
Ξεκινώντας με το σενάριο, γνωρίζουμε τους Aeron και Elena, ένα ερωτευμένο ζευγάρι που ζει στο βασίλειο της Elyria. Μία σατανική κατάρα θα μπολιαστεί μέσα στο σώμα της Elena, απειλώντας να τη μεταμορφώσει για πάντα σε τέρας. Η μεταμόρφωση είναι σταδιακή αλλά ιδιαίτερα επίπονη… Για να λυθεί, ο Aeron θα πρέπει να… ταΐσει την Elena με σάρκα από τέρατα που βρίσκονται εσώκλειστα σε επιβλητικούς πύργους, γεμάτους εχθρούς, εμπόδια και πολλά μυστικά. Με τη βοήθεια και την καθοδήγηση της μάγισσας Mavda, ο Aeron θα πρέπει μόνος του να εξερευνήσει κάθε πύργο, μέχρι να νικήσει τον τελικό κακό και να πάρει ένα ζουμερό κομμάτι από τη σάρκα του και να το προσφέρει στην αγαπημένη του Elena. Στην πορεία, ξετυλίγονται περισσότερα στοιχεία σχετικά με το αγαπημένο ζευγάρι αλλά αυτά καλό θα ήταν να τα ανακαλύψει ο ίδιος ο παίκτης. Το σενάριο, πέρα από τη μακάβρια υπόστασή του, διακατέχεται και από μία αίσθηση χιούμορ, κάτι που ίσως ξενίσει κάποιους παίκτες ενώ θα ενθουσιάσει κάποιους άλλους.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Pandora's Tower είναι η μάχη ενάντια στο χρόνο. Δυστυχώς, ο Aeron δεν έχει άπειρο, ή και άπλετο ακόμη, χρόνο στη διάθεσή του, καθώς όσο περισσότερο καθυστερεί να ολοκληρώσει έναν πύργο, τόσο πιο σίγουρο είναι πως η Elena θα μεταμορφωθεί σε τέρας, κάτι που θα σημάνει και τους τίτλους τέλους. Μέσα από μία κυκλική ενεργειακή κλεψύδρα, ο παίκτης θα πρέπει να ισορροπήσει την εξερεύνηση με τη μάχη, προκειμένου να ολοκληρώσει κάθε δοκιμασία στην ώρα της. Αυτό, αυτόματα, καταργεί και την όποια ελευθερία εξερεύνησης, προσθέτοντας άγχος, εκνευρισμό και προβληματισμό στον παίκτη, κάτι που πιθανότατα να δημιουργήσει διττά και διαφορετικά συναισθήματα σε όποιον ασχοληθεί με τον τίτλο. Το Enternity, θεώρησε αρκετά ενδιαφέρον το στοιχείο αυτό και ως μηχανισμός λειτουργεί ικανοποιητικά για το πρώτο μισό της παραγωγής, πριν αρχίσουν δηλαδή τα πράγματα να γίνονται ακόμη πιο δύσκολα.

Μιας και δε μιλάμε για καθαρόαιμο παιχνίδι ρόλων, το Pandora's Tower, γαντζώνει τον παίκτη από την έγνοια να σώσει το αγαπημένο του πρόσωπο, θυσιάζοντας φαινόμενα όπως grinding/farming (συνεχείς μάχες με σκοπό το level up) αλλά και το looting (τη συνεχή αναζήτηση για λεία) για έναν ανώτερο σκοπό. Το τίμημα είναι ο απόλυτος χρονικός περιορισμός και ο κίνδυνος αποχρωματισμού της απόλαυσης αλλά δεν παύει σα μηχανισμός να εκπέμπει μία ανεξήγητη γοητεία. Ακόμα και farming ή looting να επιχειρήσει ο παίκτης, θα διαπιστώσει πως ούτε χρόνο πολύ έχει στη διάθεσή του ούτε και χώρο στο inventory. Κάθε σημείο έχει checkpoints όπου μπορεί να συνεχίσει την πρόοδό του ο παίκτης αν χάσει.
Σε περίπτωση, όμως, που αποτύχει στο σκοπό του, η οθόνη game over εμφανίζεται και θα πρέπει να αρχίσει εκ νέου από το τελευταίο save point. Η αρχιτεκτονική των πύργων, η επικίνδυνη camera αλλά και το ανελέητο respawning θα οδηγήσουν σε αρκετούς εκνευρισμούς, τυφλά άλματα και παράδοξες καταστάσεις, κάνοντας τον παίκτη να αισθάνεται ενόχληση καθώς και αδικία, ειδικά όταν θα χάσει. Χάνοντας, εξαφανίζονται όλα τα αντικείμενα που είχαν συλλεχθεί και οι εχθροί επιστρέφουν στις θέσεις τους… Ένα ακόμη αρνητικό είναι η ανισσόροπη δυσκολία που παρατηρείται μεταξύ των εχθρών αλλά και των bosses, οι οποίοι είναι ικανοί να σκοτώσουν τον ήρωα με ένα ή και δύο χτυπήματα, ειδικά μετά τη μέση της παραγωγής.

Εκεί, όμως, που λάμπει το Pandora's Tower είναι στο σύστημα μάχης του. Άμεσο, γρήγορο και διασκεδαστικό, ξεφεύγει από τα στερεότυπα των ανατολικών τίτλων ρόλων και εστιάζει σε περισσότερο action καθώς και platform μονοπάτια, θυμίζοντας λίγο τη λογική των τρισδιάστατων Castlevania που γνωρίσαμε στο PlayStation 2. Πέρα από τα σπαθιά, ο ήρωας μπορεί και ελέγχει μία μαγική αλυσίδα που γραπώνει τους εχθρούς, δίνοντάς του το πλεονέκτημα στη μάχη, αφού μπορεί να δένει τέρατα μεταξύ τους, να τα χτυπάει στο έδαφος, να τα εκσφενδονίζει και να τα ακινητοποιεί. Τόσο το classic controller όσο και ο συνδυασμός Wii Remote και Nunchuck υποστηρίζονται αλλά η τελευταία επιλογή μοιάζει ιδανική, ειδικά στη χρήση της αλυσίδας, αφού η ανίχνευση κίνησης του χειριστηρίου εξυπηρετεί άρτια τη στόχευση και χρήση της αλυσίδας. Ο Aeron μπορεί να αμύνεται αλλά και να κυλίεται προκειμένου να αποφύγει επιθέσεις, καθώς και να φορτίζει τις επιθέσεις του για πιο ισχυρά χτυπήματα. Αναμφισβήτητα, οι μάχες (και δη και με τα bosses) είναι από τα πιο δυνατά χαρτιά του Pandora's Tower, αν και θα επιθυμούσαμε περισσότερη μαγεία στις επιθέσεις και στο ρεπερτόριο κινήσεων του χαρακτήρα.

Σε κάθε πύργο, ο παίκτης μπορεί να βρει αντικείμενα, υλικά καθώς και δώρα που μπορεί να τα χρησιμοποιήσει είτε για να φτιάξει νέα αντικείμενα και πιο ισχυρά όπλα είτε να τα προσφέρει στην Elena και να ενισχύσει το μεταξύ τους δέσιμο (κάτι που συναντήσαμε και στο Dragon Age), επηρεάζοντας και το φινάλε που θα παρακολουθήσει ο παίκτης. O οπτικοακουστικός τομέας δεν είναι ό,τι καλύτερο έχει δείξει το Wii μέχρι σήμερα κι αν θέλουμε να τον συγκρίνουμε, υστερεί σε σχέση με τα Xenoblade Chronicles και The Last Story, όχι όμως σε τέτοιο βαθμό που να ζημιώνει σημαντικά την εμπειρία που εισπράττει όποιος βυθιστεί στον κόσμο του. Ξεχωρίζει ο σχεδιασμός των χαρακτήρων καθώς και των bosses, όπως και επιλεκτικές τοποθεσίες μεταξύ των 13 πύργων. Το art direction και το animation κινούνται και αυτά σε ικανοποιητικά επίπεδα όπως και το frame rate. Τα μουσικά θέματα που ακούγονται είναι ικανοποιητικά αλλά όχι και επικά ενώ οι διάλογοι και οι ήχοι από επιθέσεις και τέρατα εξυπηρετούν το σκοπό τους χωρίς ωστόσο να ξεχωρίζουν.
Εν κατακλείδι, έχουμε να κάνουμε με μία αξιοπρεπέστατη παραγωγή, η οποία έχει πολλές καλές ιδέες αλλά σε μερικά σημεία δείχνουν να μην αξιοποιήθηκαν στο μέγιστο βαθμό, καταλήγοντας να τη γεμίζουν με άσκοπα προβλήματα και χαζά λάθη. Ένα υβρίδιο ρόλων, δράσης και πλατφόρμων, ένας σκληροπυρηνικός τίτλος που δε διστάζει να τιμωρεί τον παίκτη σε κάθε λάθος του, αναγκάζοντάς τον να αγωνίζεται για το καλύτερο προσπαθώντας να πειθαρχήσει την ισορροπία μεταξύ δράσης, εξερεύνησης και σεναριακού σκοπού. Δεν απευθύνεται σε όλους αλλά όσοι επιλέξουν να ασχοληθούν μαζί του, σίγουρα δε θα το μετανιώσουν. Μία από τις ελάχιστες πηγές στο Wii που αναβλύζουν εντελέχεια…



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity