.

    • lovesfool
    • Από τη μία, νομίζω είναι φυσιολογικό για κάποιον να νιώθει συμπάθεια για μία προσπάθεια σαν το Ouya. Μοιάζει με το κλασικό "outsider", το αρχετυπικό "underdog", που σαν αμερικάνικη ταινία θα ξεκινήσει σαν basement project και θα καταφέρει να κερδίσει τους "μεγάλους" και "πλούσιους" αντιπάλους του. Είναι ο Daniel LaRusso, που χωρίς χρήματα, αλλά με την καθοδήγηση ενός "true to spirit" γνώστη της τέχνης εκ των έσω, θα αντιμετωπίσει τα "πλουσιόπαιδα" του Cobra Kai και θα κερδίσει το πρωτάθλημα καράτε με την ειλικρίνειά του και το μεράκι του.

      Στην πραγματική ζωή, δεν το βλέπω και τόσο ρόδινο. Συνήθως, ότι πληρώνεις παίρνεις. Δύο τινά έχουμε.

      Αφενός, έχουμε μία "παραδοσιακή" αγορά, δηλαδή εμάς, που ασχολείται με specs και αναλύσεις και της παναγιάς τα μάτια, που αγοράζει από το Steam και από το GOG, που ψάχνει τον αριθμό των pixels και αναλύει τον αριθμό χρωμάτων απεικόνισης. Με 100€, αυτό που θα αγοράζεις, τεχνολογικά τουλάχιστον, δεν θα είναι και ότι πιο ελκυστικό στην 42άρα HD τηλεόρασή μας.

      Αφετέρου, έχουμε μία "μη παραδοσιακή" αγορά, δηλαδή τις γυναίκες μας, τους φίλους μας και όλους αυτούς που παίζουν δωρεάν παιχνίδια στο iPhone τους, παίζουν Farmville και Mafia και κάποτε ίσως αγόρασαν και κάποιο παιχνίδι από το android market για 1€.

      Κανένας από τους δύο δεν θα δώσει τα 100€... Αν υπάρχει μία ελπίδα, αυτή είναι στους "παραδοσιακούς", που θα το πληρώσουν για το γαμώτο, θα το αγοράσουν για αυτό που συμβολίζει και όχι για να το χρησιμοποιήσουν. Δεν θα βγάλουν από την τηλεόραση την κονσόλα τους για να συνδέσουν το Ouya. Απλά θα το συζητούν, κάνοντας τους metahipsters σε διάφορα forum και gaming παρέες. Ωστόσο, κι αυτό μένει να κριθεί τι "αξία" θα έχει, καθώς δεν γράφει "apple" στο κουτάκι.

      Για να μην σχολιάσω ότι το "free to play" μοντέλο ψιλοκαταρέει ως το νέο συμβολικό "El Dorado" της βιομηχανίας, αφού ναι μεν είναι εύκολη η πρόσβαση για οποιονδήποτε θέλει να κάνει development, αλλά το monetization και το κέρδος μοιάζει ολοένα και πιο άπιαστο όνειρο (μόνο η χασούρα που δηλώνει η Zynga αρκεί για απόδειξη).

      Μακάρι να κάνω λάθος, αλλά προσωπικά δεν βλέπω αγορά για το συγκεκριμένο προϊόν, τουλάχιστον όχι μετά το "Χάσμα του Θανάτου", δηλαδή όχι μετά από 6-7 μήνες από την κυκλοφορία του.

    • alex4444
    • φιλε lovesfool δεν ειναι μονο αυτες οι 2 κατηγορις που ανεφερες. Πχ εμενα οσο κι αν μου αρεσουν τα γραφικα, ποτε δεν ασχοληθηκα με πιξελς, ιπποδυναμη κλπ. Ειμαι παραδοσιακος gamer που μεγαλωσε σε πολυ καλες γενιες και συνεχιζω να απολαμβανω καθε παιχνιδι που εχει ομορφο και ιδιαιτερο gameplay ανεξατρτητως της οψης του. Πιο πολυ με νοιαζει η σωστη αξιοποιηση της υπαρχουσας δυναμης παρα η αυξηση της. Αλλωστε εχω παιξει απειρα παιχνιδια της γενιας μας που η υποσταση του ηρωα μες στον χωρο κι αλληλεπιδραση του με το περιβαλλον ζηλευει την αισθηση του μαριο64.

      Οσο για το αν καποιος θα δωσει 100ε αρκει να μπεις στη σελιδα του kickstarter. Ηδη εχουν μαζευτει 5,5 εκατ ευρω απο συνεισφορες-προπαραγγελιες, οταν το ζητουμενο ποσο για να μην μπουν μεσα ηταν 950.000. Σιγουρα παλι δεν ειναι ουτε κατα διανοια αντιστοιχο κοινο με αυτο που εχουν οι κλασικες κονσολες, αλλα γι αυτο που προσπαθει να κανει και για εκει που απευθυνεται ειναι υπεραρκετο.

    • The White Prince
    • Διάβασα πολλά στα οποία συμφωνώ! :D

      Ουσιαστικά, μπορεί να αποδειχτεί ότι το Ouya ήρθε την κατάλληλη στιγμή. Με μία οικονομική κρίση σαν αυτή που επικρατεί, το Ouya θα είναι η κονσόλα των "φτωχών συγγενών" εκείνων που αναζητούν την πιο οικονομική πρόταση για να απολαύσουν το αγαπημένο τους hobby. Κι επειδή η οικονομική κρίση ξυπνά και λίγο τον πειρατή, το Ouya θα βρει ένα γόνιμο έδαφος για να καλλιεργήσει τις προσδοκίες του, έστω τελικά κι αν αποτύχει. Προσιτό gaming είναι κάτι το οποίο πιάνει πολύ ;)

    • dameko-doubutsu
    • Οχι δεν νομιζω να υπαρχει ελπιδα . Οι ξενοι με το που ειδαν kickstarter κονσολα χτυπησε η μοδα μεσα τους και αρχισαν τα αρθρα , τις συζητησεις κτλ . Εδω στο Ελλαδα δεν θα ενδιαφεροταν κανεις μεχρι που εμαθαν την τιμη . 99 $ τρεις χαρακτηρες . Ηταν αρκετο για να κανει την φαντασια πολλων να οργιασει .

    • lovesfool
    • Είπα κάτι πολύ συγκεκριμένο alex4444. Το θέμα δεν είναι αν θα βγει (μάζεψαν πολλαπλάσια χρήματα από όσα ήθελαν μέσω Kickstarter), ούτε αν θα πουλήσει τους πρώτους 2-5 μήνες. Το θέμα είναι το μετά.

      Κι εγώ παρόμοιας λογικής είμαι με εσένα, αλλά δεν βλέπω γιατί πρέπει να δώσω 100€ για μία τέτοια συσκευή και αντί να παίξω τσάμπα στο ipod της γυναίκας μου ή στο internet. Τι σόι εμπειρία θα μου δώσει το Ouya, που δεν μπορώ να βρω καλύτερη αλλού. Και οι μπύρες του Lidl είναι φθηνές, αλλά αυτό δεν πάει να πει ότι αξίζουν τα λεφτά τους ή ότι θα τις αγόραζα.

      Ίσως βγουν εκπληκτικά παιχνίδια. Μάλλον, όμως, δεν θα βγουν, για τους λόγους που εξηγεί εν μέρει και ο Παύλος στο κείμενό του. Αν είμαι developer, είτε είμαι μεγιστοτεράστιος τύπου ΕΑ ή Ubi, είτε είμαι ο τυπάκος που δουλεύει στο υπόγειο του σπιτιού του, τι κέρδος θα είχα από το να αφιερώσω κόπο, χρόνο και χρήμα σε μία τέτοια συσκευή; Γιατί να "επενδύσω", όταν μπορώ με την ίδια χρήματα, χρόνο να πάω σε πιο μαζικές λύσεις; Γιατί να μην το βάλω το iStore, που και κόσμο έχει ήδη και ίσως βγάλω και κανένα φράγκο; Γιατί να μην το κοτσάρω σε website, μπας και τσιμπήσω τίποτα από διαφημίσεις; Τι έσοδα να περιμένω από το Ouya;

      Δεν βλέπω πώς θα μπορούσε μία τέτοια συσκευή να έχει αξιόλογο περιεχόμενο, πέρα από αποκούμπια και πειραματισμούς.

      Ότι πληρώνεις παίρνεις (και ειδικά σε περιόδους οικονομικής κρίσης και στενότητας αυτό δεν είναι και ότι καλύτερο για "φθηνιάρικα" προϊόντα). Ακόμα και τα 100€ δεν είναι ότι φθηνότερο μπορεί να βρεις για gaming. Με 100€ αγοράζεις PS2 ή PSP, ενώ υπάρχει και το τσάμπα αν έχεις ήδη PC (δεν εννοώ πειρατεία, εννοώ browser games).

    • F33L
    • το ειχα δει στο Kickstarter μεσα σε 1 μερα προλαβε και εφτασε το στοχο του.. αποτι φενεται εποιασε!

    • retronostalgos
    • υπαρχει αρκει να εχει χαμηλη τιμη υποστηριηει σε τιτλους και απο δημοσιογραφους,99 δολαρια δεν ειναι λιγα,με αυτα τα λεφτα στο αμερικα αγοραζει ds psp wii και xbox,ειναι θεμα κυριως τιμης δηλαδη.και μαρκετινκ προμοτιον αμα πιασει το hype των τηγανισμενων εγκεφαλων.

    • alex4444
    • Συμφωνω σε οσα λες κι εχω τις ιδιες αμφιβολιες lovesfool, απλα προσπαθω να δω την περιπτωση που παει κατι καλα. Κι ετσι βλεπω πως πετυχει δεν πετυχει σε αυτο που παει να κανει, αρκετοι ανεξαρτητοι προγραμματιστες θα βρουν λογο να ασχοληθουν. Ειτε λογω ρομαντισμου, ειτε λογω μοδας-αντιστασης στο κατεστημενο, ειτε λογω κικσταρτερ, ειτε λογω διαφημισης, ειτε επειδη σε αντιθεση με τα κινητα εδω το κοινο θα ασχοληθει και θα δωσει πραγματικα σημασια στη δουλεια τους.

      Κι ολο και καποιος θα ξεχωρισει και θα φερει κατι καινουριο, γιατι σε αντιθεση με τον κανονα, εδω δε θα εχει το αγχος να πουλησει και να ειναι εμπορικα εκμεταλλευσιμη η δουλεια του. Απλα θα προσπαθησει να μας πει την ιστορια του. Καπως ετσι ξεκινησε και το ποκεμον με τη νιντεντο μαλιστα να μην πιστευει και πολυ στην ιδεα, αλλα ειπε να του δωσει την ευκαιρια. Ποιος ξερει ποσες καλες ιδεες ειναι στο ντουλαπι επειδη οι μεγαλες εταιρειες δεν πιστευουν σε αυτες για να τις υλοποιησουν?

    • lovesfool
    • Για τον ίδιο ακριβώς λόγο είμαι απαισιόδοξος alex4444. Στην πραγματική ζωή ο Daniel LaRusso δεν θα κέρδιζε ποτέ τα πλουσιόπαιδα του Cobra Kai.

      Δεν είναι θέμα ταλέντου μόνο. Δεν είναι θέμα ιδέας μόνο. Είναι σε υπερθετικό βαθμό και θέμα γνώσης, εμπειρίας και πόρων, υλικών ή χρηματικών, που έχει κάποιος στη διάθεσή του. Σε μία βιομηχανία που κάθε χρόνο δίνει βήμα σε δεκάδες χιλιάδες δημιουργούς, είτε μέσω των κονσολών, είτε μέσω των smartphone, είτε μέσω των browser games, το να μην βρεις διέξοδο για να εκφραστείς καλλιτεχνικά και να χρειάζεσαι κάτι σαν το Ouya για να φτιάξεις το παιχνίδι που έχεις μέσα σου μάλλον δεν οφείλεται στην "έλλειψη οράματος και πειραματισμού από τις μεγάλες εταιρίες", αλλά στο ότι πολύ απλά μάλλον στο ότι αυτό που θέλεις να φτιάξεις δεν ενδιαφέρει και κανέναν.

      Δεν μιλάω για τον Schaffer, την Jensen και άλλους καταξιωμένους δημιουργούς που κατέφυγαν στο Kickstarter μετά από δεδομένη καριέρα, προκειμένου να αποκτήσουν περισσότερο έλεγχο του προϊόντος τους. Αναφέρομαι σε τυπάκους που ξεκινούν τώρα από το γκαράζ των γονιών τους, αλλά χάνονται στο όνειρό τους και δεν έχουν την αυτογνωσία να παραδεχθούν ότι αυτό που θέλουν να φτιάξουν δεν είναι Dear Esther, Minecraft, Fez, World of Goo, Braid, Limbo, Journey κτλ.

      Φοβάμαι ότι τέτοια παιχνίδια θα καταλήξουν στο Ouya (και άμα). Το ότι βρήκε χρηματοδότηση και οι όποιες πωλήσεις ίσως κάνει στην αρχή νομίζω ότι είναι περισσότερο προϊόν ρομαντισμού (και χαζομάρας, εν μέρει), παρά επιχειρηματικής ανάλυσης και εμπορικής προοπτικής.

      Μακάρι να κάνω λάθος. Είναι σίγουρα πιο ενδιαφέρουσα η ιστορία όταν ο Daniel LaRusso κάνει την ειδική κλωτσιά και κερδίζει το κύπελο στον τελικό, από το να τρώει ξύλο και να αποκλείεται από τον πρώτο γύρο, πριν καν προλάβει να αντιμετωπίσει τα πλουσιόπαιδα του Cobra Kai Dojo.

    • romanos.romaidis
    • Ίσως ανοίξει δρόμο όπως λένε κάποιοι για ξεχωριστή κατηγορία κονσολών,σίγουρα είναι κάτι φρέσκο και ελπιδοφόρο,μένει να το δούμε στην πορεία,όσο για τους ''μεγάλους'' δύσκολα τους κτυπάει σε μικρό διάστημα χρόνου εξάλλου δεν νομίζω να στοτέχουν σε αυτό οι creators του Ouya,ίσως όταν ριζώζει ένα τέτοιο μηχάνημα τότε ναι μπορεί να σκέφτονται για full ανταγωνισμό,απλά εγώ ανυσηχώ να μην αρχίσει κάνα war καμιά Sony ή ΜS και δεν αφήσουν να εξελιχθεί κάτι τέτοιο ομαλά.Στην τελική έχω απο τώρα την εντύπωση ότι αμα δούν ότι έχει επιτυχία μπορεί να σκάσουν καμιά πρόταση για εξαγορά,και μετά bye bye Ouya..

    • Arty2
    • Χθες ανακοινώθηκε πως το Ouya θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν client για τo OnLive. Κρίμα που οι συνδέσεις στο internet είναι υποαναπτυγμένες για τις απαιτήσεις του streaming gaming, προς το παρόν

    • diver_gr
    • Δεν υπάρχει περίπτωση ούτε 1 στο δισεκατομμύριο μεγάλες εταιρείες να φτιάξουν ΑΑΑ' παιχνίδια με κόστος δεκάδες εκατομμύρια δολάρια -ευρώ και να τα διαθέσουν :

      1) Σε μηχάνημα που είναι ανοιχτό και hackaretai στο λεπτό .

      2) Σε μηχάνημα - πλατφόρμα που η μέση τιμή παιχνιδιών που είναι διατεθειμένη να πληρώσουν οι χρήστες είναι 1 με 5 ευρώ . Με τέτοιες τιμές δεν πρόκειται να βγάλουν ούτε το 1/100 τους κόστους παραγωγής ακόμα και αν κάνουν μερικά εκατομμύρια πωλήσεις .

      3)Κακά τα ψέμματα το 99% των παιχνιδιών του 1-2 ευρώ είναι παιχνίδια του 10λέπτου - 20λέπτου . Δεν ξέρω προσωπικά κανένα Gamer που να έχει βάσικη gaming platform το iphone ή κάποια άλλη android συσκευή .Δεν λέω και εγώ έχω δώσει μερικά ευρώ για παιχνίδια puzlle-action έτσι για το χαβαλέ αλλά ως εκεί όπως και οι περισσότερη κάτοχοι Smartphone . Περισσότερη είναι αυτοί που τα έχουν σπασμένα free παρά αυτοί που τα έχουν αγοράσει .Χώρια που μιλάμε για εντελώς διαφορετικά κόστη παραγωγής .Ένα android puzzle game πχ φτιαγμένο από 3-4 άτομα κόστους 1-2 ευρώ έχει γίνει με μεράκι και χαβαλέ με αποτέλεσμα το κόστος του να είναι σχεδόν μηδενικό και με πωλήσεις τις τάξεως των 5000-10,000 να βγάζει κέρδος για μικρούς developers σε αντίθεση με ένα μέτριο console game που χαλαρά μπορεί να ξεπεράσει και τα 10,000,000$. Ωπότε όσοι εναποθέτουν ελπίδες για σοβαρά και ΑΑΑ games σε ένα μηχάνημα σαν το Ouya καλύτερα να το ξεχάσουν....

      4) Άμα επίσης αναζητάτε Free to play παιχνίδια δεν χρειάζεται να περιμένει κανείς το Ouya, υπάρχουν πολλά αμέτρητα για PC που μπορείτε να παίξετε .

    • env0y
    • Εμένα μου φέρνει πιο πολύ για gadget σαλονιού που θα δίνει λίγη χαρά στα γκομενάκια. Δεν περιμένω κανένα hard core game απο αυτό το μπιχλιμπίδι.

*