Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

To Kinect, or not to Kinect;

To Enternity δίνει βήμα στους αναγνώστες του για να δουν τις απόψεις τους δημοσιευμένες στον τομέα των blogs. Αν έχετε αναπτύξει μια σκέψη σε κείμενο από 300-600 λέξεις, μπορείτε να το στείλετε στο info[at]enternity.gr και μετά από επιλογή της συντακτικής ομάδας, τα καλύτερα θα δημοσιευτούν και θα προσφέρουν και τους ανάλογους πόντους στους συντάκτες τους.

Του χρήστη Bahamut Zero

Πολλά έχουν ειπωθεί για το νέο Xbox One. Πολλοί οι fans, οι haters ακόμα περισσότεροι και όχι άδικα θα έλεγε κανείς μιας και ο τρόπος με τον οποίο η Microsoft παρουσίασε την κονσόλα της και οι επακόλουθες αλλαγές στην πολιτικής της προκάλεσε θύελλα αντιδράσεων στη gaming community. Προσωπικά δε θα ήθελα να σταθώ στο hardware του One, στην πολιτική της εταιρείας (η οποία ΔΕΝ έχει παγιωθεί ακόμα) αλλά στην υποχρεωτική ύπαρξη του Kinect στο όραμα της Microsoft για τη νέα γενιά. Δεν είναι λίγοι αυτοί που ζητάνε από τη Microsoft να «αφαιρέσει» το Kinect από τη νέα της κονσόλα. Έχουν δίκαιο; Για να δούμε.

Ας κάνουμε μία μικρή αναδρομή. Project Natal. Το codename του Kinect, όπως αυτό παρουσιάστηκε μπροστά στο gaming κοινό στην E3 του 2009. To Νatal ήταν η προσπάθεια της Microsoft να μπει στο motion gaming και να ανταγωνιστεί το υπερ-επιτυχημένο Wii της Nintendo. Το natal σε συνδυασμό με το Project Μilo δημιούργησε δυσθεώρητες προσδοκίες στο gaming κοινό, προσδοκίες που τελικά το Kinect ΔΕΝ μπόρεσε ούτε στο ελάχιστο να ικανοποιήσει. Βασικό πρόβλημα ήταν η ίδια η τεχνολογία του Kinect η οποία δεν επέτρεπε τη σωστή καταγραφή των κινήσεων του παίκτη και το input lag.

Βασικά λοιπόν ζητήματα του Kinect ήταν όπως είπαμε η ίδια του η τεχνολογία καθώς και το γεγονός ότι οι developers δεν ανέπτυξαν πολλούς τίτλους για το προαιρετικό περιφερειακό της Microsoft. Πάμε λοιπόν στο Xbox One. Η Microsoft αποφάσισε να εξελίξει το Kinect και να το συμπεριλάβει στο πακέτο του One. Το νέο Kinect δείχνει το λιγότερο εντυπωσιακό και ακριβές, λειτουργεί σωστά με λίγα λόγια σε αντίθεση με τον προκάτοχο του. Από την άλλη καθιστώντας το ως αναπόσπαστο κομμάτι της Χbox εμπειρίας δίνει κίνητρα στους game developers να ασχοληθούν με αυτό. Δε μιλάμε πλέον για ένα περιφερειακό το οποίο λίγοι gamers έχουν άλλα ουσιαστικά για ένα δεύτερο controller, το οποίο όλοι οι Χbox One χρήστες διαθέτουν.

Σε αντίθεση λοιπόν με το βασικό του ανταγωνιστή το One έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:
α) Motion gaming. Ξέρω, ξέρω... Οι hardcore gamers βγάζουν σπυράκια αλλά είτε το θέλουμε είτε όχι η βιομηχανία του gaming μετά το Wii έχει αλλάξει. Υπάρχουν άνθρωποι οι οποίοι παίζουν motion controlled games, μία κατηγορία ανθρώπων η οποία αγκάλιασε το Wii και δυστυχώς για τη Nintendo δεν καλύπτεται με το νέο Wii U. Το κενό αυτό μπορεί κάλλιστα να καλύψει το One με το Kinect και μάλιστα να προσφέρει μία διαφορετική gaming εμπειρία. Το θέμα είναι προφανώς να αξιοποιηθεί σωστά από τους game developers για να μη δούμε “αρπαχτές”. To hardware έτσι κι αλλιώς αυτή τη στιγμή είναι έτοιμο. Δεν υπάρχουν λοιπόν δικαιολογίες.

β) Hybrid gaming. Με τον όρο αυτό αναφέρομαι στο gaming το οποίο κάνει ταυτόχρονη χρήση τόσο του παραδοσιακού controller όσο και του Kinect. Πρόκειται όπως καταλαβαίνετε για ένα ανεξερεύνητο πεδίο, ένα πεδίο στο οποίο οι developers επιβάλλεται να μπουν, να δουλέψουν και να πρωτοπορήσουν. Οι ιδέες είναι ανεξάντλητες, από το να κάνει ο παίκτης κινήσεις κρατώντας το controller μέχρι την άντληση δεδομένων από το χώρο του παίκτη αλλά και τον ίδιο μέσω της κάμερας και επακόλουθη ενσωμάτωση των δεδομένων αυτών στην gaming εμπειρία. Η τεχνολογία του Kinect και τα tech demos της Microsoft προσωπικά με προϊδεάζουν θετικά.

γ) Entertainment system. Το Χbox One δεν προσπαθεί απλά να είναι άλλη μια gaming κονσόλα. Η εποχές αλλάζουν και η Microsoft πλέον πρέπει να ανταγωνιστεί την Apple και τη Google οι οποίες είναι πολύ πιο επικίνδυνοι αντίπαλοι για την ίδια σε σχέση με τη Sony. Το Kinect κρίνεται απαραίτητο για τις επιδιώξεις αυτές της Microsoft. Αναγνώριση ομιλίας, gesture navigation, βιντεοκλήσεις, app development που θα αξιοποιεί το Kinect είναι λίγα μόνο από τα στοιχεία τα οποία θα βοηθήσουν τη Microsoft να πολεμήσει τις αντίστοιχες προτάσεις και υπηρεσίες του ανταγωνισμού.

Όπως καταλαβαίνετε λοιπόν είμαι προσωπικά υπέρ της υποχρεωτικής χρήσης του Kinect από τη Microsoft. Είναι απόλυτα σωστό από επιχειρηματικής άποψης αλλά ταυτόχρονα θα μπορέσει να ανοίξει νέους δρόμους στο gaming αν χρησιμοποιηθεί σωστά. Win-Win λοιπόν; Το μέλλον θα δείξει...


Ίσως μάθαμε την τιμή του GTA 6

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
19 ΣΧΟΛΙΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • alex4444
    • Ουτε συζητηση για xbox one χωρις κινεκτ! ΚΑι τα μισα απο οσα υποσχεται να καταφερει να προσφερει μιλαμε για διαφοροποιηση, ποικιλια, καινοτομια και εξελιξη σε σχεση με τον ανταγωνισμο.

      Πιστευω πως αν το κοινο πειστει(πραγμα που σημαινει συνεχη στηριξη ακομη και στις πιθανες δυσκολιες της πρωτης περιοδου διαθεσης της κονσολας) και στηριξει, θα γεννηθει κατι καλο σε αυτη τη γενια.

    • PetrifieD-
    • Σωστά όλα αυτά στη θεωρία αλλά το θέμα είναι να τα δούμε στην πράξη. Πολλοί (όπως και εγώ) είναι επιφυλακτικοί ως προς το νέο kinect λόγω της αποτυχίας του παλιού. Και μένει να δούμε πόσοι devs θα χρησημοποιήσουν το kinect εφόσον τους παρέχεται και το κλασσικό χειριστήριο. Και το θέμα επίσης είναι να βγούν και καλοί αποκλειστικοί τίτλοι για το νέο kinect καθώς το παλιό έπασχε και από τίτλους. Η διαφορά με το wii είναι ότι το wii είχε ως κύριο χειρισμό το motion control και υποχρέωνε τους devs να βασιστούν σε αυτό ενώ το one έχει ως βασικό το χειριστήριο. Όπως είπες βέβαια "το μέλλον θα δείξει".

    • Shepard
    • Ειτε μας αρεσει ειτε οχι, το Kinect ηρθε για να μεινει. Σιγουρα θα βρει το κοινο του εφοσον βγουν και τα καταλληλα παιχνιδια...

      Εγω ειμαι παντα της πρωτοποριας και επικροτω τετοιες κινησεις ανεξαρτητως εταιριων.
      Δεν πρεπει ποτε να μενουμε στασιμοι.

      Ωραιο κειμενο Bahamut Zero :)

    • romanos.romaidis
    • Πολύ καλό άρθρο.Και εγω συμφωνώ πως πρέπει να είναι στο πακέτο,πλέον βελτιωθηκε κατα πολυ απο το πρωτο Kinect,υπαρχει πολυ τεχνολογια ''μεσα'' ,που απλα περιμενει να αξιολογηθει απο devs με οράμα.Προσωπικά πιστεύω πως το +100USD στο Χbox One για το Kinect δικαιολογούν πλήρως την τιμή,απλά κάντε μια αναζήτηση για να δείτε τι τεχνολογία κουβαλάει,χωρίς να είμαι fanboy κάποιας εταιρίας και εντελώς απο τεχνλογικής άποψης και άποψης δυνατοτήτων δεν υπάρχει σύγκριση με το Ps Eye.

    • Havok-Alex
    • Σε αυτό το θέμα με έχει καλύψει Ο John Carmack(id Software):

      "Συνήθιζα να νοιώθω μεγάλη θλίψη στην επιλογή της Apple για το ποντίκι με ένα κουμπί. Ο καθένας που δουλεύει με ένα ποντίκι θέλει πραγματικά περισσότερα κουμπιά - γιατί είναι χρήσιμα εκεί. Το Kinect είναι σαν ένα mouse χωρίς καθόλου κουμπιά και με πολλά λάθη. Το Kinect έχει ορισμένους θεμελιώδεις περιορισμούς με το latency και το framerate. Η αλληλεπίδραση με αυτό είναι ακόμα ... όταν αλληλεπιδράς με το Kinect, ορισμένα από τα πρότυπα αλληλεπιδράσεων - θέτονται σε αναμονή, περιμένοντας διαφορετικά πράγματα. Είναι ουσιαστικά μια κακή αλληλεπίδραση."

      Φυσικά κατανοώ την επένδυση της Microsoft και ότι αυτή η επένδυση θέλει κάπου να βγει, προς το παρόν όμως δεν έχει δώσει κάτι το ουσιαστικό και μοναδικό. Είναι ένα επιπλέον Gimmick και αποτελεί εξέλιξη του Eye Toy που θέλει να καθιερώσει η MS.

    • alex4444
    • @Havok-Alex Σαν οραμα και μονο ακομη και το πρωτο κινεκτ ειναι πολλα περισσοτερα απο απλη εξελιξη του eye toy. Δε βλεπω συχνα με καλο ματι την ms στο gaming, αλλα τη συγκεκριμενη της επιμονη την επικροτω και καθε αλλο παρα ως gimmick τη βλεπω.

      Αν αποδειχτει το ιδιο αναξιπιστο και δυσλειτουργικο με το πρωτο, τοτε θα εχουν βαση και οι δηλωσεις του John Carmack. Αν ομως ειναι οσο αμεσο κι ευχρηστο υποσχεται η ms, απλα θα το παρακολουθησουμε να αλλαζει πολλα πραγματα, οχι μονο στο gaming. Μονο ας σταματησουμε να το βλεπουμε ως εχθρο του κλασικου χειριστηριου. Συμπληρωματικη εμπειρια στοχευει να γινει.

    • Havok-Alex
    • Επειδή το έχω και το έχω χρησιμοποιήσει πολύ, κυρίως για τα χορευτικού τύπου παιχνίδια, μιας και εκεί μόνο έδειξε ό,τι υφίσταται, δεν βλέπω κάτι περισσότερο από ένα PS Eye 2. Δεν καταλαβαίνω γιατί το θεωρείς μειονέκτημα να αποτελεί εξέλιξη του PS Eye, για την εποχή του ήταν κάτι το διασκεδαστικό και το μοναδικό, πάντα σαν Gimmick φυσικά και με στόχο τις μικρότερες ηλικίες κατά βάσιν.

      Από εκεί και πέρα μην κοιτάς τα βίντεο γιατί και με το πρώτο στα βίντεο η αναγνώριση ήταν SuperB και στο σπίτι του Α καταναλωτή σου έσπαγε τα νεύρα από τα λάθη αναγνώρισης. Φυσικά και ο Carmack μιλάει για το πρώτο Kinect και το θεωρεί κακή επένδυση, δεν νομίζω να έχει δοκιμάσει το δεύτερο και από τις δηλώσεις του έχει πει ό,τι ακόμα δεν έχει υποκειμενική άποψη για τις νέες κονσόλες αλλά τις βλέπει πολύ κοντά σαν φιλοσοφία, και είναι.

      Για μένα το μέλλον θα είναι από δυο τεχνολογίες συνδυασμένες, μια κάμερα κάτι σαν το Kinect και μια τεχνολογία διαδραστικής 3D προβολής γραφικών. Το Kinect 2 είναι απλά αυτό που έλεγε η MS ό,τι ήταν το Kinect 1, στο σπίτι μου απλά διατηρεί την σκόνη. Δεν τον βλέπω σαν εχθρό του χειριστηρίου αλλά σαν ελλιπές προϊόν.

    • alex4444
    • @Havok-Alex Δεν ειναι κακο να ειναι εξελιξη του pseye, απλα παντα ειχε πολυ μεγαλυτερες βλεψεις και για πιο ευρεια χρηση γι'αυτο δε τα συγκρινω. Επισης το οτι το κινεκτ 2 θα ναι υποχρεωτικο στο πακετο κανει την τρελη διαφορα και στο τι ποιοτητας τιτλους θα δουμε αλλα και το ποσοι θα το χρησιμοποιουν σωστα ως εξτρα.

      Το πρωτο κινεκτ προφανως κι ηταν ελλειπες και fail γενικοτερα, αλλα μακαρι να το θυμομαστε απλα ως την αρχη για κατι καλο.

    • ner0
    • Και πάλι, η τεχνολογία του Kinect 2.0 είναι αμφίβολη. Και το πρώτο Kinect έδειχνε επαναστατικό στις επιδείξεις των ανθρώπων της MS και μόλις μπήκε στα σπίτια άρχισε η γκρίνια. Από κει και πέρα, το συγκεκριμένο γκάτζετ κοστίζει 50-100 ευρώ παραπάνω στον καταναλωτή, επομένως θα έπρεπε τουλάχιστον να του δίνεται η δυνατότητα να επιλέξει ένα Kinect-free bundle. Αυτή τη στιγμή το φορτώνεται θέλει δε θέλει. Βέβαια ας μην προτρέχω, από τότε που πήρε ποδαράκι απ' την εταιρία ο βασικός υπεύθυνος για το XB1 άλλαξαν πολλά. Αρα υπάρχει το ενδεχόμενο κωλοτούμπας κι εκεί. Για καλό θα είναι. δεν τους παραξηγεί κανείς.

    • gamelover
    • το kinect ομως δεν θεωρειται σαν expansion οπως ακουστικα ή καλωδιο οπως εγινε τωρα προσφατα που τα βαλανε στο βασικο πακετο....εχει να κανει με την φιλοσοφια της εταιρειας και τις υποσχεσεις που εχει δωσει στον μεσο gamer οτι εχοντας το kinect τα παιχνιδια του θα ειναι εντελως διαφορετικα σε σχεση με το τι υποσχονται οι αλλες εταιρειες...αρα απο τη μια θα ειναι καλο να το βγαλει γιατι θα μειωθει η τιμη του πακετου και ο καθενας θα μπορει να επιλιγει αν το θελει ή οχι απο την αλλη ομως,για αλλη μια φορα! αναιρει την πολιτικη της και τον πολλα υποσχομενο αλλα και διαφορετικο τροπο next-gen gaming για τον οποιο τοσο πολυ εχει προσπαθησει...
      α!επισης μη ξεχναμε οτι το kinect υπαρχει οχι μονο για το gaming αλλα και για τις υπηρεσιες και τις δυνατοτητες τις οποιες προσφερει περα απο αυτο.... που μπορει να εχει να κανει με το θεμα των συνδρομητικων καναλιων αλλα και με το user interface... τυπου ανοιξε xbox,κλεισε xbox κλπ κλπ.....

    • dameko-doubutsu
    • " Όπως καταλαβαίνετε λοιπόν είμαι προσωπικά υπέρ της υποχρεωτικής χρήσης του Kinect από τη Microsoft. "

      Να χαμε να λεγαμε . Η M$ φροντισε ωστε το ενδιαφερον αρθρο σου να παλιωσει σε χρονο ρεκορ .

      Ειμαι περιεργος να δω τι αλλο μπορουν να αλλαξουν .

    • Volga
    • Θεωρώ οτι πρέπει να το κυνηγήσει και να δείξει στον κόσμο τι μπορεί να κάνει. Πλέον η δικαιολογία του optional hardware δεν υπάρχει. Ελπίζω στα καλύτερα γιατί είναι εντυπωσιακό hardware.

    • dameko-doubutsu
    • @bahamut zero εδω αλλαξαν αλλα , σε αυτο θα κολλησουν .
      Οταν η sony πουλαει το ps4 400 Ε ... σε ορισμενες χωρες το xbox one θα πατωσει . Στην ΕΕ εκτος απο Αγγλια πιστευω θα τα παει χαλια . Ετσι θα αναγκαστει να το βγαλει , εκτος αν κατεβασει την τιμη και εχει μεγαλυτερη χασουρα .

      Οι λογοι ειναι πολλοι , αλλα κυριως τα 500 με τα 400 $ για παρομοια μηχανηματα ειναι μεγαλη διαφορα .

*