Η ομάδα του Michel Ancel ασχολείται πλέον με το νέο μέρος της σειράς που δεν είναι άλλο από το Rayman Legends που θα κυκλοφορήσει για το Wii U. Διατηρώντας το εξαιρετικό εικαστικό στιλ και τα έντονα χρώματα με τις αντιθέσεις, το Rayman Legends φαίνεται πως θα ανοίξει το δρόμο για τα games της κατηγορίας των platforms, αξιοποιώντας τόσο τα κλασικά Wii Remotes, όσο και το Wii U GamePad και την οθόνη αφής του. Ο απόλυτος στόχος είναι να συνεργαστούν δύο παίκτες (ο καθένας με ένα ξεχωριστό χειριστήριο στα χέρια του), έτσι ώστε ο πρωταγωνιστής να φτάσει όσο το δυνατόν πιο γρήγορα στο τέλος κάθε επιπέδου και έχοντας συλλέξει το μεγαλύτερο αριθμό πόντων.
Ο τίτλος είναι sequel στο Origins και βασίζεται σε όλα όσα ξέρουμε από τη σειρά σε επίπεδο gameplay. Χαρακτηριστικά όπως τα άλματα, οι μπουνιές και οι πτήσεις σε οριζόντιο άξονα επιστρέφουν δυναμικά, σε συνεργασία με υψηλής ευκρίνειας γραφικά που έδειχναν πανέμορφα. Η γαλλική εταιρεία κάνει εξαρχής σαφές ότι δεν προσφέρει κάτι απίστευτα καινοτόμο, αφού έχει επενδύσει απλά σε έναν εξαιρετικό τρόπο με τον οποίο συμμετέχει το ειδικό νέο χειριστήριο του συστήματος. Έτσι, ο δεύτερος συμμετέχοντας βλέπει το επίπεδο στην οθόνη του Wii U GamePad και μπορεί να επέμβει όταν απαιτείται.

Ουσιαστικά, μπορεί να κόψει διάφορα σχοινιά που συγκρατούν τμήματα της κάθε πίστας, να μεταφέρει αντικείμενα, να τραβήξει μοχλούς και όχι μόνο. Σε ένα από τα διαθέσιμα επίπεδα, ο παίκτης με το Wii U GamePad καλούταν να περιστρέψει έναν τροχό που έφερε στο εσωτερικό του μία ολόκληρη πίστα με τη μορφή λαβυρίνθου. Εκεί, βρίσκονταν τόσο διάφορα επικίνδυνα σημεία που δεν έπρεπε να αγγίξει ο πρωταγωνιστής (πχ. καρφιά), αλλά και μία σειρά αντιπάλων. Ουσιαστικά, περιστρέφοντας το νέο χειριστήριο, το επίπεδο έπαιρνε τέτοια κλίση και φορά που είτε βοηθούσε τον Rayman να περάσει τα εμπόδια, είτε να εξοντώσει αντιπάλους χωρίς καν να τους πλησιάσει (ρίχνοντάς τους πχ. στα καρφιά). Μία ακόμη χρήση της οθόνης αφής είναι να προβάλλει τη δράση, σε περίπτωση που ένας solo παίκτης δεν επιθυμεί να συνεχίσει να βρίσκεται μπροστά από την τηλεόρασή του.

Συνολικά, η ομάδα ανάπτυξης δείχνει να έχει αντιληφθεί πλήρως το πώς θέλει να ενσωματώσει τις νέες δυνατότητες στον platform τίτλο της και έχει εφαρμόσει ορισμένους μηχανισμούς που καταφέρνουν να κάνουν τη δουλειά τους και να προσφέρουν το κάτι ξεχωριστό. Ακόμη και μετά από ώρα ενασχόλησης, ο τίτλος δεν κουράζει, έχει πάντα κάτι φρέσκο να δώσει και δείχνει πως θα συνεχίσει την πορεία του Origins με ακόμη καλύτερες προϋποθέσεις. Το Rayman Legends αναμένεται να κυκλοφορήσει μετά το λανσάρισμα του Wii U.




Διάβασα ότι θα βγει και για Vita και χάρηκα. :D
ετσι whitey.. Vita ftw !!!