Η εξερεύνηση, η επιλογή και η αντιμετώπιση μιας κατάστασης με περισσότερους του ενός τρόπους - ή η αποφυγή της - παίζουν, όπως σε κάθε ανοιχτό κόσμο, μεγάλο ρόλο. Ο ρεαλισμός παίζει ακόμα μεγαλύτερο. Δεν υπάρχουν εκρήξεις, λουτρά αίματος και μέλη που πετάγονται, μόνο ψυχρή, κτηνώδης μάχη, το σκύλεμα των πτωμάτων μέσα στη σιωπή και η συνέχιση του ταξιδιού. Αυτό που δεν ξεκαθαρίστηκε είναι το πόσο scripted θα είναι η συμπεριφορά γιατί όλα έδειχναν τόσο συντονισμένα που γεννούσαν αμφιβολίες. Πιθανότατα θα υπάρχουν πράγματι διαφορετικές προσεγγίσεις αλλά οι μικροενέργειες των χαρακτήρων και οι αντιδράσεις τους ήταν υπερβολικά τέλειες για να είναι ελεύθερες. Αν όντως είναι non-scripted, μιλάμε για ένα νέο πανύψηλο επίπεδο που πιάνει όλη τη βιομηχανία.
Ένα πολύ ενδιαφέρον στοιχείο ήταν η αλληλεπίδραση ανάμεσα στον Joel και την Elly. Ο πρώτος είναι μια απόμακρη, μοναχική και άγρια φιγούρα που προστατεύει και τους δύο. Η δεύτερη ένα νεαρό κορίτσι που ισορροπεί ανάμεσα στον ιδεαλισμό της εφηβείας και τον κυνισμό της κατάστασης. Είναι σημαντικό το πώς ο παίκτης, σα Joel, πρέπει να νοιάζεται και για κάποιον άλλο εκτός από τον εαυτό του. Αυτό το τέχνασμα αξιοποιήθηκε με μεγάλη ένταση από την Naughty Dog στην παρουσίαση αφήνοντας πολλές υποσχέσεις αλλά και δημιουργώντας ερωτήματα για το πόσο ελεύθερα είναι τα τεκταινόμενα.
Σε κάθε περίπτωση ο οπτικός τομέας, η ατμόσφαιρα και οι ήχοι (ή μάλλον καλύτερα η απουσία τους) είναι απίστευτα. Η Naughty Dog δίνει μεγάλο βάρος στη συνολική ποιότητα της εμπειρίας με ένα τρόπο σχεδόν βιωματικό. Ο κυρίαρχος ήχος είναι η σιωπή. Το κυρίαρχο συναίσθημα ήταν η αβεβαιότητα. Μετά την Ε3, η κυρίαρχη στάση είναι η προσμονή.




Σίγουρα το αμέσως καλύτερο νέο IP που παρουσιάστηκε στην φετινή Ε3 μετά το Watch_Dogs.
Για άλλη μια φορά, η ND... ζωγραφίζει!!! :)
Τα γεγονότα Παύλο είναι σίγουρα non-scripted. Έγινε preview κι από το gameover και το παιδί που το έγραψε είδε το demo ξανά σε παρουσίαση του Neil Duckman και έκανε εντελώς διαφορετικά πράγματα από αυτά που έδειξαν στην παρουσίαση από την Sony :P.
Goty.
ichigo13, στο The Last of Us Behind Closed Doors ήμασταν όλοι οι εκπρόσωποι των ελληνικών ΜΜΕ που ήρθαν, οπότε είδαμε όλοι το ίδιο ακριβώς πράγμα (από αυτή την παρουσίαση προκύπτει αυτό το preview). Ναι μεν, η προσέγγιση είναι διαφορετική, ωστόσο δεν είναι τόσο ξεκάθαρο ότι στο μεγαλύτερο μέρος τους οι εξελίξεις δε θα είναι scripted. Όχι τουλάχιστον στην πλειοψηφία τους. Βασικά είναι λάθος να μπορεί κάποιος μέχρι στιγμής να ισχυριστεί τι συμβαίνει. Γι' αυτό άλλωστε γράφω και χαρακτηριστικά "Αυτό που δεν ξεκαθαρίστηκε είναι το πόσο scripted θα είναι η συμπεριφορά γιατί όλα έδειχναν τόσο συντονισμένα που γεννούσαν αμφιβολίες. Πιθανότατα θα υπάρχουν πράγματι διαφορετικές προσεγγίσεις αλλά οι μικροενέργειες των χαρακτήρων και οι αντιδράσεις τους ήταν υπερβολικά τέλειες για να είναι ελεύθερες. Αν όντως είναι non-scripted, μιλάμε για ένα νέο πανύψηλο επίπεδο που πιάνει όλη τη βιομηχανία". Η ίδια η εταιρεία και σαφώς δεν θα αφήσει να εννοηθεί τίποτα σε αυτή τη φάση και σαφέστατα δεν θα αφήσει το παραμικρό υποννοούμενο. Ωστόσο θα πρέπει να κρατάμε όσο το δυνατόν μικρότερο καλάθι, παρόλο που έχουμε ένα έργο ενός ταλαντούχου στούντιο. Κάτι που πρέπει επίσης να σημειώσουμε είναι πως ΠΑΝΤΑ οι εταιρείες στις εκθέσεις παρουσιάζουν στις Preview εκδόσεις των τίτλων τους το καλύτερο δυνατό κομμάτι. Δηλαδή αν στο action τμήμα των 10 λεπτών που είδαμε είναι όλα αφημένα στην τύχη τους και στις επιλογές της ΑΙ και στο υπόλοιπο τμήμα πριν και μετά από αυτό είναι όλα scripted, ένας ισχυρισμός από πλευράς συντάκτη μπορεί να αποδειχθεί λανθασμένος. Είδαμε πχ. σε μία σκηνή που έπρεπε να πετάξει η πιτσιρίκια μια σκάλα να γίνονται ακριβώς τα ίδια πράγματα που παρακολουθήσαμε και στη συνέντευξη Τύπου. Είναι νωρίς ακόμη για οποιοδήποτε συμπέρασμα, γι' αυτό και εγώ θέλω να είμαι επιφυλακτικός με τα όσα μας έχουν παρουσιάσει.
Οι εκδηλώσεις δίνουν μια ευκαιρία να έρθουμε κοντά σε μία πρώτη εικόνα για ένα τίτλο, αλλά δεν μπορούν να βγουν συμπεράσματα, εκτός κι αν κάποιος αφεθεί με το χειριστήριο στα χέρια και ασχοληθεί αρκετά με τον τίτλο. Μέχρι τότε, έχουμε καιρό ακόμη...
Μωρέ καλά κάνεις και είσαι συγκρατημένος και όλοι πρέπει να είμαστε, το overhype έχω πει κι εγώ δεν βοηθάει καθόλου, όμως βλέποντας άπειρα videos με συνεντεύξεις από το team της ND, έχω καταλάβει πως τουλάχιστον προσπαθούν σε μια εντελώς διαφορετική κατεύθυνση από τα set pieces του Uncharted, καθώς έχουν δημιουργήσει το Balance of Power ΑΙ όπως λένε που μαζεύει παραμέτρους από διάφορα στοιχεία μέσα στο game και ανάλογα και με τις αντιδράσεις σου κιόλας το κάθε πρόβλημα αντιμετωπίζεται με διαφορετικό τρόπο.
Συμφωνώ λοιπόν ότι όντως αυτό είναι κάτι φιλόδοξο και πρέπει να περιμένουμε να δούμε να δούμε αν θα το καταφέρουν τελικά, αλλά η κατεύθυνση της ND είναι ξεκάθαρη πάντως.
Πάντως το σημείο με την σκάλα που λες το ανέφεραν ως "puzzle" και καλά, οπότε τέτοια σημεία εντάξει σίγουρα θα είναι scripted, αλλά δεν νομίζω πως είναι κάτι το άσχημο αυτό.
Anyway, το σίγουρο είναι πως η ND φιλοδοξεί για κάτι διαφορετικό. Το αν θα το πετύχει λοιπόν θα το μάθουμε το χρόνου τέτοια εποχή λέω εγώ :P
Επαναλαμβάνω, κάθε εταιρεία θέλει να βγάζει τον καλύτερό της εαυτό στην πρώτη εμφάνιση κάθε τίτλου, οπότε και λογικό να δείχνουν και τα trailers super και οι πρώιμοι κώδικες να έχουν επιλεγμένα κάποια καλά σημεία. Δεν το κατηγορώ ως λογική, έχει νόημα. Αλλά για μένα προσωπικά μετά το μάθημα που πήρα σε τίτλο που είχα δει στα γραφεία του developer και όταν κυκλοφόρησε τραβούσα τα μαλλιά μου (όταν είχα), δεν ανοίγομαι και προσπαθώ να είμαι πάντα επιφυλακτικός. Μακάρι αυτό που ισχυρίζεται πως θα κάνει η ND να είναι αλήθεια και να επιβεβαιωθεί στον τίτλο, αλλά μέχρι να το δούμε, καλό θα είναι όλοι μας να κρατάμε μικρό καλάθι. Η ομάδα άλλωστε είναι απίστευτα ταλαντούχα και γενικότερα μας έχει προσφέρει μεγάλες παραγωγές, οπότε δεν έχουμε λόγο να είμαστε κακόπιστοι. Αλλά και πάλι, έχουμε δει κάτι ελάχιστο για ένα game που θα κυκλοφορήσει μετά από ένα χρόνο.
Είναι και άλλες σκηνές από το demo που μας έκαναν, όχι μόνο η σκάλα, απλά αυτό μου ήρθε στο κεφάλι τώρα που διάβαζα το σχόλιό σου. Γενικά θέλει πολύ καλή "ανάγνωση" και μετάφραση το υλικό που μας παρουσίασαν και τα συμπεράσματα που βγαίνουν αρκετά και ποικίλα. Απλά χρειάζεται υπομονή, μην βλέπουμε από τώρα επαναστάσεις κτλ. ας είμαστε επιφυλακτικοί και ας ευχηθούμε όνως να μας παραδώσουν ένα αριστούργημα :)
Ευχομαι το παιχνίδι να κυκλοφορήσει και σε pc ή xbox360 καποια στιγμή στο άμεσο μέλλον .
Aλλαξανε 3 ρυτιδες στη φατσα του πρωταγωνιστη, το ειπαν και Last Of Us και ντεμεκ εβγαλαν νεο IP.Ουστ ρε.