
Ο κώδικας που είχαμε διαθέσιμος περιελάμβανε τον πρόλογο του τίτλου, ένα ξεχωριστό, εισαγωγικό campaign εξιστορεί τα γεγονότα των Σαμνιτικών Πολέμων, στο τέλος των οποίων η Ρώμη αναδύθηκε ως η κυρίαρχη δύναμη στην περιοχή. Στον πρόλογο οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο του στρατηγού Gaius Fulvius Silanus, με την έμφαση να δίνεται περισσότερο στην ιστορία και την εξέλιξη του χαρακτήρα, χωρίς να υπάρχουν διαθέσιμες επιλογές για διπλωματία και πολιτική. Ο πρόλογος θα είναι διαθέσιμος και στην τελική έκδοση του τίτλου, σαν μια εισαγωγή στους βασικούς μηχανισμούς και το gameplay, ενώ ταυτόχρονα αναλαμβάνει να αφηγηθεί και τα γεγονότα που προηγήθηκαν του κεντρικού campaign.

Αρχικά ακολουθούμε τον Silanus, καθώς καλείται να βοηθήσει στην πολιορκία της Καπύης (Capua) και να απωθήσει τις δυνάμεις των Σαμνιτών που ετοιμάζονται να εισβάλλουν στη πόλη. Στην πρώτη αυτή μάχη, οι παίκτες θα μπορέσουν να εξοικειωθούν με τον χειρισμό των μονάδων και τις βασικές εντολές κίνησης και επίθεσης, χωρίς να αντιμετωπίσουν ιδιαίτερη δυσκολία από πλευράς ΑΙ. Σε αυτή την ιδιαίτερα γραμμική αντιπαράθεση καλούμαστε λοιπόν να αναχαιτίσουμε και να αντέξουμε την επίθεση των Σαμνιτών, μέχρι την αναπάντεχη άφιξη των συμμάχων μας. Μετά το «βάπτισμα πυρός» και την απελευθέρωση της Καπύης ξεκινάει το δεύτερο μέρος του προλόγου και πιο συγκεκριμένα, η υπεράσπιση της Campania από την αναμενόμενη αντεπίθεση των Σαμνιτών. Εδώ κάνει για πρώτη φορά την εμφάνισή του ο γνωστός σε όλους campaign map με τη turn-based δράση, όπου ο κάθε γύρος αντιστοιχεί σε μία εποχή του χρόνου. Οι παίκτες θα πρέπει να προετοιμάσουν τις δυνάμεις τους και να περιμένουν τον αντίπαλο.

Με αυτό τον τρόπο δίνεται μια πολύ καλή ευκαιρία να δούμε πως μπορούμε να ενισχύσουμε τον στρατό μας, να επιδιορθώσουμε κτήρια στις πόλεις αλλά και να τις επεκτείνουμε για να δημιουργήσουμε νέες εγκαταστάσεις. Επίσης, μας δίνεται η ευκαιρία να αναπτύξουμε νέες τεχνικές και να ερευνήσουμε νέες «τεχνολογίες» ούτως ώστε να δώσουμε στα στρατεύματά μας το πλεονέκτημα που χρειάζεται. Τέλος, αυτό το κομμάτι του προλόγου μας εισάγει και στα διαφορετικά stances που μπορούν να έχουν οι δυνάμεις που υπερασπίζονται μια περιοχή και δίνουν διαφορετικά bonuses στις ικανότητές τους. Η υπεράσπιση της Campania τελειώνει με τη Μάχη του Βεζούβιου, στην οποία ο στρατός του Silanus αντιστέκεται σθεναρά και καταφέρνει να αποσοβήσει τον κίνδυνο που απειλεί ακόμη και την ίδια τη Ρώμη.
Στο τρίτο και τελευταίο μέρος του προλόγου, ακόμη περισσότερες επιλογές γίνονται διαθέσιμες και οι παίκτες μπορούν να στρατολογήσουν ακόμη περισσότερες μονάδες, να ανακαλύψουν περισσότερες επιλογές στη διαχείριση των πόλεων και να ασχοληθούν με θέματα όπως η φορολογία. Σε αυτό το σημείο ο Silanus θα μεταφέρει τη μάχη στην ίδια την έδρα των Σαμνιτών, εισβάλλοντας στα εδάφη τους, ενώ ταυτόχρονα μπορεί να αναλάβει «αποστολές» που του ανατίθενται από τη σύγκλητο και προσφέρουν διόλου ευκαταφρόνητα οφέλη.

Από πλευράς μάχης, ο χειρισμός των μονάδων έχει γίνει ακόμα φιλικότερος προς το χρήστη, με αμεσότητα και ευκολία στις εντολές που μπορούμε να δώσουμε στα στρατεύματά μας και μια πληθώρα επιλογών για σχηματισμούς, αλλά και «συμπεριφορές» των μονάδων. Επίσης, το πεδίο της μάχης αλλάζει δυναμικά την έκβασή της, με τον τύπο του εδάφους, την υψομετρική διαφορά αλλά και τα καιρικά φαινόμενα να παίζουν σημαντικό ρόλο. Το campaign map, αν και μικρό σε μέγεθος (αφού μιλάμε για τον πρόλογο και μια αρκετά περιορισμένη έκταση), δείχνει πιο όμορφο από ποτέ και είναι απόλυτα λειτουργικό, αν και θα χρειαστεί κάποιος χρόνος από πλευράς παικτών ούτως ώστε να μπορέσουν να εξοικειωθούν με το interface. Και στις μάχες, αλλά και στο turn based κομμάτι, το AI δείχνει αρκετά βελτιωμένο και έτοιμο να εκμεταλλευτεί τα όποια κενά και τις όποιες παραλείψεις για να κάνει το έργο των παικτών όσο πιο δύσκολο γίνεται.
Από τεχνικής άποψης, η Warscape Engine δείχνει έτοιμη να μας παρουσιάσει το καλύτερο Total War που έχουμε δει ποτέ. Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσει κανείς είναι η λεπτομέρεια και ο σχεδιασμός των μονάδων, τα καλοδουλεμένα animations αλλά και το όμορφα σχεδιασμένο περιβάλλον, το οποίο καταφέρνει να αποτυπώσει σωστά τα εδάφη και να δημιουργήσει μια εξαιρετική ατμόσφαιρα. Ο ήχος ακολουθεί στα ίδια υψηλά επίπεδα, με πολύ καλά voice-overs και εξαιρετικά εφέ που μας βάζουν κατευθείαν στην ατμόσφαιρα της εποχής, αλλά και της μάχης. Η Creative Assembly αναμφισβήτητα αναλαμβάνει το πιο φιλόδοξο εγχείρημά της μέχρι στιγμής. Η απόφαση να «διαβεί τον Ρουβίκωνα» και να επιστρέψει στη Ρώμη φαίνεται πως γίνεται με σωστή προετοιμασία, ιδιαίτερη προσοχή, αλλά και αγάπη για τον τίτλο. Ο κύβος ερρίφθη. Εσείς, πόσο μακριά θα φτάσετε για τη Ρώμη;




Δεν μπορώ,δεν μπορώ να περιμένω...
Και η λέξη ΕΠΟΣ είναι λίγη για να το περιγράψει...
τριβουν τα χερια τους οι δικηγοροι ανα το πλανητη για τα διαζυγια που θα βγουν απο Σεπτεμβρη
Πολύ ωραίο preview! Σίγουρα το καλύτερο strategy της χρονιάς! :)
Μήπως να μου δανείζατε το PC που έχετε για τα reviews για 2-3 μήνες, επειδή το δικό μου θα δυσκολευτεί να σηκώσει το παιχνίδι; Θα σας το επιστρέψω άθικτο.
Ε, φανταστικές, μεγιστοτεράστιε Dimcar;
Θα σας γράψω και review, αν θέλετε... Τσάμπα. Μηδέν χρέωση. Όσες λέξεις γουστάρετε. Έτσι, επειδή είστε εσείς και ξέρετε ότι σας αγαπώ.
Τι λέτε; Σύμφωνοι; Να περάσω εγώ ή θα μου το φέρετε εσείς;
το demo έχει βγεί?
Όντως ότι καλύτερο υπάρχει από strategy. Όπως κάποιοι exclusive τίτλοι είναι αιτία να αγοράσεις κονσόλα, έτσι και η σειρά Total War, είναι αιτία να ρίξεις μια αναβάθμιση στο PC σου, χε χε χε...
Εδώ και εβδομάδες έχω αγοράσει το Greek States Pack. Δεν μπορώ να περιμένω να έρθει η 3η Σεπτεμβρίου!!!!!
Θα με χάσουν γνωστοί και φίλοι! :P
ανυπομονώ!!!!
Καλησπερα @Κωνσταντίνος Καλκάνης, μπορεις να μου πεις αν ο υπολογιστης μου θα σηκωνει το total war 2?
Εχω επεξεργαστη Pentium(R) Dual-Core CPU E6500 @ 2.93Ghz 2.93Ghz, 4,00 GB ram, και καρτα Nvidia Geforce Gt 640.
Καλησπέρα φίλε!
Ο υπολογιστής θα το σηκώνει, απλά θα πρέπει να κάνεις αρκετές υποχωρήσεις...
Ωραια, θενξ!
Πολυ ωραια
too good
awesome